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一,C++客户重用C++对象
假设已经有一个可以重用的类,我们就可以在自己的程序中去重用它,只需要将其定义和实现文件加入到我们自己的工程中,并且在使用它的文件中包含此类的定义文件就可以了,这也是我们最常用的C++标准重用方法。就拿我自己来说,在CodeProject上遇到比较好的控件代码,都是这样直接用到自己的项目中来的。
下面就给出我这个系列的第一个代码示例,在接下来的几篇文章中,将基于此代码不断进行改进,一步步从C++走向COM.
简单介绍下我们要重用的C++对象,它是一个简单的类似数据库的对象,用来管理内存中的数据,它包含一个指向“数据库”中所有表的指针数组,表实际是一个字符串数组,每个数组元素表示表格的一行。另外这个类还包含有一个数据表表名的数组。
DBSRV.h文件:
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typedef long HRESULT;//模拟COM中的HRESULT
//内存数据库类
class CDB
{
// Interfaces
public:
// Interface for data access
HRESULT Read(short nTable, short nRow, LPTSTR lpszData);//读数据,nTable指定数据表,nRow指定数据行
HRESULT Write(short nTable, short nRow, LPCTSTR lpszData);//写数据,nTable指定数据表,nRow指定数据行
// Interface for database management
HRESULT Create(short &nTable, LPCTSTR lpszName);//创建数据表,表名为lpszName
HRESULT Delete(short nTable);//删除数据表
// Interface for database information
HRESULT GetNumTables(short &nNumTables);//获取数据表个数
HRESULT GetTableName(short nTable, LPTSTR lpszName);//获取指定数据表表名,nTable为数据表索引号
HRESULT GetNumRows(short nTable, short &nRows);//获取指定数据表的数据行数,nTable为数据表索引号,nRows保存返回的行数
// Implementation
private:
CPtrArray m_arrTables; //指向“数据库”中所有表的指针数组
CStringArray m_arrNames; //数据表名称数组
public:
~CDB();
};
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DBSRV.cpp文件:
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#include "stdafx.h"
#include "..\Interface\DBsrv.h"
// Database object
HRESULT CDB::Read(short nTable, short nRow, LPTSTR lpszData)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
lstrcpy (lpszData, (*pTable)[nRow]);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Write(short nTable, short nRow, LPCTSTR lpszData)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
pTable->SetAtGrow(nRow, lpszData);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Create(short &nTable, LPCTSTR lpszName)
{
CStringArray *pTable=new CStringArray;
nTable=m_arrTables.Add(pTable);
m_arrNames.SetAtGrow(nTable, lpszName);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Delete(short nTable)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
delete pTable;
m_arrTables[nTable]=NULL;
m_arrNames[nTable]="";
if (nTable==m_arrTables.GetSize()-1)
{
m_arrTables.RemoveAt(nTable);
m_arrNames.RemoveAt(nTable);
}
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumTables(short &nNumTables)
{
nNumTables=m_arrTables.GetSize();
return NOERROR;
}
HRESULT CDB::GetTableName(short nTable, LPTSTR lpszName)
{
lstrcpy(lpszName, m_arrNames[nTable]);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumRows(short nTable, short &nRows)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
return pTable->GetSize();
}
CDB::~CDB()
{
short nNumTables;
for (GetNumTables(nNumTables);nNumTables>0; GetNumTables(nNumTables))
{
Delete(nNumTables-1);
}
}
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客户程序是一个简单的MFC单文档程序,为程序添加三个菜单项“建表”,“写表”,“读表”,对应的处理函数在CDBDoc中实现。
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public:
CDB *m_pDB; // pointer to database object
CString m_csData; // last data read from database
int m_nCount; // number of writes to database
short m_nTable; // number of last table created
CDBDoc::CDBDoc()
{
m_pDB=NULL;
}
CDBDoc::~CDBDoc()
{
if (m_pDB)
{
delete m_pDB; //释放对象
m_pDB=NULL;
}
}
BOOL CDBDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
//新建数据库对象
m_pDB=new CDB;
// 初始化数据成员变量
m_csData="No data yet!";
m_nCount=0;
m_nTable=-1;
return TRUE;
}
// 菜单项处理函数区
void CDBDoc::OnCreateTable()
{// 建表
m_pDB->Create(m_nTable, _T("Testing"));
m_nCount=0; // set number of writes to 0
}
void CDBDoc::OnReadTable()
{// 读表
m_pDB->Read(m_nTable, 0, m_csData.GetBuffer(80));
m_csData.ReleaseBuffer();
UpdateAllViews(NULL);
}
void CDBDoc::OnWriteTable()
{// 写表
m_nCount++;
CString csText;
csText.Format(_T("Test data #%d in table %d, row 0!"), m_nCount, (int) m_nTable);
m_pDB->Write(m_nTable, 0, csText);
}
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最后在CDBView的OnDraw函数中添加如下语句来显示读表读取到的内容:
pDC->TextOut(10,10, pDoc->m_csData);
二,将C++对象打包到DLL中
第一节中的标准重用方法有一个大毛病:类的实现代码被泄露了,而这想必不是我们想要的结果。要解决这个问题,我们可以使用DLL将类的代码打包成一个DLL,并提供一个用于说明函数和结构的头文件,这样实现代码就封装起来了。基于上一节的代码,我们修改如下:
一)先修改接口文件:1)为每个成员函数添加_declspec(dllexport)声明;2)为CDB类添加成员函数Release(),用于在对象不再被使用时删除自己;3)声明类工厂CDBSrvFactory;4)声明返回类工厂对象的引出函数DllGetClassFactoryObject,用于创建对应的类工厂
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typedef long HRESULT;
#define DEF_EXPORT _declspec(dllexport)
class CDB
{
// Interfaces
public:
// Interface for data access
HRESULT DEF_EXPORT Read(short nTable, short nRow, LPWSTR lpszData);
HRESULT DEF_EXPORT Write(short nTable, short nRow, LPCWSTR lpszData);
// Interface for database management
HRESULT DEF_EXPORT Create(short &nTable, LPCWSTR lpszName);
HRESULT DEF_EXPORT Delete(short nTable);
// Interfase para obtenber informacion sobre la base de datos
HRESULT DEF_EXPORT GetNumTables(short &nNumTables);
HRESULT DEF_EXPORT GetTableName(short nTable, LPWSTR lpszName);
HRESULT DEF_EXPORT GetNumRows(short nTable, short &nRows);
ULONG DEF_EXPORT Release(); //CPPTOCOM: need to free an object in the DLL, since it was allocated here
// Implementation
private:
CPtrArray m_arrTables; // Array of pointers to CStringArray (the "database")
CStringArray m_arrNames; // Array of table names
public:
~CDB();
};
class CDBSrvFactory
{
// Interface
public:
HRESULT DEF_EXPORT CreateDB(CDB** ppObject);
ULONG DEF_EXPORT Release();
};
HRESULT DEF_EXPORT DllGetClassFactoryObject(CDBSrvFactory ** ppObject);
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二)修改对象程序。在上一节中,重用的对象是以DBSRV.h和DBSRV.cpp这两个文件形式存在的。这一次我们要将其封装为一个DLL供客户程序调用。
新建一个Win32 DLL项目,在其中加入两个cpp文件,一个用于实现CDB类,代码如下
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#include "..\interface\DBsrv.h" //注意:接口头文件是DLL项目和客户程序共享的
// Database object
HRESULT CDB::Read(short nTable, short nRow, LPWSTR lpszData)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
#ifndef UNICODE
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (*pTable)[nRow], -1, lpszData, 80);
#else
lstrcpy (lpszData, (*pTable)[nRow]);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Write(short nTable, short nRow, LPCWSTR lpszData)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
#ifdef UNICODE
pTable->SetAtGrow(nRow, lpszData);
#else
char szData[80];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszData, -1, szData, 80, NULL, NULL);
pTable->SetAtGrow(nRow, szData);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Create(short &nTable, LPCWSTR lpszName)
{
CStringArray *pTable=new CStringArray;
nTable=m_arrTables.Add(pTable);
#ifdef UNICODE
m_arrNames.SetAtGrow(nTable, lpszName);
#else
char szName[80];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszName, -1, szName, 80, NULL, NULL);
m_arrNames.SetAtGrow(nTable, szName);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Delete(short nTable)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
delete pTable;
m_arrTables[nTable]=NULL;
m_arrNames[nTable]="";
if (nTable==m_arrTables.GetSize()-1)
{
m_arrTables.RemoveAt(nTable);
m_arrNames.RemoveAt(nTable);
}
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumTables(short &nNumTables)
{
nNumTables=m_arrTables.GetSize();
return NOERROR;
}
HRESULT CDB::GetTableName(short nTable, LPWSTR lpszName)
{
#ifndef UNICODE
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, m_arrNames[nTable], -1, lpszName, 80);
#else
lstrcpy(lpszName, m_arrNames[nTable]);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumRows(short nTable, short &nRows)
{
CStringArray *pTable;
pTable=(CStringArray*) m_arrTables[nTable];
return pTable->GetSize();
}
ULONG CDB::Release()
{
delete this;
return 0;
}
CDB::~CDB()
{
short nNumTables;
for (GetNumTables(nNumTables);nNumTables>0; GetNumTables(nNumTables))
{
Delete(nNumTables-1);
}
}
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在另一个DBSrvFact.cpp文件中实现类工厂:
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#include "..\interface\dbsrv.h" //注意:接口头文件是DLL项目和客户程序共享的
// Create a new database object and return a pointer to it
HRESULT CDBSrvFactory::CreateDB(CDB** ppvDBObject)
{
*ppvDBObject=new CDB;
return NO_ERROR;
}
ULONG CDBSrvFactory::Release()
{
delete this;
return 0;
}
HRESULT DEF_EXPORT DllGetClassFactoryObject(CDBSrvFactory ** ppObject)
{
*ppObject=new CDBSrvFactory;
return NO_ERROR;
}
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编译后生成引入库文件(.LIB)和动态链接库文件(.DLL)。
三)修改客户程序
1)由于前面我们已经为CDB类添加了删除自己的函数Release(),因此在CDBDoc的析构函数中修改我们使用的CDB对象的删除方式如下:
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CDBDoc::~CDBDoc()
{
if (m_pDB)
{
m_pDB->Release();//不再是delete m_pDB
m_pDB=NULL;
}
}
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2)创建CDB类对象的方式改变了,我们通过对应的类工厂对象来创建CDB对象,而不再是直接地new一个CDB对象出来了。
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BOOL CDBDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
//新建数据库对象
//m_pDB=new CDB;
CDBSrvFactory *pDBFactory=NULL; //对应的类工厂对象
DllGetClassFactoryObject(&pDBFactory); //获取对应的类工厂
pDBFactory->CreateDB(&m_pDB); //由类工厂负责创建所请求的对象
pDBFactory->Release(); // do not need the factory anymore
// 初始化数据成员变量
…
}
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3)将传入/传出DLL中的参数标准化为Unicode编码。若不是以Unicode方式编译(##ifndef UNICODE),则使用MultiByteToWideChar将输出参数由ASCII转换为Unicode,用WideCharToMultiByte将输入参数由Unicode转换为ASCII。
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void CDBDoc::OnReadTable()
{
#ifdef UNICODE
m_pDB->Read(m_nTable, 0, m_csData.GetBuffer(80));
#else
WCHAR szuData[80];
m_pDB->Read(m_nTable, 0, szuData);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, szuData, -1, m_csData.GetBuffer(80), 80, NULL, NULL);
#endif
m_csData.ReleaseBuffer();
UpdateAllViews(NULL);
}
void CDBDoc::OnWriteTable()
{
m_nCount++;
CString csText;
csText.Format(_T("Test data #%d in table %d, row 0!"), m_nCount, (int) m_nTable);
#ifdef UNICODE
m_pDB->Write(m_nTable, 0, csText);
#else
WCHAR szuText[80]; // special treatment for ASCII client
MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, csText, -1, szuText, sizeof(szuText));
m_pDB->Write(m_nTable, 0, szuText);
#endif
}
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4)连接DLL,创建客户程序。现在我们使用DLL,因此不再需要被重用对象的源代码,那么先将DBsrv.cpp和DBsrv.h两个文件从工程中删除。与DLL连接的方式采用隐式链接:在”链接器à输入à附加依赖项“中输入:.."object"Debug"db.lib。最后将DB.dll拷贝到客户程序目录下,运行客户程序。
Ok,万里长征迈出了第一步…
本文转自Phinecos(洞庭散人)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/08/25/1275903.html,如需转载请自行联系原作者