工作流中的活动就像用户自定义的控件,将许多的功能封装起来用。WF4.0中提供了四种可继承的活动类:CodeActivity 、AsyncCodeActivity、Activity、NativeActivity。这几种活动都有自己使用的适合场合,正确的使用这些活动将非常有利。
1、CodeActivity
WF4.0中的活动是树形结构的,创建叶子活动最简单是方式就是使用CodeActivity ,它的逻辑都放在一个方法:Execute 里面,这个也是四种活动中最简单的一种。这里用一个简单的自定活动HttpGet来说明怎么使用CodeActivity。HttpGet的功能是从网络上抓取数据。
{
public InArgument < string > Uri { get ; set ; }
protected override string Execute(CodeActivityContext context)
{
WebRequest request = HttpWebRequest.Create( this .Uri.Get(context));
using (WebResponse response = request.GetResponse())
{
// read everything response.GetResponseStream() as one string
using (StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
return reader.ReadToEnd();
}
}
}
}
public InArgument<string> Uri { get; set; }是工作流中的一个属性,相当于类的属性,不过取它的值与类有点不同,你需要使用:Uri.Get(context))或者context.GetValue(Uri),Execute方法是这个活动的逻辑,特别注意CodeActivityContext context参数,这是WF的上下文,非常有用。
如何使用这个活动:
{
Uri = " http://www.msn.com "
};
string msnContent = WorkflowInvoker.Invoke < string > (fetchMsn);
Console.WriteLine(msnC ontent);
2、AsyncCodeActivity
AsyncCodeActivity 类似CodeActivity ,只是它是使用了 Begin/EndExecute 取代了CodeActivity的Execute 方法。BeginExecute 开始一个异步操作,无需等待它完成,就返回IAsyncResult对象 。当这个操作完成的时候,就执行EndExecute 方法放回结果。HttpGet 能这样实现,请注意CodeActivityContext换成了AsyncCodeActivityContext:
{
public InArgument < string > Uri { get ; set ; }
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
{
WebRequest request = HttpWebRequest.Create( this .Uri.Get(context));
context.UserState = request;
return request.BeginGetResponse(callback, state);
}
protected override string EndExecute(AsyncCodeActivityContext context, IAsyncResult result)
{
WebRequest request = (WebRequest)context.UserState;
using (WebResponse response = request.EndGetResponse(result))
{
using (StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
return reader.ReadToEnd();
}
}
}
}
3、Activity
Activity可以以组合的方式定义活动。开发人员可以使用已有活动构建一个活动树来实现这个活动。如果你需要在工作流中完成一些复杂的逻辑,可以使用这种方式。这里用一个flowchart为例:
调用:
注意这个自定义活动实现与前面两个的区别,它在构造函数中指定实现活动的方法,而这个方法返回Activity类型。
4、NativeActivity
这个活动是四种活动中最强大的一个,实现起来非常的灵活。WF4.0中内置的Sequence 、While 、If、Parallel 等活动都继承此类。如果前面三种都实现不了,这个活动可能能实现你需要的功能。例如自定一个While:
简单的看下这个MyWhile,很简单分两个部分看:属性和方法。属性有variables、Condition、和Body。方法有构造函数、CacheMetadata、Execute、OnEvaluateConditionCompleted。CacheMetadata、Execute覆盖父类的方法。ScheduleActivity完成之后执行OnEvaluateConditionCompleted。
总结:WF4.0的资料不多,但是相对WF3.0和3.5简单很多,自定义活动是非常重要学习内容。