在.NET中利用委托实现窗体间安全通信

简介:

 

对于窗体间简单的通信,采用VB6.0的方法就能满足我们的要求,但在一些架构设计复杂的应用中,这种方法就显得有点捉襟见肘了,同时该方法还有一个缺点,就是它仅仅对通过.NET窗体向导添加进去的窗体起作用,而对于自定义的窗体类型我们是无法添加到Forms对象集合中的。而且也和其它诸如构造函数传参等方法一样,会在窗体间大量互相引用各自的成员,造成了彼此之间存在着很大的耦合性,非常不利于窗体模块间的独立,这不符合良好软件设计模式的思想。
如果我们想在一个窗体中访问另一个窗体中自定义的成员,必须把该成员的可见性设置为Public或者通过属性公开,通过属性公开的话还说得过去,但如果把可见性设置成Public的,这样做就无可避免的破坏了类型封装性的原则,而这一做法也是我们在.NET下开发相当乐意做的,特别是对于初次接触.NET的开发人员,实现访问另一类型中成员的话最先想到的就是把该成员的可见性设置为Public,当然这样做算不上是错误,但把这一做法作为自己的首要灵感,至少从面向对象的角度出发显然是不合适的。
在.NET下,还为我们提供了另外一种强大的机制来实现窗体通信,这就是委托。委托可理解为一种类型安全的函数指针,.NET下的事件的实现都是以委托做为基础的。关于委托在这篇文章中我就不详细介绍了,后边会有文章专门介绍这一概念。 在此我演示通过在一个窗体里向另外一个窗体里的ListBox控件添加Item项来说明这一方法。因此需要两个窗体,一个MainFrm窗体,一个ChildFrm窗体,另外还需要一个Middle类,作为MainFrm和ChildFrm之间通信的桥梁。我给出C#语言的代码,大家可以参考一下。 
首先是MainFrm窗体,在MainFrm窗体中,拖一个ListBox控件即可,MainFrm.cs的代码如下:
下面是对应的C#代码,MainFrm.cs:
public partial class MainFrm: Form
{
  private void MainFrm _Load(object sender, EventArgs e)
  {
    Middle.sendEvent += new Middle.SendMessage(this.DoMethod);
  }
  public void DoMethod(string getstr)
  {
    lsMain.Items.Add(getstr);
  }
}
ChildFrm.cs:
public partial class ChildFrm: Form
{
  public ChildFrm ()
  {
    InitializeComponent();
  } 
  private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    Middle.DoSendMessage(this.textBox1.Text);
    txtItem.Text = "";
    txtItem.Focus();
  }
}
Middle.cs:
public static class Middle
{
  public delegate void SendMessage(string str);
  public static event SendMessage sendEvent;
  public static void DoSendMessage(string str)
  {
    sendEvent(str);
  }

同样我们修改一下Program.cs的代码:
static class Program
{
  [STAThread]
  static void Main()
  {
    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    childFrm child = new childFrm();
    child.Show();
    Application.Run(new mainFrm());
  }
}
根据以上代码我们可以看出:C#则必须由我们自己首先声明事件的委托原型,然后再基于该委托声明事件,从这点看来VB.NET显得更简洁,其实VB.NET编译器在背后会自动的为我们定义一个委托对象,而且该委托与C#代码声明的委托所生成IL代码是一样的,这点大家可以通过Ildasm中间代码查看器来查看一下。引发事件,VB.NET是通过RaiseEvent关键字加上事件名称,而C#则是通过直接使用事件名称;最后是绑定事件的代码,VB.NET是通过AddHandler关键字,C#通过重载的+=操作符,对于以上两点,编译器同样会为我们生成一致的IL代码。
当然,上面的例子比较简单,不过我们完全可以通过委托实现复杂的窗体通信,比如可以传递复杂的数据类型,同时,可以在设计结构更加良好的中间通信类。但也要提醒大家,不要动不动就要用委托,它会增加程序的复杂性,应该根据自己的需求考虑用何种方法。

转:http://www.isabout.net/article.asp?id=215




本文转自斯克迪亚博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sgsoft/archive/2007/05/23/757726.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
物联网 Linux 开发工具
Net Core 跨平台应用使用串口、串口道通信,可能出现的问题、更简洁的实现方法
Net Core 跨平台应用使用串口、串口道通信,可能出现的问题、更简洁的实现方法
345 0
Net Core 跨平台应用使用串口、串口道通信,可能出现的问题、更简洁的实现方法
|
监控 物联网 API
【.NET+MQTT】.NET6 环境下实现MQTT通信,以及服务端、客户端的双边消息订阅与发布的代码演示
MQTT广泛应用于工业物联网、智能家居、各类智能制造或各类自动化场景等。MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,在很多受限的环境下,比如说机器与机器通信、机器与物联网通信等。好了,科普的废话不多说,下面直接通过.NET环境来实现一套MQTT通信demo,实现服务端与客户端的双边消息发布与订阅的功能和演示。
946 0
【.NET+MQTT】.NET6 环境下实现MQTT通信,以及服务端、客户端的双边消息订阅与发布的代码演示
|
1月前
|
开发框架 安全 .NET
C# .NET面试系列三:集合、异常、泛型、LINQ、委托、EF!
<h2>集合、异常、泛型、LINQ、委托、EF! #### 1. IList 接口与 List 的区别是什么? IList 接口和 List 类是C#中集合的两个相关但不同的概念。下面是它们的主要区别: <b>IList 接口</b> IList 接口是C#中定义的一个泛型接口,位于 System.Collections 命名空间。它派生自 ICollection 接口,定义了一个可以通过索引访问的有序集合。 ```c# IList 接口包含一系列索引化的属性和方法,允许按索引访问、插入、移除元素等。 由于是接口,它只定义了成员的契约,而不提供具体的实现。类似于 IEnumera
149 2
|
4月前
|
JavaScript Linux C#
【傻瓜级JS-DLL-WINCC-PLC交互】1.C#用windows窗体控件创建.net控件
【傻瓜级JS-DLL-WINCC-PLC交互】1.C#用windows窗体控件创建.net控件
65 0
|
4月前
|
C# Windows
C#安装“Windows 窗体应用(.NET Framework)”
C#安装“Windows 窗体应用(.NET Framework)”
51 0
|
5月前
|
数据采集 开发框架 JavaScript
基于.NET Core内置浏览器窗体应用程序界面框架
基于.NET Core内置浏览器窗体应用程序界面框架
45 0
|
7月前
|
网络协议 安全 Java
.NET网络编程——TCP通信
.NET网络编程——TCP通信
58 0
|
9月前
|
消息中间件 安全 数据库连接
.NET开发问题记录——TransactionScope出错:“与基础事务管理器的通信失败”的解决方法
.NET开发问题记录——TransactionScope出错:“与基础事务管理器的通信失败”的解决方法
183 0
|
存储 数据采集 网络协议
【.NET6+Modbus】Modbus TCP协议解析、仿真环境以及基于.NET实现基础通信
随着工业化的发展,目前越来越多的开发,从互联网走向传统行业。其中,工业领域也是其中之一,包括各大厂也都在陆陆续续加入工业4.0的进程当中。
293 0
【.NET6+Modbus】Modbus TCP协议解析、仿真环境以及基于.NET实现基础通信