源代码:/Files/zhuqil/ObjectSerializer.zip
导言
有多少次你仅仅想通过TCP/IP 协议来构建一个简单的客户端/服务器程序,多少次,使用 .NET Framework 序列化(XMLSerializer或者BinarySerializer
)通过让您的数据对象通过网络发送正确,被你搞得一团糟,不用争辩,在这篇文章中你看见简单的序列化的介绍。在也不会被MarshalByRefObject和XML的一些属性弄得一团糟。
背景:
如果你不熟悉.NET Reflection 命名空间,在读这篇文章之前,我建议你看看一些关于反射的教程,否则这些代码看起来比较神秘和困惑。
使用代码:
好,现在我们开始,我们将来开发一个自定义的能将任何给出的对象转换成一段XML格式的字符串的序列化类。这篇文章中,我对序列化和反序列化对象做了一些限制,这些对象只包括:基元(Primitives),枚举(Enums),Lists(通用和非通用)和字典(通用dictionary,Hashtable)类型,以及这些基本类型的嵌套组合。基本上,该序列化是通过循环递归给定的输入值然后将它转换成要求的输出值.对于序列化过程中,输入值将是一个是仅限于以上述的类型对象实例,输出值将是XML一个字符串实例。对于在反序列化的过程中,输入和输出的角色做相应交换。
根据这个思路,提供给用户的序列化类,我们需要有两个公有的方法:
public string Serialize(object input);
public object Deserialize(string input);
代码在这篇文章中请注意,为了简化问题,我们期望程序集中包含序列化和反序列化的类型是为应用程序每个过程都晓得的。 在更普遍的情况下,我们也可以存储包含的类型装配信息的程序集。使用第二个XmlAttribute我们可以连接到该实例的节点。这样,在反序列化时,我们可以加载,并采取了我们的序列化的对象类型的集会。我们采取走出这个序列组装对象类型。我们可以做,在每一个阶段,但在递归记住了你的XML文件的大小大的时候这个限制,所以你应该问自己是否真的需要这种灵活性,或者如果你能忍受的限制,所有过程知道您的类型了。 下一步,我们看看 SerializeRecursive 方法,看他如何处理不同的情况。
- Primitives
- Enum Types
- List Types
- Dictionary Types 代码
如果你根据这个递归去做,理解所有的情况和他们如何处理的。 DeserializeRecursive() 方法不言自明。你能找到注释在这篇文章附加的代码里面.
兴趣点:
例子的代码只为了说明基本的一些观点. 它没有包含任何的错误处理,它不能处理 "unhandled" 的类型,因此我建议不要将它使用在项目里面。
节本上这个序列化类能处理任何一个只包含 primitives, enums, strings, Lists 和 Dictionaries 的的对象
请记住,有一些对象是不能序列化的,例如:Forms, Controls, Type 或者 Assembly 对象,如果你想在你的项目中使用这种方法,你应该相应的处理这些类型。