关于Android Assets读取文件为File对象

简介: 关于Android Assets读取文件为File对象的问题,在Assets里面放置文件,在使用的时候,一般是使用AssetManger对象,open方法获取InputStream然后进行其他操作. 这里遇到了这样需求,直接把Assets里面文件读取为一个File对象,找了半天,没有找到这样方法,搜索了很久,发现这样是行不通的.

关于Android Assets读取文件为File对象的问题,在Assets里面放置文件,在使用的时候,一般是使用AssetManger对象,open方法获取InputStream

然后进行其他操作.

 

这里遇到了这样需求,直接把Assets里面文件读取为一个File对象,找了半天,没有找到这样方法,搜索了很久,发现这样是行不通的.

是不能直接从asset获取然后直接转换为File对象的,因为asset被存储为apk中,除非你解压Apk文件,一般是不能找到一个Path实例化一个File对象的,

这里也有特殊情况,webview可以根据asset的路径加载在asset存放的.html文件:

WebView wv = new WebView(context); wv.loadUrl("file:///android_asset/help/index.html");

如果需要一个File的时候,需要从新拷贝一份,把File存储在设备上,

然后再使用。

 

public static void writeBytesToFile(InputStream is, File file) throws IOException{
    FileOutputStream fos = null;
    try {   
        byte[] data = new byte[2048];
        int nbread = 0;
        fos = new FileOutputStream(file);
        while((nbread=is.read(data))>-1){
            fos.write(data,0,nbread);               
        }
    }
    catch (Exception ex) {
        logger.error("Exception",ex);
    }
    finally{
        if (fos!=null){
            fos.close();
        }
    }
}

 

或者直接InputStream转换为String,然后执行其他操作.

 

   AssetManager am = getActivity().getAssets();
            InputStream inputStream = am.open("chapter1/ObservableVSIterator.java");
            String json = null;
            try {
                int size = inputStream.available();
                byte[] buffer = new byte[size];
                inputStream.read(buffer);
                inputStream.close();
                json = new String(buffer, "UTF-8");
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
                return null;
     }

 

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