C# Win32控制台线程计时器代码示例

简介: 在C#中提供了三种类型的计时器:1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)3、线程计时器(System.
在C#中提供了三种类型的计时器:
1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
3、线程计时器(System.Threading.Timer)
一、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)
首先注意一点就是:Windows 计时器是为单线程环境设计的
此计时器从Visual Basic 1.0 版起就存在于该产品中,并且基本上未做改动
这个计时器是使用最简单的一种,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗体上,然后设置一下事件和间隔时间等属性就可以了
二、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依赖窗体,是从线程池唤醒线程,是传统的计时器为了在服务器环境上运行而优化后的更新版本,在VS2008的工具箱中没有提供现成的控件,需要手工编码使用此计时器
三、线程计时器(System.Threading.Timer)
线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。

这里只针对控制台线程计时器的使用给出代码示例,后续会给出其它几种的代码示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;

/************************************************************************/
/* CSharp控制台线程计时器代码示例
 * Powered by:testcs_dn
 * Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn
 */
/************************************************************************/
namespace CSharp控制台线程计时器代码示例
{
    /// <summary>
    /// 控制台线程计时器代码示例
    /// 这里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用;
    /// Author:testcs_dn
    /// Date:2015-01-03
    /// </summary>
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情;
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public static void workOvertimeTimerCallback(object obj)
        {
            DateTime dt = DateTime.Now;
            if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0)
            {
                Console.WriteLine("ok");
            }
        }

        //计时器变量
        public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null;

        //定义处理程序委托
        delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType);

        const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;

        //导入SetCtrlHandlerHandler API
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
        static void Main(string[] args)
        {
            ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);
            if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true))
            {
                //初始化计时器
                workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000);
                //这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环;
                //避免输出太多,使用了Sleep;
                //注意:Sleep的时间不可太长,否则可能影响Console.ReadKey(),导致不能接收用户输入;
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("...");
                    Thread.Sleep(100);
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("抱歉,API注入失败,按任意键退出!");
                Console.ReadKey();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码
        /// </summary>
        /// <param name="CtrlType"></param>
        /// <returns></returns>
        static bool HandlerRoutine(int CtrlType)
        {
            switch (CtrlType)
            {
                case CTRL_CLOSE_EVENT:       //用户要关闭Console了
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("任务还没有完成,确认要退出吗?(Y/N)");
                    ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();
                    return ki.Key == ConsoleKey.Y;
                default:
                    return true;
            }
        }
    }
}


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