Android 自定义下拉刷新ListView

简介: package com.dwtedx.qq.view; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.
package com.dwtedx.qq.view;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ListView;
import android.widget.ProgressBar;

import com.dwtedx.tst.R;

public class DropdownListView extends ListView implements OnScrollListener {

    private static final String TAG = "listview";

    private final static int RELEASE_To_REFRESH = 0;
    private final static int PULL_To_REFRESH = 1;
    private final static int REFRESHING = 2;
    private final static int DONE = 3;
    private final static int LOADING = 4;

    // 实际的padding的距离与界面上偏移距离的比例
    private final static int RATIO = 3;

    private LayoutInflater inflater;
    private FrameLayout fl;
    private LinearLayout headView;

//    private View line;
    private ProgressBar progressBar;

//    private RotateAnimation animation;
//    private RotateAnimation reverseAnimation;

    // 用于保证startY的值在一个完整的touch事件中只被记录一次
    private boolean isRecored;

    private int headContentWidth;
    private int headContentHeight;

    private int startY;
    private int firstItemIndex;

    private int state;

    private boolean isBack;

    private OnRefreshListenerHeader refreshListenerHeader;


    private boolean isRefreshableHeader;

    
    public DropdownListView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public DropdownListView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        setCacheColorHint(context.getResources().getColor(R.color.transparent));
        inflater = LayoutInflater.from(context);
        
        fl = (FrameLayout)inflater.inflate(R.layout.dropdown_lv_head, null);
        headView = (LinearLayout) fl.findViewById(R.id.drop_down_head);

        progressBar = (ProgressBar) fl.findViewById(R.id.loading);
        measureView(headView);
        
        
        headContentHeight = headView.getMeasuredHeight();
        headContentWidth = headView.getMeasuredWidth();

        headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);
        headView.invalidate();

        Log.v("size", "width:" + headContentWidth + " height:"
                + headContentHeight);

        addHeaderView(fl, null, false);
//        addHeaderView(headView, null, false);
        setOnScrollListener(this);


        state = DONE;
        isRefreshableHeader = false;
    }

    public void onScroll(AbsListView arg0, int firstVisiableItem, int arg2,
            int arg3) {
        firstItemIndex = firstVisiableItem;
    }

    public void onScrollStateChanged(AbsListView arg0, int scrollState) {
        if (scrollState == OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE) {
            // 判断滚动到底部

        }
    }

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        if (isRefreshableHeader) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (firstItemIndex == 0 && !isRecored) {
                    isRecored = true;
                    startY = (int) event.getY();
                    Log.v(TAG, "在down时候记录当前位置‘");
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                if (state != REFRESHING && state != LOADING) {
                    if (state == DONE) {
                        // 什么都不做
                    }
                    if (state == PULL_To_REFRESH) {
                        state = DONE;
                        changeHeaderViewByState();

                        Log.v(TAG, "由下拉刷新状态,到done状态");
                    }
                    if (state == RELEASE_To_REFRESH) {
                        state = REFRESHING;
                        
                        changeHeaderViewByState();
//                        recoverLine();
                        onRefresh();
                        
                        Log.v(TAG, "由松开刷新状态,到done状态");
                    }
                }

                isRecored = false;
                isBack = false;

                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int tempY = (int) event.getY();
                if (!isRecored && firstItemIndex == 0) {
                    Log.v(TAG, "在move时候记录下位置");
                    isRecored = true;
                    startY = tempY;
                }

                if (state != REFRESHING && isRecored && state != LOADING) {

                    // 保证在设置padding的过程中,当前的位置一直是在head,否则如果当列表超出屏幕的话,当在上推的时候,列表会同时进行滚动

                    // 可以松手去刷新了
                    if (state == RELEASE_To_REFRESH) {

                        setSelection(0);

                        // 往上推了,推到了屏幕足够掩盖head的程度,但是还没有推到全部掩盖的地步
                        if (((tempY - startY) / RATIO < headContentHeight)
                                && (tempY - startY) > 0) {
                            state = PULL_To_REFRESH;
                            changeHeaderViewByState();

                            Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到下拉刷新状态");
                        }
                        // 一下子推到顶了
                        else if (tempY - startY <= 0) {
                            state = DONE;
                            changeHeaderViewByState();

                            Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到done状态");
                        }
                        // 往下拉了,或者还没有上推到屏幕顶部掩盖head的地步
                        else {
                            // 不用进行特别的操作,只用更新paddingTop的值就行了
                        }
                    }
                    // 还没有到达显示松开刷新的时候,DONE或者是PULL_To_REFRESH状态
                    if (state == PULL_To_REFRESH) {

                        setSelection(0);

                        // 下拉到可以进入RELEASE_TO_REFRESH的状态
                        if ((tempY - startY) / RATIO >= headContentHeight) {
                            state = RELEASE_To_REFRESH;
                            isBack = true;
                            changeHeaderViewByState();

                            Log.v(TAG, "由done或者下拉刷新状态转变到松开刷新");
                        }
                        // 上推到顶了
                        else if (tempY - startY <= 0) {
                            state = DONE;
                            changeHeaderViewByState();

                            Log.v(TAG, "由DOne或者下拉刷新状态转变到done状态");
                        }
                    }

                    // done状态下
                    if (state == DONE) {
                        if (tempY - startY > 0) {
                            state = PULL_To_REFRESH;
                            changeHeaderViewByState();
                        }
                    }

                    // 更新headView的size
                    if (state == PULL_To_REFRESH) {
                        headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight
                                + (tempY - startY) / RATIO, 0, 0);
                    }

                    // 更新headView的paddingTop
                    if (state == RELEASE_To_REFRESH) {
                        headView.setPadding(0, (tempY - startY) / RATIO
                                - headContentHeight, 0, 0);
                    }
                }

                break;
            }
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

    // 当状态改变时候,调用该方法,以更新界面
    private void changeHeaderViewByState() {
        switch (state) {
        case RELEASE_To_REFRESH:
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);

            Log.v(TAG, "当前状态,松开刷新");
            break;
        case PULL_To_REFRESH:
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
            // 是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的
            if (isBack) {
                isBack = false;

            } else {
            }
            Log.v(TAG, "当前状态,下拉刷新");
            break;

        case REFRESHING:

            headView.setPadding(0, 0, 0, 0);

            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);

            Log.v(TAG, "当前状态,正在刷新...");
            break;
        case DONE:
            headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);

            progressBar.setVisibility(View.GONE);
            Log.v(TAG, "当前状态,done");
            break;
        }
    }

    public void setOnRefreshListenerHead(
            OnRefreshListenerHeader refreshListenerHeader) {
        this.refreshListenerHeader = refreshListenerHeader;
        isRefreshableHeader = true;
    }


    public interface OnRefreshListenerHeader {
        public void onRefresh();
    }

    public interface OnRefreshListenerFooter {
        public void onRefresh();
    }

    public void onRefreshCompleteHeader() {
        state = DONE;
        changeHeaderViewByState();
    }

    private void onRefresh() {
        if (refreshListenerHeader != null) {
            refreshListenerHeader.onRefresh();
        }
    }

    // 此方法直接照搬自网络上的一个下拉刷新的demo,此处是“估计”headView的width以及height
    private void measureView(View child) {
        ViewGroup.LayoutParams p = child.getLayoutParams();
        if (p == null) {
            p = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        }
        int childWidthSpec = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0 + 0, p.width);
        int lpHeight = p.height;
        int childHeightSpec;
        if (lpHeight > 0) {
            childHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(lpHeight,
                    MeasureSpec.EXACTLY);
        } else {
            childHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,
                    MeasureSpec.UNSPECIFIED);
        }
        child.measure(childWidthSpec, childHeightSpec);
    }

    public void setAdapter(BaseAdapter adapter) {
        super.setAdapter(adapter);
    }
}

 

 

 

对应头部布局:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- ListView的头部 -->
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" >

    <View
        android:id="@+id/line"
        android:layout_width="0.2dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:background="@color/gray" />

    <LinearLayout
        android:id="@+id/drop_down_head"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:orientation="vertical" >

        <View
            android:layout_width="0.2dip"
            android:layout_height="20dip"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:background="@color/gray" />

        <ProgressBar
            android:id="@+id/loading"
            android:layout_width="20dip"
            android:layout_height="20dip"
            android:background="@drawable/circle_shape"
            android:indeterminateDrawable="@drawable/loading" />
    </LinearLayout>

</FrameLayout>

 

目录
相关文章
|
24天前
|
存储 Shell Android开发
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
本文详细介绍了基于Android P系统自定义开机动画的步骤,包括动画文件结构、脚本编写、ZIP打包方法以及如何将自定义动画集成到AOSP源码中。
42 2
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
|
22天前
|
供应链 物联网 区块链
未来触手可及:探索新兴技术的趋势与应用安卓开发中的自定义视图:从基础到进阶
【8月更文挑战第30天】随着科技的飞速发展,新兴技术如区块链、物联网和虚拟现实正在重塑我们的世界。本文将深入探讨这些技术的发展趋势和应用场景,带你领略未来的可能性。
|
23天前
|
测试技术 Android开发 Python
探索软件测试的艺术:从基础到高级安卓应用开发中的自定义视图
【8月更文挑战第29天】在软件开发的世界中,测试是不可或缺的一环。它如同艺术一般,需要精细的技巧和深厚的知识。本文旨在通过浅显易懂的语言,引领读者从软件测试的基础出发,逐步深入到更复杂的测试策略和工具的使用,最终达到能够独立进行高效测试的水平。我们将一起探索如何通过不同的测试方法来确保软件的质量和性能,就像艺术家通过不同的色彩和笔触来完成一幅画作一样。
|
1天前
|
Android开发 开发者
安卓开发中的自定义视图:从入门到精通
【9月更文挑战第19天】在安卓开发的广阔天地中,自定义视图是一块充满魔力的土地。它不仅仅是代码的堆砌,更是艺术与科技的完美结合。通过掌握自定义视图,开发者能够打破常规,创造出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战应用,一步步展示如何用代码绘出心中的蓝图。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往创意和效率的大门。让我们一起探索自定义视图的秘密,将你的应用打造成一件艺术品吧!
18 10
|
6天前
|
XML 编解码 Android开发
安卓开发中的自定义视图控件
【9月更文挑战第14天】在安卓开发中,自定义视图控件是一种高级技巧,它可以让开发者根据项目需求创建出独特的用户界面元素。本文将通过一个简单示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义视图控件,包括创建自定义控件类、处理绘制逻辑以及响应用户交互。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都会为你提供有价值的见解和技巧。
14 3
|
7天前
|
前端开发 Android开发 开发者
安卓应用开发中的自定义视图基础
【9月更文挑战第13天】在安卓开发的广阔天地中,自定义视图是一块神奇的画布,它允许开发者将想象力转化为用户界面的创新元素。本文将带你一探究竟,了解如何从零开始构建自定义视图,包括绘图基础、触摸事件处理,以及性能优化的实用技巧。无论你是想提升应用的视觉吸引力,还是追求更流畅的交互体验,这里都有你需要的金钥匙。
|
10天前
|
缓存 搜索推荐 Android开发
安卓应用开发中的自定义View组件实践
【9月更文挑战第10天】在安卓开发领域,自定义View是提升用户体验和实现界面个性化的重要手段。本文将通过一个实际案例,展示如何在安卓项目中创建和使用自定义View组件,包括设计思路、实现步骤以及可能遇到的问题和解决方案。文章不仅提供了代码示例,还深入探讨了自定义View的性能优化技巧,旨在帮助开发者更好地掌握这一技能。
|
22天前
|
XML 搜索推荐 Android开发
安卓开发中的自定义View组件实践
【8月更文挑战第30天】探索Android世界,自定义View是提升应用界面的关键。本文以简洁的语言带你了解如何创建自定义View,从基础到高级技巧,一步步打造个性化的UI组件。
|
24天前
|
Android开发
Android在rootdir根目录创建自定义目录和挂载点的方法
本文介绍了在Android高通平台的根目录下创建自定义目录和挂载点的方法,通过修改Android.mk文件并使用`LOCAL_POST_INSTALL_CMD`变量在编译过程中添加目录,最终在ramdisk.img的系统根路径下成功创建了`/factory/bin`目录。
45 1
|
14天前
|
前端开发 搜索推荐 Android开发
探索安卓开发中的自定义视图##
【9月更文挑战第6天】 在安卓应用开发的世界里,自定义视图如同绘画艺术中的色彩,它们为界面设计增添了无限可能。通过掌握自定义视图的绘制技巧,开发者能够创造出既符合品牌形象又提升用户体验的独特界面元素。本文将深入浅出地介绍如何从零开始构建一个自定义视图,包括基础框架搭建、关键绘图方法实现、事件处理机制以及性能优化策略。准备好让你的安卓应用与众不同了吗?让我们开始吧! ##