基础才是重中之重系列~目录(永久更新中)

简介:

本系列的文章主要是讲C#基础,面向对象OOP及OOD的相关知识,而且本系列文章将一直会更新下去,感谢您的阅读

基础才是重中之重系列~目录

第一回    基础才是重中之重~类是怎么执行的

第二回    基础才是重中之重——面向抽象编程(抽象类的多态性)

第三回    基础才是重中之重——派生类集合与基类集合可以相互转换吗?

第四回    基础才是重中之重~你是否真正理解static对象

第五加    基础才是重中之重——对var的误会,对不起,我愿望你了

第六回    基础才是重中之重~理解内存中的栈和堆

第七回    基础才是重中之重~通过人类的生活来学习Delegate

第八回    基础才是重中之重~用好“逻辑与”和“逻辑或”,可以让你的程序更优美!

第九回    基础才是重中之重~延迟初始化

第十回    基础才是重中之重~B/S系统中的事件订阅

第十一回 基础才是重中之重~Conditional特性使代码根据条件在debug或者release模式中执行

第十二回 基础才是重中之重~.net中的显式事务与隐式事务

第十三回 基础才是重中之重~国外大牛对linq查询的扩展,有时还是T-SQL的样子好

第十四回 基础才是重中之重~委托实例的几种定义方式(规规矩矩method,逻辑简单delegate,层次清晰lambda

第十五回 基础才是重中之重~老赵写的CodeTimer是代码性能测试的利器

第十六回 基础才是重中之重~值类型的初始值

第十七回 基础才是重中之重~位的运算

第十八回  基础才是重中之重~开发人员应用学会用throw

第十九回     基础才是重中之重~你是否真正了解TransactionScope?

第二十回     基础才是重中之重~值类型和引用类型

第二十一回  基础才是重中之重~网站bin目录下的程序集自动加载

第二十二回  基础才是重中之重~ThreadStatic静态字段在每个线程里的唯一性

第二十三回  基础才是重中之重~为什么C#有显示实现接口

第二十四回   基础才是重中之重~开发人员你应该认识一下Web主线程

第二十五回  基础才是重中之重~方法override详解

第二十六回  基础才是重中之重~LazyInitializer.EnsureInitialized对属性实现化的性能优化

第二十七回  基础才是重中之重~Data层如何调用BLL层的方法,如果觉得奇怪请看本文章

第二十八回  基础才是重中之重~C#中标准的IDispose模式

第二十九回  基础才是重中之重~这时应该用泛型方法了

第三十回     基础才是重中之重~泛型类的静态构造方法可不是只执行一次呀

第三十一回  基础才是重中之重~多线程的代价~我的内存都被吃了!

第三十二回  基础才是重中之重~ConcurrentDictionary让你的多线程代码更优美

第三十三回  基础才是重中之重~再说面向接口的编程

第三十四回  基础才是重中之重~AutoMapper为已有目标对象映射

第三十五回 基础才是重中之重~对象的生与死

第三十六回 基础才是重中之重~stream和byte[]的概念与转化

第三十七回 基础才是重中之重~大叔所理解的数据类型

第三十八回 基础才是重中之重~Emit动态构建方法(参数和返回值)

第三十九回 基础才是重中之重~Dictionary<K,V>里V的设计决定的性能

第四十回    基础才是重中之重~关于ThreadStatic和Quartz的一点渊源

第四十一回 基础才是重中之重~再说软件设计的各大原则

本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:基础才是重中之重系列~目录(永久更新中),如需转载请自行联系原博主。

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