在C#使用文件监控对象FileSystemWatcher 实现数据同步

简介: 最近在项目中有这么个需求,就是得去实时获取某个在无规律改变的文本文件中的内容。首先想到的是用程序定期去访问这个文件,因为对实时性要求很高,间隔不能超过1S,而且每次获取到文本内容都要去分发给WEB服务器做别的操作,而那个文本的写入有时候会频繁,1秒可能多次,但是也有可能在相当长一段时间内是没有任何写入的。

       最近在项目中有这么个需求,就是得去实时获取某个在无规律改变的文本文件中的内容。首先想到的是用程序定期去访问这个文件,因为对实时性要求很高,间隔不能超过1S,而且每次获取到文本内容都要去分发给WEB服务器做别的操作,而那个文本的写入有时候会频繁,1秒可能多次,但是也有可能在相当长一段时间内是没有任何写入的。

这样一来如果每秒都去访问文件的话,一个是IO问题,还有就是每次操作都会引起后端一系列程序的反应,文本在长时间内无写入的话,一秒一次的触发一系列徒劳的事情太不可取了。

最终发现了c#中的FileSystemWatcher对象,在应用FileSystemWatcher之前,首先了解一下这个对象的基本属性和事件,首先普及一下FileSystemWatcher基本知识。

FileSystemWatcher基础

属性:

Path——这个属性告诉FileSystemWatcher它需要监控哪条路径。例如,如果我们将这个属性设为“C:\test”,对象就监控test目录下所有文件发生的所有改变(包括删除,修改,创建,重命名)。

IncludeSubDirectories——这个属性说明FileSystemWatcher对象是否应该监控子目录中(所有文件)发生的改变。

Filter——这个属性允许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,如果我们只希望在TXT文件被修改/新建/删除时提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。在处理高流量或大型目录时,使用这个属性非常方便。

NotifyFilter——获取或设置要监视的更改类型。可以进一步的过滤要监控的更改类型,如watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite

| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;

事件:

Changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交多次,即使文件的内容仅仅发生一项改变。这是由于在保存文件时,文件的其它属性也发生了改变。

Created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。如果你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件被其它进程使用的情况。之所以要这样做,是因为Created事件可能在建立文件的进程释放文件之前就被提交。如果你没有准备正确处理这种情况的代码,就可能出现异常。

Deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。

Renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。

注:如果你没有将EnableRaisingEvents设为真,系统不会提交任何一个事件。如果有时FileSystemWatcher对象似乎无法工作,请首先检查EnableRaisingEvents,确保它被设为真。

事件处理
当FileSystemWatcher调用一个事件处理器时,它包含两个自变量——一个叫做“sender”的对象和一个叫做“e”的 FileSystemEventArgs对象。我们感兴趣的自变量为FileSystemEventArgs自变量。这个对象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs对象的一些属性:

属性:
Name——这个属性中使事件被提交的文件的名称。其中并不包含文件的路径——只包含使用事件被提交的文件或目录名称。

ChangeType——这是一个WatcherChangeTypes,它指出要提交哪个类型的事件。其有效值包括:

Changed

Created

Deleted

Renamed

FullPath——这个属性中包含使事件被提交的文件的完整路径,包括文件名和目录名。

注意:FileSystemEventArgs对象是监控文件夹下有文件创建、删除、修改时的自变量,如果是重命名的话为RenamedEventArgs对象此时除了FileSystemEventArgs对象的属性值,多了一个OldFullPath,为重命名之前的文件名。

以上为FileSystemEventArgs的基本知识,大部分是从网上搜找的然后自己稍微整理了一下。

下面为简单用法:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            
        }

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
            watcher.Path = @"C:\test";
            watcher.IncludeSubdirectories = true;
            watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
                                   | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
            watcher.Filter = "*.txt";

            watcher.Changed += (s,e1)=> this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            {
                label1.Content = e1.Name + "被修改!";
            }));
            watcher.Created += (s, e1) =>  this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被添加!"; }));
            watcher.Deleted += (s, e1) =>  this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被删除!"; }));
            watcher.Renamed += (s, e1) =>  this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            {
                label1.Content = e1.OldName + "被重命名为:"+e1.Name;
            }));

            //开始监视
            watcher.EnableRaisingEvents = true;
        }
    }
}

 

 

 

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