使用WPF教你一步一步实现连连看(一)

简介: 第一步:   问题,怎样动态的建立一个10*10的grid(布局) for (int i = 0; i < 10; i++) {   RowDefinition rowDef = new RowDefinition();   GridGame.

第一步:

  问题,怎样动态的建立一个10*10的grid(布局)

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
  RowDefinition rowDef = new RowDefinition();
  GridGame.RowDefinitions.Add(rowDef);

 
 

  ColumnDefinition colDef = new ColumnDefinition();
  GridGame.ColumnDefinitions.Add(colDef);
}

 

第二步:

  问题,怎样将button放到上边那个布局中(这个是我查资料才知道的,一般都是用Grid在前台布局)

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
  for (int j = 0; j < 10; j++)
  {
  Button btn = new Button();

  btn.Content = i + "," + j;
  Grid.SetColumn(btn, j);
  Grid.SetRow(btn, i);

  GridGame.Children.Add(btn);
}
}

效果如图1

第三步:

  问题3,怎样将Button的内容换成随机图片呢?

    

Random random = new Random();


for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
int imgName = random.Next(1, 10);//生成一个>=1,<10的随机数

Image img = new Image();
img.Source = new BitmapImage(new Uri("images/" + imgName + ".png", UriKind.Relative));


Button btn = new Button();
btn.Content = img;

Grid.SetColumn(btn, j);
Grid.SetRow(btn, i);

GridGame.Children.Add(btn);
}
}

效果如图


  这里需要注意一点,不要把Random random = new Random();这句放到循环里面,不然会变成这样

第四步:

  上面我们已经完成了LLK的布局,下面咱们实现Button的点击事件,并实现点击

两个相同背景的button进行消除。问题又来,我们怎么判断两个button是相同背景呢。

我们来重写Button,给它增加几个属性:

  

 public class MyButton : Button
    {
        //button标示,用于判断两个按钮是否为同一个
        public int Flag { get; set; }

        //Button所在行
        public int RowNum { get; set; }

        //所在列
        public int ColNum { get; set; }

        public MyButton(int flag,int rowNum,int colNum)
        {
            this.Flag = flag;
            this.RowNum = romNum;
            this.ColNum = colNum;
        }
    }

 

好了,有了判断依据,我们就可以写点击事件了

 MyButton btn1;
        MyButton btn2;
        int ClickCount = 0;
        void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ++ClickCount;
            if (ClickCount == 1)
            {
                btn1 = sender as MyButton;
            }
            else if(ClickCount==2)
            {
                btn2 = sender as MyButton;

                if (btn1 != null && btn2 != null)
                {
                    if (btn1.Flag == btn2.Flag&&!(btn1.ColNum==btn2.ColNum&&btn1.RowNum==btn2.RowNum))
                    {
                        btn1.Visibility = Visibility.Hidden;
                        btn2.Visibility = Visibility.Hidden;
                    }

                }
                btn1 =null;
                btn2 = null;
                ClickCount = 0;
            }
        }

好了,我们现在完成了最基本点击消除功能

运行效果如下:

 

完整代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace llk
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Add();
        }
        public void Add()
        {
            Random random = new Random();

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                RowDefinition rowDef = new RowDefinition();
                GridGame.RowDefinitions.Add(rowDef);

                ColumnDefinition colDef = new ColumnDefinition();
                GridGame.ColumnDefinitions.Add(colDef);
            }

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 10; j++)
                {
                    int imgName = random.Next(1, 10);//生成一个>=1,<21的随机数

                    Image img = new Image();
                    img.Source = new BitmapImage(new Uri("images/" + imgName + ".png", UriKind.Relative));


                    MyButton btn = new MyButton(imgName,i,j);
                    btn.Content = img;
                    btn.Click += btn_Click;
                    Grid.SetColumn(btn, j);
                    Grid.SetRow(btn, i);

                    GridGame.Children.Add(btn);
                }
            }
        }

        MyButton btn1;
        MyButton btn2;
        int ClickCount = 0;
        void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ++ClickCount;
            if (ClickCount == 1)
            {
                btn1 = sender as MyButton;
            }
            else if(ClickCount==2)
            {
                btn2 = sender as MyButton;

                if (btn1 != null && btn2 != null)
                {
                    if (btn1.Flag == btn2.Flag&&!(btn1.ColNum==btn2.ColNum&&btn1.RowNum==btn2.RowNum))
                    {
                        btn1.Visibility = Visibility.Hidden;
                        btn2.Visibility = Visibility.Hidden;
                    }

                }
                btn1 =null;
                btn2 = null;
                ClickCount = 0;
            }
        }

      
    }
    public class MyButton : Button
    {
        //button标示,用于判断两个按钮是否为同一个
        public int Flag { get; set; }

        //Button所在行
        public int RowNum { get; set; }

        //所在列
        public int ColNum { get; set; }

        public MyButton(int flag,int romNum,int colNum)
        {
            this.Flag = flag;
            this.RomNum = romNum;
            this.ColNum = colNum;
        }
    }
}

 是不是很简单啊,下一步我们加入规则算法……

  ----- 未完待续……------

 另外谁能告诉我怎么上传源代码吗,直接发出来太占篇幅了……

 

哈,知道怎么上传了,现把图片发一下,资源图片,便于你们试验用……

目录
相关文章
|
C#
WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典
原文:WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典 1、使用资源字典,首先新建两个字典文件en-us.xaml、zh-cn.xaml。定义中英文的字符串在这里面【注意:添加xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib】 zh-cn.
3171 0
|
IDE C# 开发工具
WPF钟表效果实现
中WPF中的RotateTransform实现UI元素的旋转,并模拟钟表的秒针、分针和时针。
1193 0
WPF钟表效果实现
|
IDE 编译器 C#
WPF实现强大的动态公式计算
数据库可以定义表不同列之间的计算公式,进行自动公式计算,但如何实现行上的动态公式计算呢?行由于可以动态扩展,在某些应用场景下将能很好的解决实际问题。本文就探讨一下如何在WPF中实现一种基于行字段的动态公式计算。
1062 0
WPF实现强大的动态公式计算
|
网络协议 C# 移动开发
C# WPF上位机实现和下位机TCP通讯
C# WPF上位机实现和下位机TCP通讯下位机使用北京大华程控电源DH1766-1,上位机使用WPF。实现了电压电流实时采集,曲线显示。上午在公司调试成功,手头没有程控电源,使用TCP服务端模拟。昨天写的TCP服务端正好排上用场。
2397 0
|
C#
WPF中获取TreeView以及ListView获取其本身滚动条的方法,可实现自行调节scoll滚动的位置(可相应获取任何控件中的内部滚动条)
原文:WPF中获取TreeView以及ListView获取其本身滚动条的方法,可实现自行调节scoll滚动的位置(可相应获取任何控件中的内部滚动条) 对于TreeView而言: TreeViewAutomationPeer lvap = new TreeViewAuto...
2398 0
|
XML 自然语言处理 C#
WPF 多语言实现
原文:WPF 多语言实现 很多国际化的程序都提供了多语言的选项,这样方便不同国家的使用者更方便的使用软件。这篇博客中将介绍在WPF中实现多语言的方式。 方式一,使用WPF动态资源的方式实现。先简单介绍下StaticResource和DynamicResource,这两者的区别在于动态资源改变后会实时的体现出来,而静态资源只加载一次,后面对资源的任何改变都不会体现出来。
1572 0
|
C#
WPF实现三星手机充电界面
原文:WPF实现三星手机充电界面 GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-samsung-phone-s5-charging-ui/tree/master 先上效果图 这个效果来自于三星S5的充电界面,版权归三星所有,这里仅仅是技术实现.
1705 0
|
C# vr&ar
WPF实现物理效果 拉一个小球
原文:WPF实现物理效果 拉一个小球 一直以来都对物理效果有神秘感,完全不知道怎么实现的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.
971 0
|
C#
WPF实现Twitter按钮效果
原文:WPF实现Twitter按钮效果 最近上网看到这个CSS3实现的Twitter按钮,感觉很漂亮,于是想用WPF来实现下. 实现这个效果,参考了CSS3 原文地址:http://www.html5tricks.
1242 0
|
C# UED 自然语言处理
在WPF中实现图片一边下载一边显示
原文 在WPF中实现图片一边下载一边显示 当我们上网查看一个较大的图片时,浏览器能一边下载一边显示,这样用户体验是比较好的,但在WPF程序中,当我们通过如下方式显示一幅图片时:     img.Source = new BitmapImage(new Uri("http://localhost:8000/www/test.jpg")); 只能等到图片下载完成时才能显示出来,当图片较大时需要等待很久,即使在旁边放个进度条给人的感觉仍然不好。
1069 0