C++指针与引用的区别

简介:  指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用。

 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来:


1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。

char *str=0;  //设置指针为空值
char &s=*str; //让引用指向空值

你应该避免出现上面的错误!

2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。

string& rs;      // 错 误 引 用 必 须 被 初 始 化
string s("xyzzy");
string& rs = s; // 正 确 rs 指 向 s

指 针 没 有 这 样 的 限 制:

string *ps; // 未 初 始 化 的 指 针
           // 合 法 但 危 险

3.不 存 在 指 向 空 值 的 引 用 这 个 事 实 意 味 着 使 用 引 用 的 代 码 效 率 比 使 用 指 针 的 要 高,因 为 在 使 用 引 用 之 前 不 需 要 测 试 它 的 合 法 性。

void printDouble(const double& rd)
{
     cout << rd;    // 不 需 要 测 试 rd,它
}                   // 肯 定 指 向 一 个 double 值

相 反 指 针 则 应 该 总 是 被 测 试 防 止 其 为 空:

 void printDouble(const double *pd)
    {
        if (pd) {    // 检 查 是 否 为 NULL
            cout << *pd;
        }
    }

4.指 针 与 引 用 的 另 一 个 重 要 的 不 同 是 指 针 可 以 被 重 新 赋 值 以 指 向 另 一 个 不 同 的 对象, 但 是 引 用 则 总 是 指 向 在 初 始 化 时 被 指 定 的 对 象 以 后 不 能 改 变。

 string s1("Nancy");
    string s2("Clancy");
    string& rs = s1; // rs 引 用 s1
    string *ps = &s1; // ps 指 向 s1
    rs = s2; // rs 仍 旧 引 用 s1,
            // 但 是 s1 的 值 现 在 是
           // "Clancy"
    ps = &s2; // ps 现 在 指 向 s2;
              // s1 没 有 改 变

5.重 载 某 个 操 作 符 时 你 应 该 使 用 引 用。 最 普 通 的 例 子 是重载操 作 符 []。 这 个 操 作 符 典 型 的 用 法 是 返 回 一 个 目 标 对 象 其 能 被 赋 值。


总 的 来 说 在 以 下 情 况 下 你 应 该 使 用 指 针 :

一 是 你 考 虑 到 存 在 不 指 向 任 何 对 象 的可 能, 在 这 种 情 况 下 你 能 够 设 置 指 针 为 空 ;

二是你 需 要 能 够 在 不 同 的 时 刻 指向 不 同 的 对 象 ,在 这 种 情 况 下 你 能 改 变 指 针 的 指 向。


如 果 总 是 指 向 一 个 对 象,并 且 一 旦 指 向 一 个 对 象 后 就 不 会 改 变 指 向, 那 么 你 应 该 使 用 引 用。

相关文章
|
17天前
|
C++
C++(十八)Smart Pointer 智能指针简介
智能指针是C++中用于管理动态分配内存的一种机制,通过自动释放不再使用的内存来防止内存泄漏。`auto_ptr`是早期的一种实现,但已被`shared_ptr`和`weak_ptr`取代。这些智能指针基于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,即资源获取即初始化。RAII确保对象在其生命周期结束时自动释放资源。通过重载`*`和`-&gt;`运算符,可以方便地访问和操作智能指针所指向的对象。
|
17天前
|
C++
C++(九)this指针
`this`指针是系统在创建对象时默认生成的,用于指向当前对象,便于使用。其特性包括:指向当前对象,适用于所有成员函数但不适用于初始化列表;作为隐含参数传递,不影响对象大小;类型为`ClassName* const`,指向不可变。`this`的作用在于避免参数与成员变量重名,并支持多重串联调用。例如,在`Stu`类中,通过`this-&gt;name`和`this-&gt;age`明确区分局部变量与成员变量,同时支持链式调用如`s.growUp().growUp()`。
|
29天前
|
存储 安全 C++
C++:指针引用普通变量适用场景
指针和引用都是C++提供的强大工具,它们在不同的场景下发挥着不可或缺的作用。了解两者的特点及适用场景,可以帮助开发者编写出更加高效、可读性更强的代码。在实际开发中,合理选择使用指针或引用是提高编程技巧的关键。
23 1
|
1月前
|
安全 NoSQL Redis
C++新特性-智能指针
C++新特性-智能指针
|
1月前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
|
1月前
|
存储 C++
c++学习笔记06 指针
C++指针的详细学习笔记06,涵盖了指针的定义、使用、内存占用、空指针和野指针的概念,以及指针与数组、函数的关系和使用技巧。
29 0
|
1月前
|
安全 编译器 容器
C++STL容器和智能指针
C++STL容器和智能指针
|
3月前
|
C语言
指针进阶(C语言终)
指针进阶(C语言终)
|
12天前
|
存储 人工智能 C语言
C语言程序设计核心详解 第八章 指针超详细讲解_指针变量_二维数组指针_指向字符串指针
本文详细讲解了C语言中的指针,包括指针变量的定义与引用、指向数组及字符串的指针变量等。首先介绍了指针变量的基本概念和定义格式,随后通过多个示例展示了如何使用指针变量来操作普通变量、数组和字符串。文章还深入探讨了指向函数的指针变量以及指针数组的概念,并解释了空指针的意义和使用场景。通过丰富的代码示例和图形化展示,帮助读者更好地理解和掌握C语言中的指针知识。
|
1月前
|
C语言
【C初阶——指针5】鹏哥C语言系列文章,基本语法知识全面讲解——指针(5)
【C初阶——指针5】鹏哥C语言系列文章,基本语法知识全面讲解——指针(5)