产品
解决方案
文档与社区
权益中心
定价
云市场
合作伙伴
支持与服务
了解阿里云
备案
控制台
开发者社区
首页
探索云世界
探索云世界
云上快速入门,热门云上应用快速查找
了解更多
问产品
动手实践
官方博客
考认证
TIANCHI大赛
活动广场
活动广场
丰富的线上&线下活动,深入探索云世界
任务中心
做任务,得社区积分和周边
高校计划
让每位学生受益于普惠算力
训练营
资深技术专家手把手带教
话题
畅聊无限,分享你的技术见解
开发者评测
最真实的开发者用云体验
乘风者计划
让创作激发创新
阿里云MVP
遇见技术追梦人
直播
技术交流,直击现场
下载
下载
海量开发者使用工具、手册,免费下载
镜像站
极速、全面、稳定、安全的开源镜像
技术资料
开发手册、白皮书、案例集等实战精华
插件
为开发者定制的Chrome浏览器插件
探索云世界
新手上云
云上应用构建
云上数据管理
云上探索人工智能
云计算
弹性计算
无影
存储
网络
倚天
云原生
容器
serverless
中间件
微服务
可观测
消息队列
数据库
关系型数据库
NoSQL数据库
数据仓库
数据管理工具
PolarDB开源
向量数据库
热门
百炼大模型
Modelscope模型即服务
弹性计算
云原生
数据库
云效DevOps
龙蜥操作系统
平头哥
钉钉开放平台
物联网
大数据
大数据计算
实时数仓Hologres
实时计算Flink
E-MapReduce
DataWorks
Elasticsearch
机器学习平台PAI
智能搜索推荐
人工智能
机器学习平台PAI
视觉智能开放平台
智能语音交互
自然语言处理
多模态模型
pythonsdk
通用模型
开发与运维
云效DevOps
钉钉宜搭
支持服务
镜像站
码上公益
开发者社区
云计算
文章
正文
片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但
2016-12-06
1430
版权
版权声明:
本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《
阿里云开发者社区用户服务协议
》和 《
阿里云开发者社区知识产权保护指引
》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写
侵权投诉表单
进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。
简介:
片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但片元着色器是一个更合适的名字, 因为此时的片元并不是一个真正意义上的像素。
片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但片元着色器是一个更合适的名字,
因为此时的片元并不是一个真正意义上的像素。
银狐游戏开发
目录
相关文章
如风的小程序
|
10月前
|
存储
图形学
浅谈Unity之模型裁剪shader
Unity之模型裁剪shader
如风的小程序
315
0
0
求索君
|
小程序
图形学
C语言
OpenglEs之着色器
Opengl ES连载系列
求索君
98
0
0
Lucky小黄人^_^
OpenGL纹理
OpenGL纹理
Lucky小黄人^_^
57
0
0
Lucky小黄人^_^
opengl 几何着色器
opengl 几何着色器
Lucky小黄人^_^
78
0
0
游客izoamw2f43amu
|
数据可视化
前端开发
算法
shader系列之什么是着色器?
什么是着色器? 着色器是功能强大的程序,最初用于为 3D 场景中的对象着色。如今,着色器有多种用途。着色器程序通常在计算机的图形处理单元 (GPU) 上运行,它们可以在其中并行运行。 高级着色语言 (HLSL)和OpenGL着色语言 (GLSL)等着色器语言是用于对 GPU 的渲染管道进行编程的最常用语言。这些语言的语法类似于C 编程语言。 当你玩诸如 Minecraft 之类的游戏时,从 2D 屏幕(即你的计算机显示器或手机屏幕)查看世界时,着色器用于使世界看起来像 3D。着色器还可以通过调整光与对象的交互方式或对象在屏幕上的渲染方式来彻底改变游戏的外观。 你通常会看到着色器有两种形式
游客izoamw2f43amu
3120
0
0
长沙红胖子Qt
|
存储
C语言
C++
OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形 上
OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形
长沙红胖子Qt
167
0
0
长沙红胖子Qt
|
存储
索引
OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形 下
OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形
长沙红胖子Qt
595
0
0
长沙红胖子Qt
|
缓存
索引
OpenGL学习笔记(十三):将纹理贴图应用到四边形上,对VAO/VBO/EBO/纹理/着色器的使用方式进行总结
OpenGL学习笔记(十三):将纹理贴图应用到四边形上,对VAO/VBO/EBO/纹理/着色器的使用方式进行总结
长沙红胖子Qt
207
0
0
韩曙亮
|
机器学习/深度学习
【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 )
【OpenGL】十六、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUADS 四边形 )
韩曙亮
428
0
0
韩曙亮
|
机器学习/深度学习
索引
Windows
【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 )
【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 )
韩曙亮
421
0
0
热门文章
最新文章
1
【资料下载】Python 第十讲——xpath元素定位获取及爬虫中使用实例
2
配置samba的访问密码和用户名
3
阿里 双11 同款,流量防卫兵 Sentinel go 源码解读
4
介绍三个Silverlight 在线编辑器控件
5
1-9. openssh-server
6
SQL Server-流程控制 2,If...Else 语句
7
通过Loadrunner读取excel表数据并批量更新到Oracle中
8
【前台 乱码】 前台单独乱码+后台往前台传输的数据乱码
9
Cas(02)——部署Cas Server
10
RMAN简明教程之四——RMAN备份详解
1
Redis Spring配置集群
23
2
C++友元函数和友元类的使用
34
3
阿里云操作系统智能助手OS Copilot测评报告
37
4
MSSQL性能调优实战:索引策略优化、SQL查询重写与智能锁管理
19
5
MSSQL性能调优实战:索引策略优化、SQL查询重写与高效并发管理的具体技巧
29
6
MSSQL性能调优实战:索引精细化构建、SQL查询深度优化与并发管理策略
19
7
MSSQL性能调优实战:索引精细化构建、SQL查询深度优化与高效并发控制策略
15
8
MSSQL性能调优深度探索:索引精细调整、SQL重写优化与智能并发控制
18
9
MSSQL性能调优深度解析:索引优化策略、SQL查询优化技巧与高效并发管理实践
16
10
MSSQL性能调优深度解析:索引策略优化、SQL语句精炼与并发管理技巧
16
相关电子书
更多
低代码开发师(初级)实战教程
冬季实战营第三期:MySQL数据库进阶实战
阿里巴巴DevOps 最佳实践手册
下一篇
部署LAMP环境(Alibaba Cloud Linux 3)