面向对象的故事~数据底层操作告诉了我们接口,抽象类,继承与多态性的使用

简介:

这个问题困扰了我很久,很觉得设计的不完善,终于在今天把它彻底解决了,其实就是一个C#里的基础知识问题,主要涉及到了,接口,抽象类,接口继承,类继承,多态等知识。

事件是这样的,我有一个统一接口规范的接口,它可以由linq to sql,ado.net和ef等相关数据源去实现(只是举个例,不是实际中的代码)

 1     /// <summary>
 2     /// 数据统一接口规范
 3     /// </summary>
 4     interface ITest
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 插入方法
 8         /// </summary>
 9         void Insert();
10     }

而在每一个子类中都去实现了这个接口,比如Testzzl这个实体,它去实现了这个ITest接口

 1    /// <summary>
 2     /// Testzzl实体操作
 3     /// </summary>
 4     class Testzzl :  ITestzzl
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 子类也可以去复写它
 8         /// </summary>
 9         public void Insert()
10         {
11             Console.WriteLine("子类实现Insert方法");
12         }
13     }

好了,这样在使用时,可以定义接口类型的对象,通过具体的工具实现接口的多态性。

1   ITestzzl iTestzzl = new Testzzl();
2   iTestzzl.Insert();

这是我最初写的代码,我总觉得有些不爽,但又说不出来,我知道,我写了很多重复的代码,因为每个子类在实现Insert方法时,它们的代码都是相同的,除非自己逻辑上有需要,再会

真正去实现它。

在一次技术讨论中,终于被经理的所惊醒,“为何不把相同的实现逻辑放在一个基类中呢?”,于是,我改了一下代码,它变成了这样:

 1     /// <summary>
 2     /// 统一实体基类
 3     /// 子类共同的操作逻辑
 4     /// </summary>
 5     abstract class TestBase : ITest
 6     {
 7 
 8         #region ITest 成员
 9 
10         public virtual void Insert()
11         {
12             Console.WriteLine("基类统一实现Insert方法");
13         }
14 
15         #endregion
16     }

我们的子类去继承TestBase后,它可以使用基类的Insert()方法,如果子类自己的逻辑有需要,还可以去复写它,看似重复代码的问题解决了,可又有一个问题来了,我们在业务层使用

数据库对象时,一般会以接口对象进行声明,因为它可以帮助我们实现操作的多态性,下面代码出问题了

1  ITestzzl iTestzzl = new Testzzl();
2 
3  iTestzzl.Insert();

嘿,我们的Insert()方法,找不到了,这是为什么呢?原来在我们的ITestzzl接口中,并没有定义这个方法,实事上,如果希望的ITest的接口应用到ITestzzl接口上,需要去继承一个它,

于是ITestzzl接口变成了这样:

1  interface ITestzzl : ITest {
2   // Testzzl实体的一些操作逻辑
3  }

 

这时,我们在去调用Insert()方法,就正常了,呵呵,原来是子类接口没有继承统一操作接口的问题呀!

下面是实例的完整代码,供大家参考:

View Code

 本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:面向对象的故事~数据底层操作告诉了我们接口,抽象类,继承与多态性的使用,如需转载请自行联系原博主。

目录
相关文章
|
4天前
|
Serverless PHP
当谈论面向对象编程时,这四个概念是非常重要的。以下是对接口、继承、封装和多态的简要说明
本文介绍了面向对象编程的四个核心概念:接口、继承、封装和多态。接口定义对象的行为规范,类通过实现接口确保符合所需行为。继承允许在已有类基础上创建新类,实现代码重用。封装是将数据和操作捆绑并隐藏内部细节,提高安全性和可维护性。多态使对象在运行时能表现出不同行为,增加代码灵活性和可扩展性。文中还提供了代码示例来说明这些概念。
5 0
|
1月前
|
算法 编译器 C语言
【C/C++ 编程题 01】用C++设计一个不能被继承的类
【C/C++ 编程题 01】用C++设计一个不能被继承的类
22 0
|
4月前
|
编译器 C++
[C++] 面向对象的三大特性:封装、继承和多态
[C++] 面向对象的三大特性:封装、继承和多态
34 0
|
4月前
|
Java
Java面向对象编程,解释封装、继承和多态的概念。
Java面向对象编程,解释封装、继承和多态的概念。
39 2
|
7月前
|
设计模式 数据安全/隐私保护
面向对象编程基础:封装、继承、多态与抽象的全面解析
面向对象编程基础:封装、继承、多态与抽象的全面解析
30 0
|
8月前
|
Java C++
面对对象三大特性:封装、继承、多态
面对对象三大特性:封装、继承、多态
|
8月前
|
Java
面向对象编程基础:类、对象、封装、继承和多态
面向对象编程基础:类、对象、封装、继承和多态
90 0
|
9月前
浅谈 面向对象三大特性:封装 继承 多态
浅谈 面向对象三大特性:封装 继承 多态
70 0
|
存储 Java 数据库
Java面向对象之封装和继承
本篇文章记录博主对面向对象部分的学习,带大家认识Java基础知识——包与继承,后续内容将持续更新。
69 0
Java面向对象之封装和继承
|
Java
java面向对象三大特性,继承篇
1.继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
119 0
java面向对象三大特性,继承篇