【设计模式】—— 策略模式Strategy

简介:

  模式意图

  定义一系列的算法,把他们封装起来,使得算法独立于适用对象。

  比如,一个系统有很多的排序算法,但是使用哪个排序算法是客户对象的自有。因此把每一个排序当做一个策略对象,客户调用哪个对象,就使用对应的策略方法。

  应用场景

  1 当许多的类,仅仅是行为或者策略不同时,可以把行为或策略单独提取出来,这样主体的类就可以进行统一了。

  2 需要使用不同的算法。

  3 一个类定义了多种行为。

  模式结构

  Context 环境角色的,策略的调用者

复制代码
class Context{
    private Strategy strategy;
    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }
    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    public void operation(){
        strategy.action();
    }
}
复制代码

  Strategy 策略的抽象,规定了统一的调用接口

interface Strategy{
    public void action();
}

  ConcreteStrategy 具体的策略

复制代码
class ConcreteStrategy1 implements Strategy{
    public void action(){
        System.out.println("strategy1 oepration");
    }
}
class ConcreteStrategy2 implements Strategy{
    public void action(){
        System.out.println("strategy2 oepration");
    }
}
复制代码

  全部代码

复制代码
package com.xingoo.test.design.strategy;
class Context{
    private Strategy strategy;
    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }
    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    public void operation(){
        strategy.action();
    }
}
interface Strategy{
    public void action();
}
class ConcreteStrategy1 implements Strategy{
    public void action(){
        System.out.println("strategy1 oepration");
    }
}
class ConcreteStrategy2 implements Strategy{
    public void action(){
        System.out.println("strategy2 oepration");
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context ctx = new Context();
        ctx.setStrategy(new ConcreteStrategy1());
        ctx.operation();
        ctx.setStrategy(new ConcreteStrategy2());
        ctx.operation();
    }
}
复制代码

  运行结果

strategy1 oepration
strategy2 oepration

 

本文转自博客园xingoo的博客,原文链接:【设计模式】—— 策略模式Strategy,如需转载请自行联系原博主。
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