Linux下使用两个线程协作完成一个任务的简易实现

简介: 刚解决了之前的那个Linux下Pthread库的问题,这次就来使用两个线程来协作,共同完成一个求和的任务。打一下基础吧本次需要使用到的知识点有:lpthread,编译的时候用到,相当于一个声明的效果pthread_mutex_t 作为一个锁对象而存在pth...

刚解决了之前的那个Linux下Pthread库的问题,这次就来使用两个线程来协作,共同完成一个求和的任务。


打一下基础吧


本次需要使用到的知识点有:

  • lpthread,编译的时候用到,相当于一个声明的效果
  • pthread_mutex_t 作为一个锁对象而存在
  • pthread_create,创建一个新线程的函数调用
  • pthread_t ,线程的类型

代码展示


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//多线程库的引用
#include<pthread.h>

//分别用于记录总和和线程的数目
int sum  ,count;
//用于对线程的入口函数进行加锁操作的变量
pthread_mutex_t lockid;
//线程的入口函数
void* runner(void *param);

int main( int argc, char*argv[])
{
    //声明两个线程
    pthread_t tid , tid2;
    pthread_attr_t attr;

    if(argc != 2){
        fprintf(stderr,"usage : a.out<integer value>\n");
        return -1;
    }

    if(atoi(argv[1])<0){
        fprintf(stderr,"%d must be >= 0 \n",atoi(argv[1]));
        return -1;
    }

    pthread_attr_init(&attr);
    //创建两个线程
    pthread_create(&tid,&attr,runner,argv[1]);
    pthread_create(&tid2,&attr,runner,argv[1]);
    //等待两个线程的结束。才唤醒主函数
    pthread_join(tid,NULL);
    pthread_join(tid2,NULL);

    //输出最后的总的计算的结果
    printf("Sum = :%d\n",sum);
}

void* runner(void *param){
    int i , upper = atoi(param);
    pthread_mutex_lock(&lockid);
    count += 1;
    printf("正在执行第%d个线程的求和运算:\n",count);
    if(count == 1){
        for(i = 1; i < upper/2 ; i++){
            sum += i ;
        }
    }else if(count ==2 ){
        for(i = upper/2; i < upper ; i++){
            sum += i ;
        }
    }else{
        printf("对不起,目前只支持两个线程了!\n");
    }
    printf("第%d个线程的运算结果是:%d\t\n",count,sum);
    pthread_mutex_unlock(&lockid);
    pthread_exit(0);
}

程序运行结果


mark@mark-pc:~/Code/C/PThreadTest$ gcc  main.c  -lpthread  -o Main
mark@mark-pc:~/Code/C/PThreadTest$ ./Main 100

正在执行第1个线程的求和运算:
第1个线程的运算结果是:1225    
正在执行第2个线程的求和运算:
第2个线程的运算结果是:4950    

Sum = :4950

细节分析


下面我来说一说此段代码的核心。
首先,是创建线程之前做的一些“异常”处理,不是最重要的,但是也不可缺少。就是对参数的判断罢了。

然后,是创建线程的四个参数的具体的含义。分别是引用的线程的id,属性的引用,线程的入口函数的名称,以及要传进线程的方法的参数。
注意这里是引用类型的线程id。找出就在于可以把创建线程的结果返回给线程id。这样就完成了对其的修改。

最后,在线程的入口函数里面,我对相关项进行了处理。包括判断线程,加锁,解锁等操作。当这两个线程都执行完成的时候,唤醒主函数(可以认为是“进程”)。完成最后的输出任务!


总结


额,我这里完成的多线程的交互,并不是最标准的,甚至可以认为是“挫”。但是主要的思想还是比较的正统的。实际的开发中,需要很多方面的配合才能更好的作出多线程的协作或者交互任务。
毕竟是刚接触这方面的知识,代码中不可避免的会存在一些问题。欢迎博友们批评指正,希望能和你们共同进步!

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