设计模式——单例模式

简介:

简介

单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。属于创建型模式。该模式只涉及到一个单一的类,负责创建自己的对象,并且只有单个的对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

意图

保证一个类有且只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决

一个全局使用的类频繁的创建于销毁

如何解决

判断系统是否有这个单利,如果有则返回,如果没有就创建

关键代码

构造函数是私有的,然后公开一个GetInstance方法

图示

应用实例

一个党有且只有一个主席

地球有且只有一个,从有地球这个单例开始,所有的动物都用这个单例而且只有这个单例可用

登录模块、配置模块

几种实现方式

1. 懒汉式

1.1 懒汉式-线程不安全

复制代码
public class Singleton{
    private static Singleton instance;
    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
复制代码

1.2 懒汉式-线程安全

复制代码
public class Singleton{
    private static Singleton instance;
    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
复制代码

1.1 最大的问题是不支持多线程,1.2加上锁synchonized就支持了多线程,严格意义上讲1.1不是单例模式。

优点:第一次调用的时候才初始化,避免内存浪费

缺点:必须加锁synchonized才能保证单例,但加锁会影响效率

2. 饿汉式

复制代码
public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
复制代码

饿汉式多线程安全,比较常用,但容易产生垃圾对象

优点:没有加锁,执行效率会提高

缺点:类加载是就初始化,浪费内存

它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化

3. 双验锁/双重校验锁

复制代码
public class Singleton{
    private volatile static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
复制代码

这种方式安全且在多线程的方式下保持高性能

实例

singleton.java

复制代码
public class Singleton{
    private volatile static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
复制代码

SingletonPatternDemo.java

复制代码
public class SingletonPatternDemo {
    public static void main(String []args){
        Singleton object = Singleton.getInstance();
        Singleton object2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println("End~~~~~~~~~~~");
    }
}
复制代码

 





本文转自jihite博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/6507004.html,如需转载请自行联系原作者

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