RunLoop机制理解

简介:

一、浅识RunLoop

  RunLoop在开发中我们一直在用,但是没有注意他。要想理解RunLoop,首先我们需要先了解一下程序运行机制。

  程序运行机制:我们都知道OC是运行时语言,也就是说对象的类型是在程序运行的时候确定的。并调用类与对象相应的方法。但是最终代码的执行始终是面向过程的。线程也是一样:一个线程从开始代码执行,到结束代码销毁。app如何实现这样的机制:app从运行开始一直处于待命状态,接收到事件之后执行操作,操作完成后继续等待相应,直到程序终止运行。这样的管理线程执行任务的机制就是RunLoop机制。线程在执行中的休眠和激活就是由RunLoop对象进行管理的。

二、RunLoop与线程的关系

  RunLoop是用来管理线程的。每一个线程都有一个RunLoop对象。可以通过具体的方法去获得。但是需要注意:虽然每一个线程都可以获取RUnLoop对象,但是并不是每一个线程中都有实例对象,我们可以这样理解:如果我们不获取RunLoop,这个RunLoop就不存在,我们获取时,如果不存在,就会去创建。在主线程中,这个MainRunLoop是默认创建并运行激活的。

三、NSRunLoop

  NSRunLoop是Cocoa框架中的类,与之对应的是在Core Fundation中有一个CFRunLoopRef类。这两者的区别是前者不是线程安全的,而CFRunLoopRef是线程安全的。

1、获取主线程的NSRunLoop

//获取主线程的NSRunLoop
+(NSRunLoop *)mainRunLoop;

2、获取当前线程的NSRunLoop

//获取当前线程的RunLoop:有的话就直接获取,没有的话就自动创建
+(NSRunLoop *)currentRunLoop;

3、NSRunLoop的执行模式

复制代码
//获取当前runloop的执行模式
@property(readonly,copy)NSString *currentMode;
//两种执行模式
//默认的模式,接收大部分输入源的响应
NSString *const NSDefaultRunLoopMode;
//多种模式的集合
NSString *const NSRunLoopCommonModes;
复制代码

4、获取RunLoop的CFRunLoopRef对象

//获取RunLoop的CFRunLoopRef对象
-(CFRunLoopREF)getCFRunLoop;

5、将定时器添加到RunLoop中

//将定时器添加到runloop中
-(void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSString *)mode;

6、获取下个响应时间

-(NSDate *)limitDateForMode:(NSString *)mode;

定时器的执行,其实并不是按照时间段额间隔进行调用方法,而是在定时器注册到RunLoop中后,RunLoop会设置一个一个的时间点进行调用,例如,5,10,15,20等等。如果错过了某个时间点,定时器并不会延迟调用,而是直接等待下一个时间点调用,所以定时器并不是准确的。

7、在某个时间期限前接收相应

-(void)aceptInputForMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate;

8、开始运行

-(void)run;

9、到某个时间点运行

-(void)runUntilDate:(NSDate *)limitDate;

10、在某个期限前运行

-(BOOL)runMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate;

11、

复制代码
- (void)addPort:(NSPort *)aPort forMode:(NSString *)mode;

添加输入源端口到runloop中,NSPort对象可以理解为详细的载体,会传递消息与其代理。



- (void)removePort:(NSPort *)aPort forMode:(NSString *)mode;

将某个输入源端口移除
复制代码

 

四、RunLoop的调用

一般情况下我们很少去显式调用或者启动RunLoop,但是下边的情况需要手动设置。

1、在分线程中使用定时器

定时器的实现是基于RunLoop的,平时我们使用定时器或许并没有对RunLoop做什么操作,那是因为主线程的RunLoop默认是开启运行的,如果我们进行如下操作:

复制代码
-(void)viewDidLoad{
  [super viewDidLoad];
  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 dispatch_async(queue,^{
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimerInterval:1 target:self selector:@selector(time) userInfo:nil repeats:YES];
});     
}
-(void)time{
NSLog(@"runTimer");
}
复制代码

此时运行,控制台不会输出runTimer。我们必须在线程中手动的执行如下代码:

[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

这样定时器才可以正常工作。

2、当线程中使用如下的方法时

某些延迟函数和选择器在分线程中的使用,我们必须手动开始RunLoop

复制代码
@interface NSObject (NSDelayedPerforming)

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(id)anArgument;

+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;


- (void)performSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)arg order:(NSUInteger)order modes:(NSArray *)modes;

- (void)cancelPerformSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)arg;
- (void)cancelPerformSelectorsWithTarget:(id)target;
复制代码

五、其他

输入源被注册到RunLoop中时会有方法进行remove。但是定时器没有remove,但是它的invalidate方法可以将其从RunLoop中移除。invalidate是重要的也是唯一的将定时器从RunLoop中注销的方法,所以如果我们创建了定时器,就一定要再不适用的时候调用invalidate方法。

六、附

参考自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/491966

相关文章
|
3月前
|
消息中间件 缓存 JavaScript
“别让你的代码卡住了”——事件循环机制大揭秘
“别让你的代码卡住了”——事件循环机制大揭秘
|
6月前
|
Java
线程等待唤醒(等待通知)机制
线程等待唤醒(等待通知)机制
19 0
|
监控 JavaScript 前端开发
|
Java
多线程编程之线程间通信机制:wait/notify机制
在多线程编程中往往需要多个线程之间进行通信从而完成一个复杂的系统。比如有两个线程,线程A和线程B,线程B的执行需要等到线程A的反馈信息,如果满足了条件则线程B执行,否则线程B进行等待。这就是线程间等待和通知机制。
122 0
多线程编程之线程间通信机制:wait/notify机制
C#多线程(7):手动线程通知
C#多线程(7):手动线程通知
101 0
|
自然语言处理 C#
C#多线程(6):线程通知
C#多线程(6):线程通知
114 0
C#多线程(6):线程通知
|
Android开发
【EventBus】事件通信框架 ( 发送事件 | 判断发布线程是否是主线程 | 子线程切换主线程 | 主线程切换子线程 )(一)
【EventBus】事件通信框架 ( 发送事件 | 判断发布线程是否是主线程 | 子线程切换主线程 | 主线程切换子线程 )(一)
160 0
【EventBus】事件通信框架 ( 发送事件 | 判断发布线程是否是主线程 | 子线程切换主线程 | 主线程切换子线程 )(二)
【EventBus】事件通信框架 ( 发送事件 | 判断发布线程是否是主线程 | 子线程切换主线程 | 主线程切换子线程 )(二)
107 0
|
前端开发 JavaScript
浅谈JavaScript事件循环机制EventLoop
今天简单说下js的事件循环机制,我们都知道,javascript是单线程语言,它的核心,也是因为它的单线程。有很多小白不清楚EventLoop到底是什么,按照中文翻译,就是事件循环,那js到底是怎样将同步和异步进行处理的。
5888 0
浅谈JavaScript事件循环机制EventLoop