Android OnLowMemory和OnTrimMemory

简介: <p>1.OnLowMemory</p> <p>是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。</p> <p>系统提供的回调有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider</p> <p>2.OnT

1.OnLowMemory

是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。

系统提供的回调有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider

2.OnTrimMemory

       OnTrimMemory是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调。系统提供的回调有:Application/Activity/Fragement/Service/ContentProvider

 OnTrimMemory的参数是一个int数值,代表不同的内存状态:

  • TRIM_MEMORY_COMPLETE:内存不足,并且该进程在后台进程列表最后一个,马上就要被清理
  • TRIM_MEMORY_MODERATE:内存不足,并且该进程在后台进程列表的中部。
  • TRIM_MEMORY_BACKGROUND:内存不足,并且该进程是后台进程。
  • TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:内存不足,并且该进程的UI已经不可见了。 

 

 以上4个是4.0增加

  •  
  • TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL:内存不足(后台进程不足3个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
  • TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:内存不足(后台进程不足5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
  • TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE:内存不足(后台进程超过5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存  

系统也提供了一个ComponentCallbacks2,通过Context.registerComponentCallbacks()注册后,就会被系统回调到。

 

OnLowMemoryOnTrimMemory的比较

1,OnLowMemory被回调时,已经没有后台进程;而onTrimMemory被回调时,还有后台进程。
2,OnLowMemory是在最后一个后台进程被杀时调用,一般情况是low memory killer 杀进程后触发;而OnTrimMemory的触发更频繁,每次计算进程优先级时,只要满足条件,都会触发。
3,通过一键清理后,OnLowMemory不会被触发,而OnTrimMemory会被触发一次。

目录
相关文章
|
6天前
|
Android开发 开发者 Kotlin
探索安卓开发中的新特性
【9月更文挑战第14天】本文将引导你深入理解安卓开发领域的一些最新特性,并为你提供实用的代码示例。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这篇文章都会给你带来新的启示和灵感。让我们一起探索吧!
|
3天前
|
Java Linux Android开发
深入理解Android开发:从基础到高级
【9月更文挑战第17天】本文将深入探讨Android开发的各个方面,包括应用开发、操作系统等。我们将通过代码示例来展示如何创建一个简单的Android应用,并解释其背后的原理。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和启示。
|
10天前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第10天】在移动应用开发的世界中,选择正确的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS这两大主要移动操作系统的开发环境,通过比较它们的市场份额、开发工具、编程语言和用户群体等方面,为开发者提供一个清晰的指南。我们将分析这两个平台的优势和劣势,并讨论如何根据项目需求和目标受众来做出最佳选择。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将帮助你更好地理解每个平台的特性,并指导你做出明智的决策。
|
6天前
|
XML 编解码 Android开发
安卓开发中的自定义视图控件
【9月更文挑战第14天】在安卓开发中,自定义视图控件是一种高级技巧,它可以让开发者根据项目需求创建出独特的用户界面元素。本文将通过一个简单示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义视图控件,包括创建自定义控件类、处理绘制逻辑以及响应用户交互。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都会为你提供有价值的见解和技巧。
14 3
|
8天前
|
API Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的线程管理对比
【9月更文挑战第12天】在移动应用的世界中,安卓和iOS平台各自拥有庞大的用户群体。开发者们在这两个平台上构建应用时,线程管理是他们必须面对的关键挑战之一。本文将深入探讨两大平台在线程管理方面的异同,通过直观的代码示例,揭示它们各自的设计理念和实现方式,帮助读者更好地理解如何在安卓与iOS开发中高效地处理多线程任务。
|
10天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:构建未来应用的指南
在移动应用开发的广阔天地中,安卓与iOS两大平台各占半壁江山。本文将深入浅出地对比这两大操作系统的开发环境、工具和用户体验设计,揭示它们在编程语言、开发工具以及市场定位上的根本差异。我们将从开发者的视角出发,逐步剖析如何根据项目需求和目标受众选择适合的平台,同时探讨跨平台开发框架的利与弊,为那些立志于打造下一个热门应用的开发者提供一份实用的指南。
26 5
|
10天前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发:平台选择的艺术与科学
在移动应用开发的广阔天地中,安卓与iOS两大平台如同东西方哲学的碰撞,既有共通之处又各具特色。本文将深入探讨这两个平台的设计理念、开发工具和市场定位,旨在为开发者提供一份简明扼要的指南,帮助他们在这场技术与商业的博弈中找到自己的道路。通过比较分析,我们将揭示每个平台的优势与局限,以及它们如何影响应用的性能、用户体验和市场接受度。无论你是初涉江湖的新手,还是经验丰富的老手,这篇文章都将为你的选择提供新的视角和思考。
24 5
|
11天前
|
安全 Android开发 开发者
探索安卓开发的未来:Kotlin的崛起与Flutter的挑战
在移动开发的广阔天地中,安卓平台始终占据着举足轻重的地位。随着技术的不断进步和开发者需求的多样化,Kotlin和Flutter成为了改变游戏规则的新玩家。本文将深入探讨Kotlin如何以其现代化的特性赢得开发者的青睐,以及Flutter凭借跨平台的能力如何挑战传统的安卓开发模式。通过实际案例分析,我们将揭示这两种技术如何塑造未来的安卓应用开发。
33 6
|
9天前
|
搜索推荐 Android开发 UED
安卓开发中的自定义视图:打造个性化用户界面
【9月更文挑战第11天】在安卓应用开发领域,自定义视图是实现独特用户体验的基石。本文将引导你通过一个简单的自定义视图示例,探索如何从零开始创建并应用自定义组件,以增强你的应用界面。我们将一起学习如何扩展View类,重写onDraw方法,处理触摸事件,并最终在我们的安卓项目中使用这个自定义视图。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供清晰的步骤和实用的技巧,帮助你提升用户界面设计的能力。