基于R树索引的点面关系判断以及效率优化统计

简介: 文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在之前的博客中,我分别介绍了基于网格的空间索引(http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/p/5148185.html)以及四叉树和网格结合的联合索引(http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/p/6641449.html),要解决的问题均是判断一个点落在了面图层中的哪个面要素中。

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

1.背景

在之前的博客中,我分别介绍了基于网格的空间索引(http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/p/5148185.html)以及四叉树和网格结合的联合索引(http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/p/6641449.html),要解决的问题均是判断一个点落在了面图层中的哪个面要素中。单从算法层面上分析,以上两种索引均有一些弊端:

a.网格索引由于对整个空间进行网格划分,如果划分粒度太细容易出现索引冗余,如果划分粒度太大则索引效率又大幅度下降。

   

b.四叉树索引同样存在一个图元标识被多个区域所关联,相应地存储在多个叶子节点上,这样就存在索引的冗余,与网格索引存在同样的弊端。

       

为进一步优化索引,我们决定采用R树来进行优化。

2.R树介绍

R树主要运用空间分割的理念,即采用MBR(Minimal Bounding Rectangle,最小边界矩形)的方法,从叶子结点开始用矩形(rectangle)将空间框起来,结点越往上,框住的空间就越大,以此对空间进行分割:

       

所有的原始空间要素均是叶节点,这样便不会出现如四叉树索引和网格索引中出现的空间要素被多个索引段指引,进而出现大量冗余索引的问题。

3.基于JTS的具体实现

JTS中提供了构建索引的方法,其可以构建四叉树索引、R树索引、KD索引等。这里,我们直接使用JTS来构建R树索引。

JTS的介绍:https://en.wikipedia.org/wiki/JTS_Topology_Suite

JTS的源码下载:https://sourceforge.net/projects/jts-topo-suite/?source=navbar

3.1R树的构建

利用GT读取到本地的SHP,获取到所有的要素集,然后遍历要素将envelope和要素信息一一插入至StrTree中,构建R树:

  

3.2基于R树的查询

将查询的空间条件构造成一个Envelope在R树中查询,对查询出来的结果再次进行点面关系判断:

  

4.优化

在我们之前的两种索引方法中,我们均将索引文件保存到了本地,每次调用时去加载索引,如此IO是一个很大的瓶颈。现在我们创建一个容器,将StrTree保存至该容器中。查询时,直接从内存中获取到该树。

5.效率对比

5.1查询效率对比

在测试数据中选中一个特殊点(多个多边形的交接处):

  

 

分别对使用的三种索引进行了性能对比:

a.本地网格索引:

  

b.本地混合索引(四叉树与网格索引整合):

 

c.内存R树索引:

 

可见查询效率快了一倍左右。

5.2索引构建效率对比

样本数据有2000多个面要素,之前的两种索引均使用本地工具构建,时间大约是1S上下(没有具体统计)。现在使用JTS构建R树索引,效率为:

  

5.3占用的内存效率

此索引的优化中,我们将数据全部存入了内存。这里必须观察内存的占用量有多大。

一般监控内存有两种方式,通过工具查看或者代码段编写。代码段编写可以通过应用SizeOf.jar实现,工具查看可以通过jvisualvm实现:

  

原始的本地SHP数据大小为:3.8M。

网格索引大小为:4.4M。

混合索引文件的大小为:8.4M。

而读入内存中的R树索引的大小为:4.3M。

由于我们存储了要素所包含的所有信息,理论上,如果我们将存储信息进一步减少,内存占用会更小。目前来看,SHP数据本身的大小,会跟存入内存的信息大小有直接关系。

6.总结

目前索引方式任然有几点不足:

a.索引构建中的要素获取方式为本地SHP读取,需要扩展成对第三方服务数据的支持。

b.当R数查询命中只有一个要素时,因为最小矩形的范围是大于等于实际要素范围的,所以还要进行一次点面判断。如此,当图层要素个数本身不多时,建立索引不一定可以加速。

 

                             -----欢迎转载,但保留版权,请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

                                                                              如果您觉得本文确实帮助了您,可以微信扫一扫,进行小额的打赏和鼓励,谢谢 ^_^

                                                                                         

 

目录
相关文章
|
7月前
|
SQL JavaScript 数据库
树层级处理上万条数据优化!
树层级处理上万条数据优化!
|
6月前
|
存储 算法
数据结构和算法——散列表的性能分析(开放地址法的查找性能、期望探测次数与装填因子的关系、分离链接法的查找性能)
数据结构和算法——散列表的性能分析(开放地址法的查找性能、期望探测次数与装填因子的关系、分离链接法的查找性能)
127 0
|
6月前
|
算法 搜索推荐
数据结构和算法——表排序(算法概述、物理排序、复杂度分析,包含详细清晰图示过程)
数据结构和算法——表排序(算法概述、物理排序、复杂度分析,包含详细清晰图示过程)
53 0
|
7月前
|
存储 关系型数据库 MySQL
mysql索引优化,更好的创建和使用索引
mysql索引优化,更好的创建和使用索引
|
7月前
|
存储 算法 数据管理
C++中利用随机策略优化二叉树操作效率的实现方法
C++中利用随机策略优化二叉树操作效率的实现方法
119 1
|
算法 安全 机器人
算法提高:计算几何基础 | 判断包含关系
计算几何是计算机科学的一个重要分支,主要研究几何形体的数学描述和计算机描述,在现代工程和数学领域,以及计算机辅助设计、地理信息系统、图形学、机器人技术、超大规模集成电路设计和统计等诸多领域都有重要的用途。在 ACM 竞赛中,出题相对独立,曾出现过与图论、动态规划相结合的题,大多数计算几何问题用程序实现都比较复杂。常用算法包括经典的凸包求解、离散化及扫描线算法、旋转卡壳、半平面交等。本文介绍计算几何常用算法——包含关系。
168 0
|
算法
一篇文章带你整体了解算法中的基本问题《查找》
查找 本章对算法中的基本问题--查找做了一个简要介绍,包含了一些基本算法思想以及评价,后续文章详细介绍一些算法,欢迎关注本系列。 可以转载,但请声明源链接:文章源链接justin3go.com(有些latex公式某些平台不能渲染可查看这个网站)
80 0
|
关系型数据库 MySQL 索引
新增数据时,MySQL索引树的自调整过程
刚开始你一个表建好后,就一个数据页,就是聚簇索引的一部分,而且还是空的。若你插入数据,就是直接往这数据页里插入,也没必要给他弄索引页
116 0
|
SQL 存储 缓存
索引不是越多越好,理解索引结构原理,才有助于我们建立合适的索引!
MySQL支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同,因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引,哈希索引,全文索引等等。为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引,因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引。
662 0
循环的差异性记录
循环的差异性记录循环的差异性记录