[Android问答] px、dp和sp,这些单位有什么区别?

简介:

[Android问答] px、dp和sp,这些单位有什么区别?

相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结。

px:

即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;

px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同)。

偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。

dp:

这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。

不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比较低。Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数。例如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”,这就是使用dp作为单位的效果,见下图。

更新20140701: 是不是所有android手机的屏幕宽度用dp衡量都是固定值(例如320dp)呢?答案是否定的,如果写一个程序画宽度等于320dp的横线,在不同手机上运行,会发现在有些手机上横线比手机屏幕短,有些则比屏幕长,在平板上与手机上相比差别则更加明显。

dip:

与dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,后来为了与sp统一就建议使用dp这个名字了。

sp:

与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。

还有几个比较少用到的尺寸单位:

mm:

即毫米;

in:

即英寸,1英寸=2.54厘米(约);

pt:

1pt=1/72英寸=0.035厘米;

最佳实践:

文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶尔需要使用px单位,例如需要在屏幕上画一条细的分隔线时:

<View layout_width="match_parent" layout_height="1px"/>

最后,推荐一张Android UI设计参考图:Android Design Cheat Sheet

参考资料:

Difference of px, dp, dip and sp in Android? 
Supporting Multiple Screens

DisplayMetrics


本文转自博客园八进制的博客,原文链接:[Android问答] px、dp和sp,这些单位有什么区别?,如需转载请自行联系原博主。


相关文章
获取apk的签名信息
在接入第三方功能时,经常要注册提交apk的签名信息 (sha1签名)?,下面列出相关步骤。 获取apk签名信息的步骤: 1)修改apk后缀名为zip,解压得到其中的META-INF文件夹; 2)把META-INF文件夹放到C盘根目录下; 3)在dos面板中,  敲入命令:  keytool -printcert -file C:\META-INF\CERT.
5294 0
|
4月前
|
Shell 网络安全 开发工具
Gerrit✨Gerrit服务器简介 与 配置SSH keys
Gerrit✨Gerrit服务器简介 与 配置SSH keys
|
安全 API 开发工具
Android14 适配之——targetSdkVersion 升级到 34 需要注意些什么?(下)
Android14 适配之——targetSdkVersion 升级到 34 需要注意些什么?(下)
1361 0
|
Android开发
两种方法,教你解决 ViewPager 嵌套 ViewPager滑动冲突(一)
两种方法,教你解决 ViewPager 嵌套 ViewPager滑动冲突
|
算法 开发工具 Android开发
Android-图片压缩详解:原理、方法与实践
前言 在Android应用开发中,处理图片是一个非常常见的需求。然而,大尺寸和高质量的图片可能会占用大量内存,导致应用程序性能下降,甚至引发OOM(Out of Memory)错误。因此,对图片进行合适的压缩是非常重要的。本文将详细介绍Android图片压缩的原理、方法和实践。
672 0
|
Java 编译器 开发工具
2023 Android 模块化完整方案实现  
本套模块化方案实现来源于公司的业务需求,因为公司业务太多,代码越来越臃肿,越来越难维护,为了提升开发效率,减低代码的维护成本,所以采取了模块化开发方案。 既然是模块化开发,必然要考虑到各个module的开发,调试,迭代拓展及维护,module之间不仅需要做到业务代码隔离,还需要方便的跳转(路由引导模块),方便的传递数据(包括大容量的数据),能够独立编译调。最后,各个module,完成之后,一起打包到主APP即可。
548 0
|
XML 前端开发 Android开发
Android 实现圆弧背景(Shape实现和自定义View)
如今Android系统的App,很多时候为了有更好的用户体验,都会有各种好看的UI,动画,点击效果等等,其中圆弧的控件在App中很常见,今儿就自己总结下自己实现圆弧的两种基础的方法。即Shape方法和使用View里面的方法自己画。
|
XML 缓存 Java
android10.0(Q) Settings 添加设置项——动态方式
android10.0(Q) Settings 添加设置项——动态方式
756 0
|
缓存 Java Android开发
|
API 开发工具 Android开发
关于安卓判断通知权限
与相机等权限大体一致,通知权限也是系统权限之一,开启该权限的方法有两种。一种是直接打开app的系统设置页面,找到通知管理,开启通知即可。但是大部分app是会有提醒功能,如果app没有开启通知权限,会弹出一个弹框,引导用户跳转到设置页面去手动开启。
729 0