C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

简介:

最近一直在弄微信的集成功能开发,发现微信给认证账户开通了一个多客服的功能,对于客户的咨询,可以切换至客服处理的方式,而且可以添加多个客服进行处理,这个在客户咨询比较多的时候,是一个不错的营销功能。微信多客服的功能,能够在很大程度上利用客服员工资源,及时迅速对客户咨询信息进行处理,为企业带来更多的机会和市场。

默认这个多客服的功能,需要在微信公众平台中的服务中心进行主动开通,默认是不开通的,为了体验这个功能,我这里把多客服功能进行开通。

1、多客服准备工作

微信的多客服功能,对于客服的响应操作,既可以在电脑的客户端上进行操作,也可以在微信多客服助手进行信息处理,两者都能对客户的信息进行回应、结束会话等操作。

开通微信多客服功能后,就需要添加一些处理客户信息的客服工号了。

多客服账号采用“工号@微信号”的形式进行登录,请您在登录窗口依照下图形式输入帐号信息。

2、使用多客服客户端或助手操作

在电脑客户端上使用

在手机客户端上进行多客服的使用,就是关注一个账号,信息通过转发到这里进行处理。关注公众号”多客服助手“就搞定了

通过上面两种途径,能够很好处理客户的相关信息,其实也就是类似电话坐席的方式,让不同的客服员工,对来访的客户进行处理。

3、微信多客服的开发使用

在微信的多客服开发介绍中,内容介绍的比较少,如下所示。

在新的微信协议中,开发模式也可以接入客服系统。 开发者如果需要使用客服系统,需要在接收到用户发送的消息时,返回一个MsgType为transfer_customer_service的消息,微信服务器在收到这条消息时,会把用户这次发送的和以后一段时间内发送的消息转发客服系统。返回的消息举例如下。
<xml>
<ToUserName><![CDATA[touser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromuser]]></FromUserName>
<CreateTime>1399197672</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType>
</xml>

而在开发的时候,我们一般把它封装为一个实体类信息,如下所示。主要就是指定消息类型,和翻转传入传出对象就可以了。

    /// <summary>
    /// 客服消息
    /// </summary>
    [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
    public class ResponseCustomer : BaseMessage
    {
        public ResponseCustomer()
        {
            this.MsgType = ResponseMsgType.transfer_customer_service.ToString().ToLower();
        }

        public ResponseCustomer(BaseMessage info) : this()
        {
            this.FromUserName = info.ToUserName;
            this.ToUserName = info.FromUserName;
        }
    }

然后调用处理的时候,代码如下所示。

 ResponseCustomer customInfo = new ResponseCustomer(info);
 xml = customInfo.ToXml();

如我在客户应答处理里面,客户回应0,我就切换进入客服模式,这样客户后续所有的输入内容,均不会触发微信门户里面的解析,而转发到客服模式,让客服的工号可以和客户进行交谈了。

                //处理 0 指令, 人工客服
                if (string.IsNullOrEmpty(xml) && eventKey.Trim() == "0")
                {
                    xml = base.DealEvent(eventInfo, "event_customservice");
                }

而在DealEvent里面,根据这个条件进行处理就可以了。

                //人工客服
                if (eventKey == "event_customservice")
                {
                    ResponseCustomer customInfo = new ResponseCustomer(info);
                    xml = customInfo.ToXml();
                }

通过使用多客服的客户端,这样处理消息交互起来非常方便,能获得客户的对话信息了,在电脑客户端上,看到的界面如下所示。

手机上的谈话截图如下所示。

                                

这样就能够通过多途径,及时响应客户的信息了。

如果感兴趣或者体验相关的客服应答功能,可以关注我的微信了解下。具体效果可以关注我的微信门户:广州爱奇迪,也可以扫描下面二维码进行关注了解。

如果对这个系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密 

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

 C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

本文转自博客园伍华聪的博客,原文链接:C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成,如需转载请自行联系原博主。



目录
相关文章
|
9天前
|
小程序
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,设置转发分享
本文介绍了Taro中`useShareAppMessage`的使用方法,需在页面配置`enableShareAppMessage: true`并重新编译。
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,设置转发分享
|
9天前
|
小程序 数据安全/隐私保护
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,网络请求封装
在 `src/http` 目录下创建 `request.ts` 文件,并配置 Taro 的网络请求方法 `Taro.request`,支持多种 HTTP 方法并处理数据加密。
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,网络请求封装
|
9天前
|
小程序
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,上传文件
本文介绍如何在Taro项目中使用Nut UI的`&lt;nut-uploader/&gt;`组件实现图片上传功能,并通过示例代码展示了自定义上传逻辑的方法。
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,上传文件
|
9天前
|
小程序
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,根据系统主题展示不同样式(darkMode)
本文介绍如何在Taro项目中配置深色模式。通过在`src/app.config.ts`设置`darkmode`选项和在`theme.json`中定义主题变量,可以实现跟随系统主题的界面风格切换。
Taro@3.x+Vue@3.x+TS开发微信小程序,根据系统主题展示不同样式(darkMode)
|
4月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
157 3
|
4月前
|
SQL 开发框架 安全
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
173 3
|
7天前
|
图形学 C# 开发者
全面掌握Unity游戏开发核心技术:C#脚本编程从入门到精通——详解生命周期方法、事件处理与面向对象设计,助你打造高效稳定的互动娱乐体验
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款强大的游戏开发平台,支持多种编程语言,其中 C# 最为常用。本文介绍 C# 在 Unity 中的应用,涵盖脚本生命周期、常用函数、事件处理及面向对象编程等核心概念。通过具体示例,展示如何编写有效的 C# 脚本,包括 Start、Update 和 LateUpdate 等生命周期方法,以及碰撞检测和类继承等高级技巧,帮助开发者掌握 Unity 脚本编程基础,提升游戏开发效率。
19 0
|
1月前
|
存储 C#
揭秘C#.Net编程秘宝:结构体类型Struct,让你的数据结构秒变高效战斗机,编程界的新星就是你!
【8月更文挑战第4天】在C#编程中,结构体(`struct`)是一种整合多种数据类型的复合数据类型。与类不同,结构体是值类型,意味着数据被直接复制而非引用。这使其适合表示小型、固定的数据结构如点坐标。结构体默认私有成员且不可变,除非明确指定。通过`struct`关键字定义,可以包含字段、构造函数及方法。例如,定义一个表示二维点的结构体,并实现计算距离原点的方法。使用时如同普通类型,可通过实例化并调用其成员。设计时推荐保持结构体不可变以避免副作用,并注意装箱拆箱可能导致的性能影响。掌握结构体有助于构建高效的应用程序。
47 7
|
20天前
|
安全 C# 开发者
【C# 多线程编程陷阱揭秘】:小心!那些让你的程序瞬间崩溃的多线程数据同步异常问题,看完这篇你就能轻松应对!
【8月更文挑战第18天】多线程编程对现代软件开发至关重要,特别是在追求高性能和响应性方面。然而,它也带来了数据同步异常等挑战。本文通过一个简单的计数器示例展示了当多个线程无序地访问共享资源时可能出现的问题,并介绍了如何使用 `lock` 语句来确保线程安全。此外,还提到了其他同步工具如 `Monitor` 和 `Semaphore`,帮助开发者实现更高效的数据同步策略,以达到既保证数据一致性又维持良好性能的目标。
24 0
下一篇
DDNS