ActionScript3的函数重载

简介:
    习惯了C++和Java的语法,以为ActionScript3也同样支持函数重载,昨天试着写了下面这样一个类后发现居然报错:Multiple constructor definitions found,原来ActionScript3并不支持我们常用的那种函数重载方式。

复制代码
    public class MyClass
    {
        private var name:String = "";
        public function MyClass()
        {        
        }
        public function MyClass(str:String)
        {
            this.name = str;
        }
        public function get Name():String
        {
            return this.name;
        }
    }
复制代码
那么在ActionScript3里是如何实现这样的功能的呢?其实是借鉴c语言里的可变参数列表来实现的,脚本语言好像都是这么做的,如下所示:
复制代码
    public class MyClass
    {
        private var name:String = "";
        public function MyClass( arg)
        {
            if (arg.length == 0)
            {
                this.name = "default";
            }
            else if (arg.length == 1)
            {
                this.name = arg[0];
            }        
        }
        public function get Name():String
        {
            return this.name;
        }
    }
复制代码
   我们自己先规定好可接受的参数列表,然后去做相应的处理。但缺点是很明显的,没有编译时的参数检查,出错的概率增大。不过毕竟不是强类型语言,不能要求这么严格的。调用时就可以如下所示:

复制代码
public function init():void
{
    var c1:MyClass = new MyClass();
    Alert.show(c1.Name,"info");
    var c2:MyClass = new MyClass("hello");
    Alert.show(c2.Name,"info");
}
复制代码



本文转自Phinecos(洞庭散人)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2009/11/12/1601485.html,如需转载请自行联系原作者
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