好文转载:Linux内核中的中断栈与内核栈的补充说明

简介: 在学习Linux内核中断栈的时候发现的资料,备份转载如下:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~http://www.embexperts.
在学习Linux内核中断栈的时候发现的资料,备份转载如下:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Linux内核中的中断栈与内核栈的补充说明
 Dolphin 发表于 2012-2-13 19:52:39 

       中断栈与内核栈的话题更多地属于内核的范畴,所以在《深入Linux设备驱动程序内核机制》第5章“中断处理”当中,基本上没怎么涉及到上述内容,只是在5.4节有些许的文字讨论中断栈在中断嵌套情形下可能的溢出问题。

      本贴在这个基础上对内核栈与中断栈的话题做些补充,讨论基于x86 32位系统,因为64位系统下Linux内核关于栈的支持原理上是相同的,不过也有些特性属于64位特有的,比如IST(Interrupt Stack Table),如果可能将来会在processor版块发个帖子专门讨论。

1. x86下内核栈与中断栈是否共享的问题

我们知道Linux系统下每个用户进程都有个task_struct对象来表示,同时在处理器层面还对应一个TSS(Task State Segment),当中断发生时,用户进程或者处于用户态(特权级3)或者处于内核态(特权级0),如果是在用户态,那么会发生栈的切换问题,也就是会切换到内核态的栈,如果是在内核态,那么就没有栈切换的问题。但是x86处理器在特权级0上只有一个ESP,这意味着中断发生后,只能使用一个栈,这个栈就是内核栈(kernel stack)。处理器的硬件逻辑会将被中断进程的下条指令(CS,EIP)以及EFLAG压入栈,当然如果发生用户态栈向内核态栈的切换,处理器还会把用户态的(SS, ESP)也压入栈,此时使用的就是内核栈。这个行为属于处理器的硬件逻辑范畴,不是系统软件的行为。

至于x86下内核栈与中断栈是否共享的问题,其实是个内核设计的问题,换言之,中断栈可与内核栈共享,也可重新分配一个独立的中断栈。2.4的内核版本似乎采用中断栈与内核栈共享的设计,因为这种设计的好处是代码相对简单,如前所述,直接使用ESP0就可以了,但是负面因素是中断栈如果发生嵌套,可能破坏内核栈的一些数据,因为毕竟共享,所以栈空间有时候难免会捉襟见肘。所以在2.5内核版本开发中,来自IBM的一位大侠曾提交过一个补丁,试图在中断发生时,从内核栈switch到一个独立的中断栈中,后来也不知道被内核社区采纳了没有,总之我现在在3.2的内核源码中没有看到那位仁兄的补丁代码了,当然也可能是那个补丁已经长成现在的代码样子了。

现在的Linux内核中采用的是内核栈与中断栈分离的设计,下面我们从源码层面来看一看这种分离是如何完成的。

内核栈与中断栈分离的核心代码发生在do_IRQ() --> handle_irq() --> execute_on_irq_stack()
最后一个函数字面上的意思大约是在中断栈中执行中断处理例程,也就是说中断的处理函数会在独立于被中断进程的上下文中执行。execute_on_irq_stack的函数实现为:

点击(此处)折叠或打开

  1. static inline int
  2. execute_on_irq_stack(int overflow, struct irq_desc *desc, int irq)
  3. {
  4.         union irq_ctx *curctx, *irqctx;
  5.         u32 *isp, arg1, arg2;

  6.         curctx = (union irq_ctx *) current_thread_info();
  7.         irqctx = __this_cpu_read(hardirq_ctx);

  8.         /*
  9.          * this is where we switch to the IRQ stack. However, if we are
  10.          * already using the IRQ stack (because we interrupted a hardirq
  11.          * handler) we can't do that and just have to keep using the
  12.          * current stack (which is the irq stack already after all)
  13.          */
  14.         if (unlikely(curctx == irqctx))
  15.                 return 0;

  16.         /* build the stack frame on the IRQ stack */
  17.         isp = (u32 *) ((char *)irqctx + sizeof(*irqctx));
  18.         irqctx->tinfo.task = curctx->tinfo.task;
  19.         irqctx->tinfo.previous_esp = current_stack_pointer;

  20.         /*
  21.          * Copy the softirq bits in preempt_count so that the
  22.          * softirq checks work in the hardirq context.
  23.          */
  24.         irqctx->tinfo.preempt_count =
  25.                 (irqctx->tinfo.preempt_count & ~SOFTIRQ_MASK) |
  26.                 (curctx->tinfo.preempt_count & SOFTIRQ_MASK);

  27.         if (unlikely(overflow))
  28.                 call_on_stack(print_stack_overflow, isp);

  29.         asm volatile("xchgl %%ebx,%%esp \n"
  30.                      "call *%%edi \n"
  31.                      "movl %%ebx,%%esp \n"
  32.                      : "=a" (arg1), "=d" (arg2), "=b" (isp)
  33.                      : "0" (irq), "1" (desc), "2" (isp),
  34.                         "D" (desc->handle_irq)
  35.                      : "memory", "cc", "ecx");
  36.         return 1;
  37. }
代码中的curctx=(union irq_ctx *) current_thread_info()用来获得当前被中断进程的上下文,irqctx = __this_cpu_read(hardirq_ctx)用来获得hardirq的上下文,其实就是获得独立的中断栈起始地址。中断栈的大小与layout与内核栈是完全一样的。接下来isp指向中断栈栈顶,最后的堆栈切换发生在那段汇编代码中:当前进程的内核栈ESP指针保存在EBX中,而中断栈的isp则赋值给了ESP,这样接下来的代码就将使用中断栈了。call语句负责调用desc->handle_irq()函数,这里会进行中断处理,设备驱动程序注册的中断处理函数会被调用到。当中断处理例程结束返回时,ESP将重新指向被中断进程的内核栈。(此处我们应该注意到内核栈中还保留着中断发生时处理器硬件逻辑所压入的CS, EIP等寄存器,所以在内核栈中做中断返回是完全正确的)。


2. 中断栈的分配

独立的中断栈所在内存空间的分配发生在arch/x86/kernel/irq_32.c的irq_ctx_init函数中(如果是多处理器系统,那么每个处理器都会有一个独立的中断栈),函数使用__alloc_pages在低端内存区分配2个物理页面(2的THREAD_ORDER次方),也就是8KB大小的空间。有趣的是,这个函数还会为softirq分配一个同样大小的独立堆栈,如此说来,softirq将不会在hardirq的中断栈上执行,而是在自己的上下文中执行。

总结一下,系统中每个进程都会拥有属于自己的内核栈,而系统中每个CPU都将为中断处理准备了两个独立的中断栈,分别是hardirq栈和softirq栈。草图如下:

img_5cdafa3eda3085cbcddf576a897cb97b.jpg

关于在中断处理函数中涉及到的阻塞问题,我个人的观点是:现实中绝对不要这么干,其中的原因就不多说了。从内核理论实现的角度,调度其他进程是可行的。
相关文章
|
12天前
|
安全 Linux 编译器
探索Linux内核的奥秘:从零构建操作系统####
本文旨在通过深入浅出的方式,带领读者踏上一段从零开始构建简化版Linux操作系统的旅程。我们将避开复杂的技术细节,以通俗易懂的语言,逐步揭开Linux内核的神秘面纱,探讨其工作原理、核心组件及如何通过实践加深理解。这既是一次对操作系统原理的深刻洞察,也是一场激发创新思维与实践能力的冒险。 ####
|
1天前
|
算法 Linux 定位技术
Linux内核中的进程调度算法解析####
【10月更文挑战第29天】 本文深入剖析了Linux操作系统的心脏——内核中至关重要的组成部分之一,即进程调度机制。不同于传统的摘要概述,我们将通过一段引人入胜的故事线来揭开进程调度算法的神秘面纱,展现其背后的精妙设计与复杂逻辑,让读者仿佛跟随一位虚拟的“进程侦探”,一步步探索Linux如何高效、公平地管理众多进程,确保系统资源的最优分配与利用。 ####
15 4
|
2天前
|
缓存 负载均衡 算法
Linux内核中的进程调度算法解析####
本文深入探讨了Linux操作系统核心组件之一——进程调度器,着重分析了其采用的CFS(完全公平调度器)算法。不同于传统摘要对研究背景、方法、结果和结论的概述,本文摘要将直接揭示CFS算法的核心优势及其在现代多核处理器环境下如何实现高效、公平的资源分配,同时简要提及该算法如何优化系统响应时间和吞吐量,为读者快速构建对Linux进程调度机制的认知框架。 ####
|
5天前
|
缓存 Linux
揭秘Linux内核:探索CPU拓扑结构
【10月更文挑战第26天】
19 1
|
5天前
|
缓存 运维 Linux
深入探索Linux内核:CPU拓扑结构探测
【10月更文挑战第18天】在现代计算机系统中,CPU的拓扑结构对性能优化和资源管理至关重要。了解CPU的核心、线程、NUMA节点等信息,可以帮助开发者和系统管理员更好地调优应用程序和系统配置。本文将深入探讨如何在Linux内核中探测CPU拓扑结构,介绍相关工具和方法。
8 0
|
14天前
|
网络协议 Linux 调度
深入探索Linux操作系统的心脏:内核与系统调用####
本文旨在揭开Linux操作系统中最为核心的部分——内核与系统调用的神秘面纱,通过生动形象的语言和比喻,让读者仿佛踏上了一段奇妙的旅程,从宏观到微观,逐步深入了解这两个关键组件如何协同工作,支撑起整个操作系统的运行。不同于传统的技术解析,本文将以故事化的方式,带领读者领略Linux内核的精妙设计与系统调用的魅力所在,即便是对技术细节不甚了解的读者也能轻松享受这次知识之旅。 ####
|
10天前
|
缓存 算法 安全
深入理解Linux操作系统的心脏:内核与系统调用####
【10月更文挑战第20天】 本文将带你探索Linux操作系统的核心——其强大的内核和高效的系统调用机制。通过深入浅出的解释,我们将揭示这些技术是如何协同工作以支撑起整个系统的运行,同时也会触及一些常见的误解和背后的哲学思想。无论你是开发者、系统管理员还是普通用户,了解这些基础知识都将有助于你更好地利用Linux的强大功能。 ####
21 1
|
11天前
|
缓存 编解码 监控
深入探索Linux内核调度机制的奥秘###
【10月更文挑战第19天】 本文旨在以通俗易懂的语言,深入浅出地剖析Linux操作系统内核中的进程调度机制,揭示其背后的设计哲学与实现策略。我们将从基础概念入手,逐步揭开Linux调度策略的神秘面纱,探讨其如何高效、公平地管理系统资源,以及这些机制对系统性能和用户体验的影响。通过本文,您将获得关于Linux调度机制的全新视角,理解其在日常计算中扮演的关键角色。 ###
36 1
|
19天前
|
网络协议 Linux 芯片
Linux 内核 6.11 RC6 发布!
【10月更文挑战第12天】
86 0
Linux 内核 6.11 RC6 发布!
|
2天前
|
缓存 算法 Linux
Linux内核中的内存管理机制深度剖析####
【10月更文挑战第28天】 本文深入探讨了Linux操作系统的心脏——内核,聚焦其内存管理机制的奥秘。不同于传统摘要的概述方式,本文将以一次虚拟的内存分配请求为引子,逐步揭开Linux如何高效、安全地管理着从微小嵌入式设备到庞大数据中心数以千计程序的内存需求。通过这段旅程,读者将直观感受到Linux内存管理的精妙设计与强大能力,以及它是如何在复杂多变的环境中保持系统稳定与性能优化的。 ####
6 0