iOS多线程开发系列之(三)Grand Central Dispatch(GCD)

简介: 上两篇介绍了NSThread和NSOperation的用法,这篇是对第三种多线程开发GCD的介绍介绍:GCD是苹果公司在iOS4+以后推出的多线程技术,也是苹果着力推荐的,由于基于C语言开发的,所以它的高效性无与伦比的,但学习难度可能在其他两个之上。

上两篇介绍了NSThread和NSOperation的用法,这篇是对第三种多线程开发GCD的介绍

介绍:

GCD是苹果公司在iOS4+以后推出的多线程技术,也是苹果着力推荐的,由于基于C语言开发的,所以它的高效性无与伦比的,但学习难度可能在其他两个之上。

创建串行队列

  1. 使用dispatch_queue_create函数

  2. 使用主队列:使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

    dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr);  
    

第一个参数是队列的名称,调试的时候是十分有用的,苹果公司推荐做法是倒公司网址名,例如:com.baidu.www

第二个参数是队列的类型,若为nil或者DISPATCH_QUEUE_SERIAL为串行队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();获得主线程队列(串行)

创建并行队列

dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr);  

第二个参数设置为:

                DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT

dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(long identifier, unsigned long flags); 

第一个参数可以设置该并行队列的优先级,分高、中、低、更低三个优先级队列

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN

创建同步任务

dispatch_sync(queue, ^{
    //block具体代码
}); 

创建异步任务

dispatch_async(queue, ^{
    //block具体代码
});  

模拟一下可能遇到的几种情况

情况一:一次性执行某个任务(单例模式中用到)

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});

情况二:大量的网络请求

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

  //子线程中开始网络请求数据

  dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
    //在主线程中更新UI代码

  });
});

情况三:延迟N秒执行某个任务:

double delayInSeconds = N;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
}); 

情况四:数据加载完毕后在后台将数据进行保存数据库中(缓存时)

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    });

情况五:等在它加入队列之前的block执行完毕之后,才执行,等它执行完毕之后,在它加入队列的之后的block才会执行

    dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, ^{

}); 

情况六:非常多的数据需要多线程处理,处理玩不之后再汇总到一块的主线程执行(跟情况一的情景一致)

   dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
 // 线程一的任务
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
   // 线程二的任务
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
 // 汇总执行
});

GCD 的另外一个应用

我们都知道当我们点击home键关闭应用的时候,5秒以后这个应用将不再在内存中运行,而利用GCD可以当应用有10分钟的后台生存时间,这样我们可以把没有收集到的数据,轻轻松松的传给服务器,进行数据的保存整理和汇总。

相关文章
|
2月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
3月前
|
API Android开发 iOS开发
深入探索Android与iOS的多线程编程差异
在移动应用开发领域,多线程编程是提高应用性能和响应性的关键。本文将对比分析Android和iOS两大平台在多线程处理上的不同实现机制,探讨它们各自的优势与局限性,并通过实例展示如何在这两个平台上进行有效的多线程编程。通过深入了解这些差异,开发者可以更好地选择适合自己项目需求的技术和策略,从而优化应用的性能和用户体验。
|
4月前
|
安全 调度 数据安全/隐私保护
iOS线程锁
iOS线程锁
42 0
|
5月前
|
API Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的线程管理对比
【9月更文挑战第12天】在移动应用的世界中,安卓和iOS平台各自拥有庞大的用户群体。开发者们在这两个平台上构建应用时,线程管理是他们必须面对的关键挑战之一。本文将深入探讨两大平台在线程管理方面的异同,通过直观的代码示例,揭示它们各自的设计理念和实现方式,帮助读者更好地理解如何在安卓与iOS开发中高效地处理多线程任务。
|
6月前
|
安全 网络安全 数据安全/隐私保护
网络安全与信息安全:关于网络安全漏洞、加密技术、安全意识等方面的知识分享安卓与iOS开发中的线程管理比较
【8月更文挑战第30天】本文将探讨网络安全与信息安全的重要性,并分享关于网络安全漏洞、加密技术和安全意识的知识。我们将了解常见的网络攻击类型和防御策略,以及如何通过加密技术和提高安全意识来保护个人和组织的信息安全。
|
6月前
|
编译器 C语言 iOS开发
iOS 16 系统键盘修复问题之确定_lock是否用于保护对_deferredTasks的多线程读写如何解决
iOS 16 系统键盘修复问题之确定_lock是否用于保护对_deferredTasks的多线程读写如何解决
|
8天前
|
Linux
Linux编程: 在业务线程中注册和处理Linux信号
本文详细介绍了如何在Linux中通过在业务线程中注册和处理信号。我们讨论了信号的基本概念,并通过完整的代码示例展示了在业务线程中注册和处理信号的方法。通过正确地使用信号处理机制,可以提高程序的健壮性和响应能力。希望本文能帮助您更好地理解和应用Linux信号处理,提高开发效率和代码质量。
38 17
|
17天前
|
Linux
Linux编程: 在业务线程中注册和处理Linux信号
通过本文,您可以了解如何在业务线程中注册和处理Linux信号。正确处理信号可以提高程序的健壮性和稳定性。希望这些内容能帮助您更好地理解和应用Linux信号处理机制。
50 26
|
2月前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程秘籍:各种方案一网打尽,不要错过!
Java 中实现多线程的方式主要有四种:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现 Callable 接口和使用线程池。每种方式各有优缺点,适用于不同的场景。继承 Thread 类最简单,实现 Runnable 接口更灵活,Callable 接口支持返回结果,线程池则便于管理和复用线程。实际应用中可根据需求选择合适的方式。此外,还介绍了多线程相关的常见面试问题及答案,涵盖线程概念、线程安全、线程池等知识点。
234 2
|
3月前
|
设计模式 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与解决方案####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的问题及其解决策略。通过分析竞态条件、死锁、活锁等典型场景,并结合代码示例和实用技巧,帮助开发者有效避免这些陷阱,提升并发程序的稳定性和性能。 ####

热门文章

最新文章