HTML5 history新特性pushState、replaceState

简介: DOM中的window对象通过window.history方法提供了对浏览器历史记录的读取,让你可以在用户的访问记录中前进和后退。 从HTML5开始,我们可以开始操作这个历史记录堆栈。 1.History 使用back(),forward(),和go()方法可以在用户的历史记录中前进和后退 前进和后退 后退: window.history.back(); 这个方法会像用户点击了浏览器工具栏上的返回键一样。

DOM中的window对象通过window.history方法提供了对浏览器历史记录的读取,让你可以在用户的访问记录中前进和后退。

HTML5开始,我们可以开始操作这个历史记录堆栈。

1.History

使用back(),forward(),go()方法可以在用户的历史记录中前进和后退

前进和后退

后退:

window.history.back();

这个方法会像用户点击了浏览器工具栏上的返回键一样。

同样的,也可以用以下方法产生用户前进行为:

window.history.forward();

移动到历史记录中特定的位置

你可以使用go()方法从session历史中载入特定的页面。

向后移动一页:

window.history.go(-1);

向前移动一页:

window.history.go(1);

类似的,你可以前进或者后退多页。

还可以通过检查浏览器历史记录的length属性来找到历史记录堆栈中的页面总数。

var numberOfEntries = window.history.length;

注意:IE支持向go()方法传URL参数。

 

2.添加和修改history实体

Gecko2开始引入 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1)

HTML5引入了histtory.pushState()history.replaceState()这两个方法,他们允许添加和修改history实体。同时,这些方法会和window.onpostate事件一起工作。

使用history.pushState()方法来修改referrer,这种方法可以被用在经过修改状态后而为xmlhttpRequest对象创建的http header中。这个referrer会是创建XMLHttpRequest documentURL

pushState 用于向 history 添加当前页面的记录,而 replaceState  pushState 的用法完全一样,唯一的区别就是它用于修改当前页面在 history 中的记录。

例子

假设http://mozilla.org/foo.html页面执行了一下JS

var stateObj = { foo: "bar" }; history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");

这种方法将会使url地址栏显示http://mozilla.org/bar.html,但浏览器不会加载bar.html页面,即使这个页面存在也不会加载。

现在再次假设用户继续访问http://google.com,然后点击后退。这时,url地址栏将会,http://mozilla.org/bar.html,页面会得到popstate事件(chrome),这个状态对象会包含一个stateObjcopy。这个页面看起来像foo.html+

这时,我们再次点击后退,URL将变成http://mozilla.org/foo.htmldocument将得到另一个popstate事件和为nullstate对象。这次的返回动作并没有改变文档的内容。(也许会过一会尝试加载…chrome

pushState方法

pushState()有三个参数:state对象,标题(现在是被忽略,未作处理)URL(可选)。具体细节:

·        state对象 –state对象是一个JavaScript对象,它关系到由pushState()方法创建出来的新的history实体。用以存储关于你所要插入到历史 记录的条目的相关信息。State对象可以是任何Json字符串。因为firefox会使用用户的硬盘来存取state对象,这个对象的最大存储空间为640k。如果大于这个数 值,则pushState()方法会抛出一个异常。如果确实需要更多的空间来存储,请使用本地存储。

·        title—firefox现在回忽略这个参数,虽然它可能将来会被使用上。而现在最安全的使用方式是传一个空字符串,以防止将来的修改。或者可以传一个简短的标题来表示state

·        URL—这个参数用来传递新的history实体的URL,注意浏览器将不会在调用pushState()方法后加载这个URL。但也许会过一会尝试加载这个URL。比如在用户重启了浏览器后,新的url可以不是绝对路径。如果是相对路径,那么它会相对于现有的url。新的url必须和现有的url同域,否则pushState()将抛出异常。这个参数是选填的,如果为空,则会被置为document当前的url。

某种意义上来说,调用pushState()方法很像设置了window.location = “#foo”,这两者都会创建和激活另一个关联到当前documenthistory实体,但pushState()另外有一些优点:

新的url可以是任何和当前url同域的url,相比之下,如果只设置hashwindow.location会保持在同一个document

如果不需要,你可以不修改url。对比而言,设置window.location = “#foo”;仅产生新的history实体,如果你当前的hash不是#foo

你可以将任意的数据与你的新history实体关联。使用基于hash的方法,需要将所有相关的数据编码为一个短字符串。

注意,pushState()方法不会使hashchange时间发生,即使是新旧url只是hash不同。

replaceState()方法

history.replaceState() 用起来很像pushState(),除了replaceState()是用来修改当前的history实体而不是创建一个新的。这个方法有时会很有用,当 你需要对某些用户行为作反应而更新一个state对象或者当前history实体时,可以使用它来更新state对象或者当前history实体的url

popstate事件

history实体被改变时,popstate事件将会发生。如果history实体是有pushStatereplaceState方法产生的,popstate事件的state属性会包含一份来自history实体的state对象的拷贝

详见window.onpopstate

读取当前的state

当页面加载时,它可能会有一个非空的state对象。这可能发生在当页面设置一个state对象(使用pushState或者replaceState)之后用户重启了浏览器。当页面重新加载,页面将收到onload事件,但不会有popstate事件。然而,如果你读取history.state属性,将在popstate事件发生后得到这个state对象

var currentState = history.state;

Browsers: Tested and Working In

HTML5 Browsers

Chrome 8,9,10
Firefox 4
Safari 5
Opera 11
Safari iOS 4.3
HTML4 Browsers

IE6,7,8,9
Firefox 3
Opera 10
Safari 4
Safari iOS prior to version 4.3

 

 

转自:http://zhanchaojiang.iteye.com/blog/1462994

 

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History_API

 

http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2013/10/23/3384823.html

 

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