MFC控件指针公用释放方法[void* | 指针的引用]

简介:

一、问题函数

    本意:传入一个指针,判断指针是否为空,不为空的话就释放掉,这样在析构函数里面不用一段段重复写函数内的那段代码,封装后只用写如"FreeObj(pBtnSave);"就可以了。

BOOL FreeObj( void *   pObj)
{
    
if (pObj)
    {
        delete pObj;
        pObj 
=  NULL;
        
return  TRUE;
    }
    
return  FALSE;
}

    现实证明这种方法是行不通的,执行此方法后pBtnSave指针仍然不为空,然后想到了指针引用,能够定义如下函数,但是使用起来很复杂(- - # 事实上不知道怎么使用):

BOOL FreeObj( void *    & pObj)

二、折中办法 

#define  FreeObj(pObj) if(pObj){delete pObj;pObj=NULL}

  只是使用的话就不能带分号了,因为这是一个宏,然后发现C++宏好强大,这样写效率也应该没什么好说的了,但是被同事提醒,宏很强大但是切忌乱用。

三、 一个指针的引用例

void  FreeObj( int *   & pObj)
{
    
if (pObj){
        delete pObj;
        pObj 
=  NULL;
    }
}

// 测试代码
     int *    a; 
    
int  b  =   1 ;
    a 
=   new   int ;
    
* =  b;
    FreeObj(a);

    注意,如果测试代码写成如下则调用FreeObj(a)会出错:

     int *    a; 
    
int  b  =   1 ;
    a 
=   & b;
    FreeObj(a);

    当前对C++涉足尚浅,有朋友能解答一下的话非常感谢!

四、摘录C++ Primer中关于”函数参数声明成引用还是指针呢?“ ,也许有所启示。

    引用必须被初始化为指向一个对象,一旦初始化了,它就不能再指向其他对象。指针可以指向一系列不同的对象也可以什么都不指向。

本文转自博客园农民伯伯的博客,原文链接:MFC控件指针公用释放方法[void* | 指针的引用],如需转载请自行联系原博主。

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