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这里不赘述单例模式的概念了,直接演示几种不同的实现方式。
0)Eager initialization
如果程序一开始就需要某个单例,并且创建这个单例并不那么费时,我们可以考虑用这种方式:
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public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } |
这种实现方式有几个特点:
- 实例一开始就被创建(Eager initialization)。
-
getInstance()
方法不需要加synchronize
来解决多线程同步的问题。
-
final
关键字确保了实例不可变,并且只会存在一个。
1)Lazy initialization
懒加载的方式使得单例会在第一次使用到时才会被创建.先看一种有隐患的写法:
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public final class LazySingleton { private static volatile LazySingleton instance = null; // private constructor private LazySingleton() { } public static LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (LazySingleton.class) { instance = new LazySingleton(); } } return instance; } } |
请注意:上面的写法其实非线程安全的,假设两个Thread同时进入了getInstance方法,都判断到instance==null,然后会因为synchronized的原因,逐个执行,这样就得到了2个实例。解决这个问题,需要用到典型的double-check方式,如下:
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public class LazySingleton { private static volatile LazySingleton instance = null; private LazySingleton() { } public static LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (LazySingleton .class) { if (instance == null) { instance = new LazySingleton (); } } } return instance; } } |
另外一个更简略直观的替代写法是:
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public class LazySingleton { private static volatile LazySingleton instance = null; private LazySingleton() { } public static synchronized LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new LazySingleton (); } return instance; } } |
2)Static block initialization
如果我们对程序的加载顺序有点了解的话,会知道Static block的初始化是执行在加载类之后,Constructor被执行之前。
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public class StaticBlockSingleton { private static final StaticBlockSingleton INSTANCE; static { try { INSTANCE = new StaticBlockSingleton(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Error, You Know This, Haha!", e); } } public static StaticBlockSingleton getInstance() { return INSTANCE; } private StaticBlockSingleton() { // ... } } |
上面的写法有一个弊端,如果我们类有若干个static的变量,程序的初始化却只需要其中的1,2个的话,我们会做多余的static initialization。
3)Bill Pugh solution
University of Maryland Computer Science researcher Bill Pugh有写过一篇文章initialization on demand holder idiom。
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public class Singleton { // Private constructor prevents instantiation from other classes private Singleton() { } /** * SingletonHolder is loaded on the first execution of Singleton.getInstance() * or the first access to SingletonHolder.INSTANCE, not before. */ private static class SingletonHolder { public static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } |
SingletonHolder类会在你需要的时候才会被初始化,而且它不影响Singleton类的其他static成员变量的使用。这个方法是线程安全的并且避免了使用volatile与synchronized。
4)Using Enum
这是最简便安全的方法。没有明显的缺点,并且避免了下面要讲到的序列化的隐患。
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public enum Singleton { INSTANCE; public void execute (String arg) { // perform operation here } } |
Serialize and de-serialize
在某些情况下,需要实现序列化的时候,普通的单例模式需要添加readResolve的方法,不然会出现异常。
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public class DemoSingleton implements Serializable { private volatile static DemoSingleton instance = null; public static DemoSingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new DemoSingleton(); } return instance; } protected Object readResolve() { return instance; } private int i = 10; public int getI() { return i; } public void setI(int i) { this.i = i; } } |
仅仅有上面的还不够,我们需要添加serialVersionUID,例子详见下面的总结。
Conclusion
实现一个功能完善,性能更佳,不存在序列化等问题的单例,建议使用下面两个方式之一:
Bill Pugh(Inner Holder)
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public class DemoSingleton implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private DemoSingleton() { // private constructor } private static class DemoSingletonHolder { public static final DemoSingleton INSTANCE = new DemoSingleton(); } public static DemoSingleton getInstance() { return DemoSingletonHolder.INSTANCE; } protected Object readResolve() { return getInstance(); } } |
Enum
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public enum Singleton { INSTANCE; public void execute (String arg) { // perform operation here } } |
参考资料