monkeyrunner工具提供了编写控制Android设备或仿真器从Android的代码之外程序的API。随着monkeyrunner,您可以编写安装一个Android应用程序或测试包,运行它,发送击键它,需要它的用户界面截图,并将截图工作站上的Python程序。该monkeyrunner工具主要设计在功能/框架水平和运行单元测试套件来测试应用程序和设备,但你可以自由地将其用于其它用途。
monkeyrunner工具为Android的测试,这些独特的功能:
1.多设备控制:monkeyrunner API可以跨多个设备或仿真器应用一个或多个测试套件。您可以物理连接的所有设备或启动了所有的仿真器(或两者兼有)同时,连接到每一个轮流程序,然后运行一个或多个测试。您也可以启动一个模拟器配置编程,运行一个或多个测试,然后关闭模拟器。
2.功能测试:monkeyrunner可以运行Android应用程序的自动启动到完成测试。您提供的输入值与键盘或触摸事件,并查看结果的截图。
3.回归测试 - monkeyrunner可以运行一个应用程序,并比较其输出截图一组被称为是正确的截图测试应用程序的稳定性。
4.可扩展的自动化-由于monkeyrunner是一个API工具包,你可以开发基于Python模块和控制Android设备程序的整个系统。除了 使用monkeyrunner API本身,你可以使用标准的Python OS和 子 模块的调用Android的工具,比如 Android的调试桥。
monkeyrunner 的三个模块
所述monkeyrunner API被包含在包中的三个模块 com.android.monkeyrunner:
1.MonkeyRunner:一类为monkeyrunner程序的实用方法。这个类提供了用于连接monkeyrunner至设备或模拟器的方法。它也提供了用于创建用户界面的monkeyrunner程序和用于显示内置帮助的方法。
2.MonkeyDevice:表示一个设备或模拟器。这个类提供了安装和卸载程序包,启动一个活动以及发送键盘或触摸事件到应用程序的方法。您也可以使用这个类来运行测试包。
3.MonkeyImage:表示一个屏幕捕获图像。这个类提供了捕捉屏幕,将位图图像,以各种不同的格式,比较两个MonkeyImage对象,写一个图像文件的方法。
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#导入三个模块MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage
from
com.android.monkeyrunner
import
MonkeyRunner as mr
from
com.android.monkeyrunner
import
MonkeyDevice as md
from
com.android.monkeyrunner
import
MonkeyImage as mi
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monkeyrunner的接入设备API
adb devices 命令可以获取设备对象的名称
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#获取接入的设备,前面的为等待时间(s),后面正则或者设备的全名,返回一个device对象
#device=mr.WaitForConnection(1,'ss1z1')
device
=
mr.WaitForConnection()
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安装apk
device.startActivity("package名/activity名")
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device.installPackage(
'myproject/bin/MyApplication.apk'
)
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卸载,这应该是应用的包名
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device.removePackage (
'com.example.android.notepad'
)
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启动入口活动
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device.startActivity (component
=
'com.android.htccontacts/com.android.htccontacts.ContactsTabActivity'
)
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等待时间,秒
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mr.sleep(
3
)
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唤醒屏幕
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mr.wake()
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触摸屏幕,x,y坐标,触摸类型三种,UP,DOWN,DOWN_AND_UP
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device.touch(
10
,
20
,DOWN_AND_UP)
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设备屏幕上模拟拖曳
用法:MonkeyDevice.drag(start,end,duration,steps)
start:拖曳开始坐标 - The starting point for the drag (a tuple (x,y) in pixels)
end:拖曳结束坐标点- The end point for the drag (a tuple (x,y) in pixels
duration:持续时间 - Duration of the drag in seconds (default is 1.0 seconds)
steps:拖曳步骤- The number of steps to take when interpolating points. (default is 10)
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device.drag((
472
,
1067
),(
482
,
560
))
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按键指令,前面为按键名称,如HOME键
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home键:KEYCODE_HOME
back键:KEYCODE_BACK
send键:KEYCODE_CALL
end键:KEYCODE_ENDCALL
上导航键:KEYCODE_DPAD_UP
下导航键:KEYCODE_DPAD_DOWN
左导航:KEYCODE_DPAD_LEFT
右导航键:KEYCODE_DPAD_RIGHT
ok键:KEYCODE_DPAD_CENTER
上音量键:KEYCODE_VOLUME_UP
下音量键:KEYCODE_VOLUME_DOWN
power键:KEYCODE_POWER
camera键:KEYCODE_CAMERA
menu键:KEYCODE_MENU
device.press(
'KEYCODE_HOME'
,
'DOWN_AND_UP'
)
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输入一个字符串
device.type("你好")
获取monkeyrunner的帮助
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device.
help
()
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获取设备系统环境变量的名称
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device.getProperty()
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重启设备
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device.reboot()
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一些图片的操作API
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#获取截图
result1
=
device.takeSnapshot()
#将结果输出到文件,前面为路径,后面为图片类型,可写可不写
result1.writeToFile(
'D:/demo1.png'
,
'png'
)
#两种写法都可以
result1.writeToFile(
'D:\\demo1.png'
,
'png'
)
#将当前图像转换为一个特定的格式并将其作为字符串返回,然后你可以访问的iterable二进制字节。
result.convertToBytes()
#图片的对比,先获取第二张截图
result2
=
device.takeSnapshot()
result2.writeToFile(
'D:/demo2.png'
,
'png'
)
#判断图片相识度是否是为90%
if
(result1.sameAs(result2,
0.9
)):
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