iOS开发PCH文件、NSLog真机不打印

简介: 添加PCH文件现在Xcode6、7创建一个新的工程时将默认不会再带有PCH文件,需要手动添加PCH文件。在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步进行命名,建议命...

添加PCH文件

现在Xcode6、7创建一个新的工程时将默认不会再带有PCH文件,需要手动添加PCH文件。

  1. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步进行命名,建议命名格式为项目名称-Prefix,如图Demo
    这里写图片描述
  2. 创建的PCH文件与编译器Xcode进行连接:找到 Project > Build Settings > 搜索 “Prefix Header“;
  3. 在Apple LLVM X.0 -Language栏目中能够找到Prefix Header,双击之后添加该PCH文件地址,如图所示:
    这里写图片描述
    这样Xcode6、7的PCH文件就能够顺利加到工程中去了。

NSLog函数真机不打印

在实际项目中NSLog函数打印信息是必不可少的事情,可以友好的帮助我们调试程序,然而在模拟器上占用的是电脑的内存,但在真机上线时如果不把NSLog函数屏蔽掉,势必会造成内存的占用,性能的减弱,这对做一款优秀的App的出发点是十分违背的,所以在真机中借助PCH设置全局变量不打印NSLog函数是实战项目中必不可少的要求。

先学习个预备C语言知识:

C语言里面包含了两个执行条件编译

1.
#ifdef 宏名称

//任意语句

#endif

个人感觉就相当于if….else的功能

2.    #if 表达式

     #elif 表达式

     //任意语句

     //可以有零个或多个#elif语句

     //最后的#else语句也可以省略

     #else

     //任意语句

     #endif

个人感觉相当于if…else if…. else功能

好啦我们有了上面C语言的基础在刚才建立的PCH中对NSLog进行改造:

  #ifdef DEBUG

  #define DLog(fmt, ...) NSLog((@"[文件名:%s]\n" 

 "[函数名:%s]\n" "[行号:%d] \n" fmt), 

  __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);

 #define DeBugLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, 

 __LINE__, ##__VA_ARGS__);

 #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__);

%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String],

 __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
  #else

  #define DLog(...)

  #define DeBugLog(...)

  #define NSLog(...)

  #define MyNSLog(FORMAT, ...) nil

  #endif

 
* 1) VA_ARGS 是一个可变参数的宏,很少人知道这个宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持)。宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的”,”去掉的作用,否则会编译出错, 你可以试试。

  • 2) FILE 宏在预编译时会替换成当前的源文件名

  • 3) LINE宏在预编译时会替换成当前的行号

  • 4) FUNCTION宏在预编译时会替换成当前的函数名称

OK了,测试一下吧!真机与模拟的互相切换

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