Inverse:负责控制关系,默认为false,也就是关系的两端都能控制,但这样会造成一些问题,更新的时候会因为两端都控制关系,于是重复更新。一般来说有一端要设为true。
Cascade:负责控制关联对象的级联操作,包括更新、删除等,也就是说对一个对象进行更新、删除时,其它对象也受影响,比如我删除一个对象,那么跟它是多对一关系的对象也全部被删除。
举例说明区别:删除“一”那一端一个对象O的时候,如果“多”的那一端的Inverse设为true,则把“多”的那一端所有与O相关联的对象外键清空;如果“多”的那一端的Cascade设为Delete,则把“多”的那一端所有与O相关联的对象全部删除。