UNITY3D单词学习 speed和velocity的区别

简介: 在日常用语中,这两个词没有区别,可以通用. 而在物理学里,velocity 是一个矢量(vector quantity)表示起点与终点间直线距离的长度除以所用时间所得的量,并注明方向;而 speed 是一个数量(scalar quantity),是指起点到终点所走过的所有路程除以所用时间所得的量,且不标明方向.

在日常用语中,这两个词没有区别,可以通用.

而在物理学里,velocity 是一个矢量(vector quantity)表示起点与终点间直线距离的长度除以所用时间所得的量,并注明方向;而

speed 是一个数量(scalar quantity),是指起点到终点所走过的所有路程除以所用时间所得的量,且不标明方向.

相关文章
|
API 图形学
【Unity细节】RigidBody中Dynamic和Kinematic的区别
【Unity细节】RigidBody中Dynamic和Kinematic的区别
146 0
|
图形学
【unity细节】unity物体Model和prefab的区别
【unity细节】unity物体Model和prefab的区别
205 0
|
图形学
Unity【Lerp & Slerp】- 线性插值与球形插值的区别
Unity【Lerp & Slerp】- 线性插值与球形插值的区别
538 1
Unity【Lerp & Slerp】- 线性插值与球形插值的区别
|
vr&ar 图形学
【100个 Unity小知识点】 | Unity两种获取游戏对象的方法,GameObject.Find 和 Transform.Find区别
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
【100个 Unity小知识点】 | Unity两种获取游戏对象的方法,GameObject.Find 和 Transform.Find区别
|
vr&ar 图形学
【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中的原始预制体 和 预制体变体 的区别和作用
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中的原始预制体 和 预制体变体 的区别和作用
|
vr&ar 图形学
【Unity3D 灵巧小知识点】 | Unity中 OnEnable 和 Awake、Start 的区别
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
|
图形学
Unity查找物体的四大主流方法及区别
Unity查找物体的四大主流方法及区别GameObject.Find()Transform.Find()GameObject.FindGameObjectsWithTag()FindObjectsOfType() 不少新人在刚接触unity查找物体的方法时,因为没有认识到几种查找物体方法它们之间的区别,而遇到bug 即“空引用异常”报错,我在这里说明一下它们的区别,供大家参考。
1900 0
|
图形学
unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋转前的初始角度,是一个确切的值,而transform.rotation是指本物体的角度,值是不确定的,比如可以这么设置transform.