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【Unity】Update()和FixedUpdate()
2015-09-07
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简介:
Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用。 可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep 中设定该频率。 FixedUpdate() 可以用来执行不受帧率影响的处理。
Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用。
可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep 中设定该频率。
FixedUpdate() 可以用来执行不受帧率影响的处理。
文章标签:
图形学
关键词:
unity fixedupdate
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