这篇想阅读的是go的net包,net包提供了各种网络IO类型,比如有TCP/IP, UDP, 域名解析, Unix domain socket
使用这个包能很容易发送一个tcp请求,创建服务器也再也不需要像C语言那样createSocket等一系列繁琐的操作了,用起来那感觉不是一般地爽啊!
下面先创建一个简单的Server端:
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
if ln, err := net.Listen("tcp", ":8080"); err == nil {
defer ln.Close()
for{
ln.Accept()
fmt.Println("Receive a Message")
}
}
}
和脚本一样简单的写法。
先net.Listen(), 第一个参数是协议,tcp还是udp,第二个参数是ip地址,这里可以不填写IP只填写端口就是
使用defer 来Close,将close写在listen之后是个好习惯
然后再循环中使用Accept()接受消息
下面是一个可以进行压力测试的客户端程序
package main
import (
"net"
"fmt"
)
func main() {
currency := 20 //并发数,记住,一个连接数是打开一个端口号,window和linux的端口号都是有限制的
count := 10 //每条连接发送多少次连接
for i:=0;i<currency;i++ {
go func(){
for j:=0;j<count;j++ {
sendMessage()
}
}()
}
select{}
}
func sendMessage() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
if(err != nil) {
panic("error")
}
header := "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n"
fmt.Fprintf(conn, header)
}
本文转自轩脉刃博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/16/2552296.html,如需转载请自行联系原作者