学UNITY的基础

简介: 先看线性代数教材 再看计算机图形学第三章-几何造型技术 和第五章的法向量高等数学教材   的基础 就没有任何疑问了

先看
线性代数教材
再看
计算机图形学第三章-几何造型技术
和第五章的法向量高等数学教材
 
 的基础
 
就没有任何疑问了

目录
打赏
0
0
0
0
13
分享
相关文章
Unity3D学习之路
Unity3D学习之路
86 0
Unity基础
Unity是什么,Unity是一个游戏开发引擎,他功能强大,学习简单,炉石传说,王者荣耀等游戏就是利用Unity引擎开发出来的
330 0
Unity基础
Unity 开发入门指南
学习 Unity 开发接近一年了,从开始对 Unity 一无所知,到现在能模仿制作出一个完整游戏,对个人成长来说,也算是一个不大不小的里程碑。这篇是对自己学习的总结与回顾,希望对 Unity 初学者有所帮助。
1354 0
从零开始的Unity萌导书#1:Hello,Unity!
当我们在谈论游戏开发工具时,我们在谈论什么? 在当代,已经出现了很多专业的游戏开发工具,Unity就是其中之一。作为一个跨平台的游戏引擎,Unity已经成为成千上万经验丰富的开发者构建游戏或者VR/AR交互项目的首选引擎方案。
1554 0
Unity框架与资源打包
对象池一种通用型的技术,在其他语言中也会用到 池线程池、网络连接池,池是一个思想,将不用的东西暂时用池存起来,等到再次使用的时候再调出来用,节省CPU的调度 对象C#的任何一个类都可以实例化一个对象Object Unity中的游戏对象GameObject 思路最开始的时候,池中没有对象,需要生成。
1625 0
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等