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CultureInfo简述
CultureInfo类位于System.Globalization命名空间内,这个类和这个命名空间许多人都不了解也认为不需要太多了解,实际上,你写的程序中会经常间接得使用这些类。简单的说:
当进行数字,日期时间,字符串匹配时,都会进行CultureInfo的处理,也就是不同的CultureInfo下,这些操作的结果可能会不一样。这里要介绍一下非常容易被忽视的InvariantCulture。
通过示例了解InvariantCulture
前面提到过,不同的CultureInfo会影响某些函数的执行结果,.NET中有一个特殊的CultureInfo:InvariantCulture,这个CultureInfo有点像英语格式,但它不和国家地区挂钩,它可以提供一个可靠的在多语言环境下的规范格式化。
比如你编写一个程序,要向数据中心服务器传递一些时间数据,你会怎么写?直接DateTime.ToString()?那你就大错特错了,下面用代码,举个非常形象的例子。在一个控制台里,模拟数据中心,然后放出多个线程,模拟客户端程序传递数据。
static
readonly
string
[] CultureSources
=
{
"en-us"
,
"zh-cn"
,
"ar-iq"
,
"de-de"
};
static
readonly
Random
Ran
=
new
Random
(
Environment
.
TickCount);
static
void
Main()
{
Console
.
WriteLine(
"
数据中心开始接受客户端数据:
"
);
for
(
int
i
=
0
; i
<
CultureSources
.
Length; i
++
)
ThreadPool
.
QueueUserWorkItem(Client, i);
Console
.
ReadKey(
true
);
Console
.
WriteLine(
""
);
Console
.
WriteLine(
"
数据中心:
…………"
);
}
static
void
Client(
object
obj)
{
int
id
=
(
int
)obj;
Thread
.
Sleep(Ran
.
Next(
1000
));
CultureInfo
cul
=
CultureInfo
.
GetCultureInfo(CultureSources[id]);
Thread
.
CurrentThread
.
CurrentCulture
=
cul;
Console
.
WriteLine(
"
某客户端操作系统语言设置
{0}\n
传送数据:
{1}\n"
, cul
.
DisplayName,
new
DateTime
(
1990
,
10
,
27
)
.
ToShortDateString());
}
|
运行结果:
结果看到了吧,同样的DateTime.ToShortDateString(),在英语-美国,中文-中国,阿拉伯语-伊拉克和德语-德国的不同环境下,1990年10月27日竟然有如此不同的输出结果,这些数据让数据中心服务器情何以堪啊……
原因则已提到过,在进行日期时间输出时,.NET会考虑当前线程的CultureInfo,即Thread.CurrentThread.CurrentCulture(或者CultureInfo.CurrentCulture),并根据CultureInfo,进行相应地区文化的数据处理。注意不要和UICulture混淆。
解决方案就是使用这个特殊的InvariantCulture。
把输出代码改成
Console
.
WriteLine(
"
某客户端操作系统语言设置
{0}\n
传送数据:
{1}\n"
, cul
.
DisplayName,
new
DateTime
(
1990
,
10
,
27
)
.
ToString(
CultureInfo
.
InvariantCulture
.
DateTimeFormat
.
ShortDatePattern,
CultureInfo
.
InvariantCulture));
|
这样不管客户端运行在什么语言环境下,输出的时间格式都是统一的,方面数据中心服务器对数据做后续处理。
(当然这个例子仅用来演示InvariantCulture的用法,是否存在其他不妥处这里不做讨论)
InvariantCulture和字符串比较
下面代码进行四种字符串比较方法,分别是zh-cn, en-us文化,数值比较和InvariantCulture比较。
static
void
Main()
{
string
[] strs
=
{
"a"
,
"A"
,
"b"
,
"B"
,
"abc"
,
"ab"
,
"aB"
,
"AB"
,
"Ab"
,
"aaa"
};
Console
.
WriteLine(
"en-US"
);
Array
.
Sort
<
string
>
(strs,
StringComparer
.
Create(
CultureInfo
.
GetCultureInfo(
"en-us"
),
false
));
Console
.
WriteLine(
String
.
Join(
" < "
, strs));
Console
.
WriteLine(
"zh-CN"
);
Array
.
Sort
<
string
>
(strs,
StringComparer
.
Create(
CultureInfo
.
GetCultureInfo(
"zh-CN"
),
false
));
Console
.
WriteLine(
String
.
Join(
" < "
, strs));
Console
.
WriteLine(
"Ordinal"
);
Array
.
Sort
<
string
>
(strs,
StringComparer
.
Ordinal);
Console
.
WriteLine(
String
.
Join(
" < "
, strs));
Console
.
WriteLine(
"Invariant"
);
Array
.
Sort
<
string
>
(strs,
StringComparer
.
InvariantCulture);
Console
.
WriteLine(
String
.
Join(
" < "
, strs));
}
|
比较结果
en-US
a < A < aaa < ab < aB < Ab < AB < abc < b < B
zh-CN
a < A < aaa < ab < aB < Ab < AB < abc < b < B
Ordinal
A < AB < Ab < B < a < aB < aaa < ab < abc < b
Invariant
a < A < aaa < ab < aB < Ab < AB < abc < b < B
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总结
支持多种CultureInfo是整个.NET Framework更加人性化,因为这可以使同一个数据适应不同地区和文化,这样当然满足处于不同地区和文化的用户,但前提是数据给“人”看,如果这些数据用于计算机之间的传输,即给“机器”看,这样的多文化处理反而不妥,造成同一个数据的不同展现形式,尤其是读写两方的文化地区不同时,数据可能根本无法被正常读取或者产生潜在bug,因此这里,正是InvariantCulture的用武之地。