听说Lua脚本语言可以很好地嵌入到C与C++程序中,今天我小试了一下。
首先是下载。从Lua官网上下载源码到本地。http://www.lua.org/download.html
最好去下载最近的源码。首先的说明一下,我本地系统是CentOS,不过没关系。
得到了源码,然后解压安装:
$ tar zxf lua-5.2.2.tar.gz
$ cd lua-5.2.2
$ make linux test
通常是没有问题的,但是我遇到了一个找不到readline.h文件之类的编译错误。错误原因是没有readline包,安装readline-devel.i686开发包就OK了。
$ yum search readline #先查一下需地什么包
$ sudo yum install rearch readline-devel.i686
安装好了,再编译,通过了。然后安装:
$ sudo make install
完成!
参考:
[1] Linux编译Lua
接下来就是写一个测试程序与测试脚本,参考别人的。
如下是C程序源码,test.c
#include <stdio.h>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
int main()
{
int x;
long int r;
lua_State *pLua;
pLua = luaL_newstate();
if (pLua == NULL)
return 0;
luaL_openlibs(pLua);
if (luaL_loadfile(pLua, "test.lua") != 0) {
printf("Load file fail.\n");
return 0;
}
lua_pcall(pLua, 0, LUA_MULTRET, 0);
lua_getglobal(pLua, "func1");
printf("Enter a number : ");
scanf("%d", &x);
lua_pushnumber(pLua, x);
if (lua_pcall(pLua, 1, 1, 0) != 0) {
printf("\nError : %s", lua_tostring(pLua, -1));
return 0;
}
r = lua_tonumber(pLua, -1);
lua_pop(pLua, 1);
printf ("%d != %ld\n", x, r);
lua_close(pLua);
return 0;
}
编译命令:
$ gcc -lm -o test test.c /usr/local/lib/liblua.a -llua -ldl
注意编译命令,要加/usr/local/lib/liblua.a库文件,而且这个库要放在源文件的后面,放前面就会编译不通过。
接下来是Lua脚本test.lua
function func1 (x)
print ("I am here!");
return x * 2
end
然后执行./test看一下效果。然后,随意更改func1()的函数体。这样,不会重新编译,也可以随心地更改程序的逻辑了。
参考:
[1] 上述代码提供者(由于我不小心关闭了源始的网页,现在找不着,请原谅,感谢你)