用过C#内置的SMTP类的朋友大概知道,使用它发送邮件的时候,有时候总是出现莫名奇妙的错误,有时候可以发送成功,有时候说用户帐号验证失败,即使你设置了帐号验证信息,问题依旧,特别是在你使用QQ邮箱(好像163的用SMTP发送比较正常),基本上使用SMTP对象来发送邮件是不可能的事情,后来查询了一些资料,说QQ的协议好像是ESMTP协议了,也就是加强版的SMTP协议,不知道是不是,反正用QQ邮件的人比较多,发送的问题就比较突出了。
特别是我的软件“QQ号码采集及邮件发送系统”,之前一直使用SMTP类来处理邮件的发送,客户反映QQ邮件发送不成功的问题就特别突出,但是当时不知道如何处理这个问题,晚上找了很多资料,问题依旧,甚是头痛。先看看我这个邮件发送软件的界面先。
这个软件目前已经实现了ESMTP协议的批量发送功能了,测试发现163也支持ESMTP协议,估计大多数的SMTP提供商都是支持这个接口的了,因为对他们来说这个是更加安全、更少垃圾邮件的协议,好像有的像我们日常所说的“实名制”规则一样。
和SMTP类发送邮件不同,ESMTP是通过以流方式向服务器发送TCP/IP命令,进而获得交互响应的模式进行的,如要连接SMTP服务器,首先通过下面代码进行连接。
//
连接网络
try
{
tc = new TcpClient(mailserver, mailserverport);
}
catch (Exception e)
{
errmsg = e.ToString();
return false ;
}
ns = tc.GetStream();
try
{
tc = new TcpClient(mailserver, mailserverport);
}
catch (Exception e)
{
errmsg = e.ToString();
return false ;
}
ns = tc.GetStream();
///
<summary>
/// 接收SMTP服务器回应
/// </summary>
protected string RecvResponse()
{
int StreamSize;
string ReturnValue = " false " ;
byte [] ReadBuffer = new byte [ 4096 ];
try
{
StreamSize = ns.Read(ReadBuffer, 0 , ReadBuffer.Length);
}
catch
{
errmsg = " 网络连接错误 " ;
return ReturnValue;
}
if (StreamSize == 0 )
{
return ReturnValue;
}
else
{
ReturnValue = Encoding.Default.GetString(ReadBuffer).Substring( 0 , StreamSize).Trim(); ;
// logs+=ReturnValue;
return ReturnValue;
}
}
/// 接收SMTP服务器回应
/// </summary>
protected string RecvResponse()
{
int StreamSize;
string ReturnValue = " false " ;
byte [] ReadBuffer = new byte [ 4096 ];
try
{
StreamSize = ns.Read(ReadBuffer, 0 , ReadBuffer.Length);
}
catch
{
errmsg = " 网络连接错误 " ;
return ReturnValue;
}
if (StreamSize == 0 )
{
return ReturnValue;
}
else
{
ReturnValue = Encoding.Default.GetString(ReadBuffer).Substring( 0 , StreamSize).Trim(); ;
// logs+=ReturnValue;
return ReturnValue;
}
}
一旦获得正常的响应后,就一步步向服务器发送请求命令或者数据来完成其他操作的。
发送命令的函数就是写入网络流的方式,通过下面的命令实现的
///
<summary>
/// 发送SMTP命令
/// </summary>
protected bool SendCommand( string Command)
{
byte [] WriteBuffer;
if (Command == null || Command.Trim() == "" )
{
return true ;
}
// logs+=Command;
WriteBuffer = Encoding.Default.GetBytes(Command);
try
{
ns.Write(WriteBuffer, 0 , WriteBuffer.Length);
}
catch
{
errmsg = " 网络连接错误 " ;
return false ;
}
return true ;
}
/// 发送SMTP命令
/// </summary>
protected bool SendCommand( string Command)
{
byte [] WriteBuffer;
if (Command == null || Command.Trim() == "" )
{
return true ;
}
// logs+=Command;
WriteBuffer = Encoding.Default.GetBytes(Command);
try
{
ns.Write(WriteBuffer, 0 , WriteBuffer.Length);
}
catch
{
errmsg = " 网络连接错误 " ;
return false ;
}
return true ;
}
ESMTP的特点就是需要验证用户,一旦验证用户通过后,用户就可以通过发送各类命令或者数据了,下面简单列出几个命令格式,其他的大家可以查询相关资料进行完成。
//
发件人信息
SendBufferstr = " MAIL FROM:< " + From + " > " + enter;
if ( ! Dialog(SendBufferstr, " 发件人地址错误,或不能为空 " ))
return false ;
// 收件人列表
SendBuffer.Clear();
foreach (String item in Recipient)
{
SendBuffer.Add( " RCPT TO:< " + item + " > " + enter);
RecipientName = item; // 这里其实只能支持一个收件人
}
if ( ! Dialog(SendBuffer, " 收件人地址有误 " ))
return false ;
SendBufferstr = " MAIL FROM:< " + From + " > " + enter;
if ( ! Dialog(SendBufferstr, " 发件人地址错误,或不能为空 " ))
return false ;
// 收件人列表
SendBuffer.Clear();
foreach (String item in Recipient)
{
SendBuffer.Add( " RCPT TO:< " + item + " > " + enter);
RecipientName = item; // 这里其实只能支持一个收件人
}
if ( ! Dialog(SendBuffer, " 收件人地址有误 " ))
return false ;
使用这个发送邮件,连最难对付的QQ邮箱也飞快的接收到了我的邮件了,不过大家不要滥发邮件,毕竟“实名制”的方式就是要对后果负责的。呵呵。