Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞I/O

简介:

Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞I/O

阻塞与非阻塞I/O

阻塞操作是指在执行设备操作时若不能获得资源则挂起进程,直到满足可操作的条件后再进行操作。

因为阻塞的进程会进入休眠状态,因此,必须确保有一个地方能够唤醒休眠的进程。唤醒进程的地方最大可能发生在中断里面,因为硬件资源获得的同时往往伴随着一个中断。

 

注意:驱动程序需要提供阻塞(等待队列,中断)和非阻塞方式(轮询,异步通知)访问设备。

 

休眠(被阻塞)的进程处于一个特殊的不可执行状态。这点非常重要,否则,没有这种特殊状态的话,调度程序就可能选出一个本不愿意被执行的进程,更糟糕的是,休眠就必须以轮询的方式实现了。进程休眠有各种原因,但肯定都是为了等待一些事件。事件可能是一段时间、从文件I/O读更多数据,或者是某个硬件事件。一个进程还有可能在尝试获得一个已经占用的内核信号量时被迫进入休眠。休眠的一个常见原因就是文件I/O -- 如进程对一个文件执行了read()操作,而这需要从磁盘里读取。还有,进程在获取键盘输入的时候也需要等待。无论哪种情况,内核的操作都相同:进程把它自己标记成休眠状态,把自己从可执行队列移出,放入等待队列,然后调用schedule()选择和执行一个其他进程。唤醒的进程刚好相反:进程被设置为可执行状态,然后再从等待队列中移到可执行队列。

 

休眠有两种相关的进程状态:TASK_INTERRUPTIBLE and TASK_UNINTERRUPTIBLE。它们的惟一区别是处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程会忽略信号,而处于TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程如果收到信号会被唤醒并处理信号(然后再次进入等待睡眠状态)。两种状态的进程位于同一个等待队列上,等待某些事件,不能够运行。

 

休眠通过等待队列进行处理。等待队列是由等待某些事件发生的进程组成的简单链表。内核用wake_queue_head_t来代表等待队列。等待队列可以通过DECLARE_WAITQUEUE()静态创建,也可以有init_waitqueue_head()动态创建。进程把自己放入等待队列中并设置成不可执行状态。等与等待队列相关的事件发生的时候,队列上的进程会被唤醒。为了避免产生竞争条件,休眠和唤醒的实现不能有纰漏。

 

等待队列

 

在Linux驱动程序中,可以使用等待队列来实现阻塞进程的唤醒。

 

进程通过执行下面几步将自己加入到一个等待队列中:

当然,首先是定义等待队列头,并初始化:

wait_queue_head_t wait;

init_waitqueue_head(&wait);

1. 调用DECLARE_WAITQUEUE()创建一个等待队列的项

|------------------------------------------------|

|/* 'q' is the wait queue we wish to sleep on */ |

|DECLARE_WAITQUEUE(wait, current); |

|------------------------------------------------|

 

2. 调用add_wait_queue()把自己加入到队列中。该队列在进程等待的条件满足时唤醒它。当然我们必须在其他地方撰写相关代码,在事件发生时,对等待队列执行wake_up()操作

|-----------------------------|

|add_wait_queue(q, &wait); |

|-----------------------------|

while (!condition) { /* condition is the event that we are waiting for */

 

3. 将进程的状态变更为TASK_INTERRUPTIBLE or TASK_UNINTERRUPTIBLE

|----------------------------------------------|

| /* or TASK_UNINTERRUPTIBLE */ |

| __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); |

|----------------------------------------------|

 

4. 如果状态被设置为TASK_INTERRUPTIBLE,则信号可以唤醒进程(信号和事件都可以唤醒该进程)。这就是所谓的伪唤醒(唤醒不是因为事件的发生,而是由信号唤醒的),因此检查并处理信号。

注: 信号和等待事件都可以唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程,信号唤醒该进程为伪唤醒;该进程被唤醒后,如果(!condition)结果为真,则说明该进程不是由等待事件唤醒的,而是由信号唤醒的。所以该进程处理信号后将再次让出CPU控制权

|----------------------------------------------|

| if (signal_pending(current)) |

| /* handle signal */ |

|----------------------------------------------|

 

5. Tests whether the condition is true. If it is, there is no need to sleep. If it is not true, the task calls schedule().

本进程在此处交出CPU控制权,如果该进程再次被唤醒,将从while循环结尾处继续执行,因而将回到while循环的开始处while (!condition),进测等待事件是否真正发生.

|----------------------------------------------|

| schedule(); |

|----------------------------------------------|

}

 

6. Now that the condition is true, the task can set itself to TASK_RUNNING and remove itself from the wait queue via remove_wait_queue().

|----------------------------------------------|

|set_current_state(TASK_RUNNING); |

|remove_wait_queue(q, &wait); |

|----------------------------------------------|

 

另外,在程序中必须有唤醒等待队列的机制:

Wake_up_interruptible(&q);

 

轮询操作

轮询的概念与作用

使用非阻塞I/O的应用程序通常会使用select()和poll()系统调用查询是否可对设备进行无阻塞的访问。select()和poll()系统调用最终会引发设备驱动中的poll()函数被执行。

 

select()和poll()系统调用的本质一样,前者在BSD UNIX中引入,后者在System V中引入。

 

应用程序中的轮询编程

 

int select(int numfds,fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);

 

文件描述符集合操作:FD_ZERO(fd_set *set) FD_SET(int fd, fd_set *set)

FD_CLR(int fd, fd_set *set) FD_ISSET(int fd, fd_set *set)

 

设备驱动中的轮询编程

 

unsigned int (*poll)(struct file *filp, struct poll_table *wait);

void poll_wait(struct file *filp, wait_queue_head_t *queue, struct poll_table *wait);

 

 

poll()函数的典型模板:

 

static unsigned int xxx_poll(struct file *filp, poll_table *wait)

{

unsigned int mask = O;

struct xxx_dev *dev - filp->private_data;//获取设备接构体指针

 

.....

poll_wait (filp, &dev->r_wait, wait);//加读等待队列头

poll_wait (filp, &dev->w_ait, waitl);//加写等待队列头

 

if(...) //可读

{

mask |=POLLIN|POLLRDNORM; //标志数据可获得

}

 

if(...) //可写

{

mask |=POLLOUT|POLLRDNORM; //标志数据可写入

}

...

return mask;

}

 

本文转自feisky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/06/01/1749288.html,如需转载请自行联系原作者


相关文章
|
5月前
|
安全 Linux 网络安全
Nipper 3.9.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
Nipper 3.9.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
158 0
Nipper 3.9.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
|
6月前
|
数据采集 编解码 运维
一文讲完说懂 WowKey -- WowKey 是一款 Linux 类设备的命令行(CLT)运维工具
WowKey 是一款面向 Linux 类设备的命令行运维工具,支持自动登录、批量执行及标准化维护,适用于企业、团队或个人管理多台设备,显著提升运维效率与质量。
|
9月前
|
Linux
【Linux】 Linux文件I/O常见操作技巧
以上就是Linux文件I/O操作的一些技巧,接纳它们,让它们成为你在Linux世界中的得力伙伴,工作会变得轻松许多。不过记住,技巧的运用也需要根据实际情况灵活掌握,毕竟,最适合的才是最好的。
270 28
|
7月前
|
监控 Linux 开发者
理解Linux操作系统内核中物理设备驱动(phy driver)的功能。
综合来看,物理设备驱动在Linux系统中的作用是至关重要的,它通过与硬件设备的紧密配合,为上层应用提供稳定可靠的通信基础设施。开发一款优秀的物理设备驱动需要开发者具备深厚的硬件知识、熟练的编程技能以及对Linux内核架构的深入理解,以确保驱动程序能在不同的硬件平台和网络条件下都能提供最优的性能。
388 0
|
9月前
|
安全 Ubuntu Linux
Nipper 3.8.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
Nipper 3.8.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
337 0
Nipper 3.8.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
|
10月前
|
运维 安全 Linux
试试Linux设备命令行运维工具——Wowkey
WowKey 是一款专为 Linux 设备设计的命令行运维工具,提供自动化、批量化、标准化、简单化的运维解决方案。它简单易用、高效集成且无依赖,仅需 WIS 指令剧本文件、APT 账号密码文件和 wowkey 命令即可操作。通过分离鉴权内容与执行内容,WowKey 让运维人员专注于决策,摆脱繁琐的交互与执行细节工作,大幅提升运维效率与质量。无论是健康检查、数据采集还是配置更新,WowKey 都能助您轻松应对大规模设备运维挑战。立即从官方资源了解更多信息:https://atsight.top/training。
|
10月前
|
数据采集 运维 安全
Linux设备命令行运维工具WowKey问答
WowKey 是一款用于 Linux 设备运维的工具,可通过命令行手动或自动执行指令剧本,实现批量、标准化操作,如健康检查、数据采集、配置更新等。它简单易用,只需编写 WIS 指令剧本和 APT 帐号密码表文件,学习成本极低。支持不同流派的 Linux 系统,如 RHEL、Debian、SUSE 等,只要使用通用 Shell 命令即可通吃Linux设备。
|
11月前
|
监控 Shell Linux
Android调试终极指南:ADB安装+多设备连接+ANR日志抓取全流程解析,覆盖环境变量配置/多设备调试/ANR日志分析全流程,附Win/Mac/Linux三平台解决方案
ADB(Android Debug Bridge)是安卓开发中的重要工具,用于连接电脑与安卓设备,实现文件传输、应用管理、日志抓取等功能。本文介绍了 ADB 的基本概念、安装配置及常用命令。包括:1) 基本命令如 `adb version` 和 `adb devices`;2) 权限操作如 `adb root` 和 `adb shell`;3) APK 操作如安装、卸载应用;4) 文件传输如 `adb push` 和 `adb pull`;5) 日志记录如 `adb logcat`;6) 系统信息获取如屏幕截图和录屏。通过这些功能,用户可高效调试和管理安卓设备。
|
Linux 程序员 编译器
Linux内核驱动程序接口 【ChatGPT】
Linux内核驱动程序接口 【ChatGPT】