什么是opengl

简介: Opengl是图形硬件的一种软件接口。这个接口包含的函数超过700个,这些函数可以用于指定物体和操作,创建交互式的三维应用程序。 Opengl的设计目标就是作为一种流线型的,独立于硬件的接口,在许多不同的硬件平台上实现。

Opengl是图形硬件的一种软件接口。这个接口包含的函数超过700个,这些函数可以用于指定物体和操作,创建交互式的三维应用程序。

Opengl的设计目标就是作为一种流线型的,独立于硬件的接口,在许多不同的硬件平台上实现。为了实现这个目标,Opengl并未包含用于执行窗口任务或者获取用户输入之类的函数。反之,必须通过具体的窗口系统来控制OpenGL应用程序所使用的特定硬件。

OpengGL并没有提供用于描述三维物体模型的高级函数。在OpenGL中,程序员必须根据一些为数不多的基本几何图元(点,直线和多边形)来创建所需要的模型。

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OpenGL(Open Graphics Library,译为“开放式图形库”) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
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