CG编程环境配置(vc vs 环境下)

简介: 在进行CG编程之前,首先要下载CG工具包“Cg Toolkit”,在以下网址可以找到:   http://developer.nvidia.com/CG ,请注意看一下你的显卡是否支持顶点着色编程。
在进行CG编程之前,首先要下载CG工具包“Cg Toolkit”,在以下网址可以找到:

  http://developer.nvidia.com/CG ,请注意看一下你的显卡是否支持顶点着色编程。

  安装CG工具包,为了能让它在Visual C++ 中工作,你可用以下两种方法之一。

第一种:把CG头文件和库文件中的内容,分别拷贝到Visual C++的头文件和库文件的文件夹中。

  From: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Cg\lib
  To: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib

  From: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Cg\include
  To: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include

 第二种方法就是在VC编译器中增加一个搜索路径:

       Tools ->Options -> projects ->"directiress"

   我们的程序中虽要连接“cg.lib”“cgGL.lib”这两个库文件,你可以把它写到连接路径中去:

“properties ->Linker -> Input”,式者在程序开头加入以下代码:

  #ifdef _MSC_VER
  #pragma comment( lib, "cg.lib" )
  #pragma comment( lib, "cgGL.lib" )
  #endif

高亮显示

这一步主要是可以使得在vs中写cg程序时,能够识别并高亮显示cg的关键字。

a>. 找到cg的安装目录,拷贝 usertype.dat 到Visual Studio 目录 Common7   中的 IDE 目录下

b>找到cg的安装目录,msdev_syntax_highlighting目录下面有个install_highlighting_**.reg文件,直接双击加入注册表即可。记得重启vs后就行啦

目录
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说明: 获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory函数得到, 如果是调用 win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一个比较考究的程序,考虑应该全面点.