C++指针与引用的区别

简介:  指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用。

 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来:


1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。

char *str=0;  //设置指针为空值
char &s=*str; //让引用指向空值

你应该避免出现上面的错误!

2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。

string& rs;      // 错 误 引 用 必 须 被 初 始 化
string s("xyzzy");
string& rs = s; // 正 确 rs 指 向 s

指 针 没 有 这 样 的 限 制:

string *ps; // 未 初 始 化 的 指 针
           // 合 法 但 危 险

3.不 存 在 指 向 空 值 的 引 用 这 个 事 实 意 味 着 使 用 引 用 的 代 码 效 率 比 使 用 指 针 的 要 高,因 为 在 使 用 引 用 之 前 不 需 要 测 试 它 的 合 法 性。

void printDouble(const double& rd)
{
     cout << rd;    // 不 需 要 测 试 rd,它
}                   // 肯 定 指 向 一 个 double 值

相 反 指 针 则 应 该 总 是 被 测 试 防 止 其 为 空:

 void printDouble(const double *pd)
    {
        if (pd) {    // 检 查 是 否 为 NULL
            cout << *pd;
        }
    }

4.指 针 与 引 用 的 另 一 个 重 要 的 不 同 是 指 针 可 以 被 重 新 赋 值 以 指 向 另 一 个 不 同 的 对象, 但 是 引 用 则 总 是 指 向 在 初 始 化 时 被 指 定 的 对 象 以 后 不 能 改 变。

 string s1("Nancy");
    string s2("Clancy");
    string& rs = s1; // rs 引 用 s1
    string *ps = &s1; // ps 指 向 s1
    rs = s2; // rs 仍 旧 引 用 s1,
            // 但 是 s1 的 值 现 在 是
           // "Clancy"
    ps = &s2; // ps 现 在 指 向 s2;
              // s1 没 有 改 变

5.重 载 某 个 操 作 符 时 你 应 该 使 用 引 用。 最 普 通 的 例 子 是重载操 作 符 []。 这 个 操 作 符 典 型 的 用 法 是 返 回 一 个 目 标 对 象 其 能 被 赋 值。


总 的 来 说 在 以 下 情 况 下 你 应 该 使 用 指 针 :

一 是 你 考 虑 到 存 在 不 指 向 任 何 对 象 的可 能, 在 这 种 情 况 下 你 能 够 设 置 指 针 为 空 ;

二是你 需 要 能 够 在 不 同 的 时 刻 指向 不 同 的 对 象 ,在 这 种 情 况 下 你 能 改 变 指 针 的 指 向。


如 果 总 是 指 向 一 个 对 象,并 且 一 旦 指 向 一 个 对 象 后 就 不 会 改 变 指 向, 那 么 你 应 该 使 用 引 用。

相关文章
|
3月前
|
缓存 安全 编译器
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
《C++面试冲刺周刊》第三期聚焦指针与引用的区别,从青铜到王者级别面试回答解析,助你21天系统备战,直击高频考点,提升实战能力,轻松应对大厂C++面试。
429 131
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
|
3月前
|
存储 C++
C++语言中指针变量int和取值操作ptr详细说明。
总结起来,在 C++ 中正确理解和运用 int 类型地址及其相关取值、设定等操纵至关重要且基础性强:定义 int 类型 pointer 需加星号;初始化 pointer 需配合 & 取址;读写 pointer 执向之处需配合 * 解引用操纵进行。
369 12
|
5月前
|
算法 Java 数据库连接
Java 与 C++ 区别深入剖析及应用实例详解
本文深入剖析了Java和C++两种编程语言的区别,从编译与执行机制、面向对象特性、数据类型与变量、内存管理、异常处理等方面进行对比,并结合游戏开发、企业级应用开发、操作系统与嵌入式开发等实际场景分析其特点。Java以跨平台性强、自动内存管理著称,适合企业级应用;C++则因高性能和对硬件的直接访问能力,在游戏引擎和嵌入式系统中占据优势。开发者可根据项目需求选择合适语言,提升开发效率与软件质量。附面试资料链接:[点此获取](https://pan.quark.cn/s/4459235fee85)。
490 0
|
11月前
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
611 4
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
11月前
|
存储 数据可视化 C++
第九问:能否尽可能详细阐述指针和引用的区别?
在C++中,指针和引用是两个重要的概念,用于操作内存地址和数据。指针是一个存储内存地址的变量,可以动态分配和释放内存;引用是变量的别名,绑定后不可改变指向。指针提供更大的灵活性和控制力,适用于复杂内存操作;引用更直观,适合简化代码并提高可读性。根据实际需求选择合适的工具。
|
存储 C语言
C语言指针与指针变量的区别指针
指针是C语言中的重要概念,用于存储内存地址。指针变量是一种特殊的变量,用于存放其他变量的内存地址,通过指针可以间接访问和修改该变量的值。指针与指针变量的主要区别在于:指针是一个泛指的概念,而指针变量是具体的实现形式。
|
9月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
5月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
156 0