《一》考虑用静态工厂方法代替构造器
下面是Boolean类的一个简单示例:
public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<Boolean> { public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); } }
Why ?平时我们用共有的构造器不爽吗?
1.静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称!!!名称对于程序多重要,毋庸置疑了,如果你没这样感觉,那就什么都别说,多敲代码就知道了。
public class BigInteger extends Number implements Comparable<BigInteger> { /** * Returns a positive BigInteger that is probably prime, with the * specified bitLength. The probability that a BigInteger returned * by this method is composite does not exceed 2<sup>-100</sup>. */ public static BigInteger probablePrime(int bitLength, Random rnd) { } }
2.静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候创建一个新的对象。比如不可变类可以使用预先构建好的实例,或者将构建好的实例缓存起来,进行重复利用,从而达到提升性能的效果。
3.静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象。这样在选择返回对象上就有了更大的灵活性。
public abstract class EnumSet<E extends Enum<E>> extends AbstractSet<E> implements Cloneable, java.io.Serializable { EnumSet(Class<E>elementType, Enum[] universe) { } //RegularEnumSet与JumboEnumSet均为EnumSet的子类 public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) { if (universe.length <= 64) return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); else return new JumboEnumSet<>(elementType, universe); } }
4.静态工厂方法的第四大优势在于,在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁。
//常规实例化方式 Map<String, List<String>> m = new HashMap<String, List<String>>(); public static <K, V> HashMap<K, V> newInstance() { return new HashMap<K, V>(); } //使用静态工厂方法实例化,简化的声明 Map<String, List<String>> m = HashMap.newInstance();
Not? 利弊总是同时存在,没有尽善尽美的东西
1.静态工厂的方法的主要缺点在于,类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能子类化。
如果我们在类中将构造函数设为private,只提供静态工厂方法来构建对象,那么我们将不能通过继承扩展该类。
但是这也会鼓励我们使用复合而不是继承来扩展类。
2.静态工厂方法的第二缺点在于,它们与其他静态方法实际没有任何区别。
在API文档中,构建对象的静态工厂方法并没有像构造器那样明确标识出来,不能和其他静态方法很方便地区分开来。
可以通过遵循静态工厂方法的命名规范来弥补这一劣势:
- valueOf - 不太严格的讲,该方法返回的实例与它的参数具有相同的值,一般作为类型转换使用
- of - valueOf的更为简洁的替代。
- getInstance - 返回的实例通过方法的参数来描述,但不能说与参数具有同样的值。对于Singleton来说,使用无参getInstance,返回唯一的实例。
- newInstance - 像getInstance一样,但其能够确保每次都返回新的对象。
- getType - 像getInstance一样,但此方法返回的对象是另一个不同的类。
- newType - 像getType一样,但每次返回一个新对象。
总而言之,静态工厂方法和公有构造器具有各自的用处,但静态工厂方法通常更加合适,因此切记第一反应就是提供公有的构造器,而先不考虑静态工厂方法。
《二》遇到多个构造器参数时候要考虑构建器
遇到多个构造器参数,一般采用的是重叠构造器模式,或者JavaBeans模式(线程不安全)
这里要说的是第三种,既能像重叠构造器模式那样安全性,也能保证像JavaBeans模式那么好的可读性,这就是Builder模式,构建器模式。
eg:
// Builder Pattern - Pages 14-15 public class NutritionFacts { private final int servingSize; private final int servings; private final int calories; private final int fat; private final int sodium; private final int carbohydrate; public static class Builder { // Required parameters private final int servingSize; private final int servings; // Optional parameters - initialized to default values private int calories = 0; private int fat = 0; private int carbohydrate = 0; private int sodium = 0; public Builder(int servingSize, int servings) { this.servingSize = servingSize; this.servings = servings; } public Builder calories(int val) { calories = val; return this; } public Builder fat(int val) { fat = val; return this; } public Builder carbohydrate(int val) { carbohydrate = val; return this; } public Builder sodium(int val) { sodium = val; return this; } public NutritionFacts build() { return new NutritionFacts(this); } } private NutritionFacts(Builder builder) { servingSize = builder.servingSize; servings = builder.servings; calories = builder.calories; fat = builder.fat; sodium = builder.sodium; carbohydrate = builder.carbohydrate; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8). calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build(); } }
Java传统抽象工厂实现是class对象,用newInstance方法充当build方法的一部分,这种用法隐含许多问题,因为newInstance总是企图调用类的无参构造,这个构造可能根本不存在,但是也不会收到编译时期错误,相反,必须在运行时处理,换句话说,Class.newInstance破坏了编译时期的异常检查。
Builder模式不足之处,为了创建对象必须先创建它的构造器,虽然创建构造器的开销,实际中可以忽略,注重性能的情况除外,同时他比其他模式更加冗余。
因此,只有在参数比较多的时候使用它才比较合理(一般参数4个+),切记,一开始使用重叠构造或者JavaBeans,中间再切换构造器,这样会导致代码不协调,很乱,最好计划一开始就用。简而言之,如果类的构造器或者静态工厂中具有多个参数,设计这种类时候,Builder是不错选择,特别当大多数参数都是可选的,这样会使代码更加容易阅读和编写,同时也比JavaBeans更安全。