微信小程序开发之模板

简介: 一、简介 WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。 定义模板 使用name属性,作为模板的名字。然后在内定义代码片段,如: {{index}}: {{msg}} Time: {{time}} ...

一、简介

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

定义模板

使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:

<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem"> <view> <text> {{index}}: {{msg}} </text> <text> Time: {{time}} </text> </view> </template> 

使用模板

使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/> 
Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})

is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:

<template name="odd">
  <view> odd </view> </template> <template name="even"> <view> even </view> </template> <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"> <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/> </block> 

模板的作用域

模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。

 

二、封装消息模板

1.功能需求

     小程序的wx.showToast接口只提供了两种icon【success和loading】展示形式,

  那假如我想要的是不要图标只要存粹的文字提醒呢?或者是我不要微信单方面提供的那种图片呢?想要自己指定的情况呢?这时候要怎么办..

       根据wx.showToast接口提供的参数,实现一下消息提醒模板

1、如果没有指定icon图标地址,那么就是单纯的显示文字提示,否则就是图标+文字的模式,这时候就要确保icon指向的图片地址是正确的啦。

2、如果没有指定duration提示的延迟时间,默认是1.5s,而我设置的最大值10s是不会自动隐藏消息提示的,除非手动hideToast. 单位:毫秒

3、如果没有指定mask遮罩,默认是跟着显示的,防止触摸穿透

4、如果没有指定cb回调函数,默认直接显示消息提醒,否则可以在等消息提示结束后即刻处理一些其他业务:例如地址跳转,改变订单状态等等

2.模板代码

代码文件结构

images
    |--msg_info.png
pages
    |--index
        |--index.wxml 
        |--index.wxss 
        |--index.js 
template
    |--showToast.wxml 
    |--showToast.wxss
utils
    |--showToast.js

showToast.wxml代码

注:name可自定义,经过测试,它可以和文件名不同

<template name="showToast">
  <block wx:if="{{showToast.isShow? showToast.isShow: false}}">
    <view class="toast-bg" wx:if="{{showToast.mask==false? false : true}}"></view>
    <view class="toast-center">
      <view class="toast">
        <image class="toast-icon" src="{{showToast.icon}}" mode="scaleToFill" wx:if="{{showToast.icon}}" />
        <text class="toast-text">{{showToast.title}}</text>
      </view>
    </view>
  </block>
</template>

showToast.wxss

注:它并不会自动引用,

可以在index.wxss的头部加入 @import "../../template/showToast.wxss"; 

也可以直接写在app.wxss中

/*showToast*/
.toast-bg {
  position: fixed;
  top: 0;
  bottom: 0;
  z-index: 999999;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: rgba(0, 0, 0, .2);
}
/*水平居中必备样式*/
.toast-center {
  position: fixed;
  z-index: 9999999;
  width: 100%;
  height: 100%;
  text-align: center;
}
.toast {
  display: inline-block;
  padding: 20rpx 40rpx;
  max-width: 600rpx;
  font-size: 28rpx;
  color: #fff;
  background: rgba(0, 0, 0, .5);
  border-radius: 10rpx;
  text-align: center;
}
/*垂直居中必备样式*/
.toast-center::after{
  content: '';
  display: inline-block;
  width: 0;
  height: 100%;
  vertical-align: middle;
}
.toast .toast-icon {
  display: block;
  margin: 0 auto 10rpx auto;
  width: 50rpx;
  height: 50rpx;
}

showToast.js

/*
显示toast提示
title:    提示的内容 必填
icon:     图标,//请指定正确的路径,选填
duration: 提示的延迟时间,单位毫秒,默认:1500, 10000永远存在除非手动清除 选填
mask:     是否显示透明蒙层,防止触摸穿透,默认:true 选填
cb:       接口调用成功的回调函数 选填
 */
function showToast(obj) {
    if (typeof obj == 'object' && obj.title) {
        if (!obj.duration || typeof obj.duration != 'number') { obj.duration = 1500; }//默认1.5s后消失
        if(obj.icon=='info'){obj.icon = '/images/msg_info.png';}
        else if(obj.icon=='error'){obj.icon = '/images/msg_error.png';}
        var that = getCurrentPages()[getCurrentPages().length - 1];//获取当前page实例
        obj.isShow = true;//开启toast
        if (obj.duration < 10000) {
            setTimeout(function () {
                obj.isShow = false;
                obj.cb && typeof obj.cb == 'function' && obj.cb();//如果有成功的回调则执行
                that.setData({
                    'showToast.isShow': obj.isShow
                });
            }, obj.duration);
        }
        that.setData({
            showToast: obj
        });
    } else if (typeof obj == 'string') {
        var that = getCurrentPages()[getCurrentPages().length - 1];//获取当前page实例
        var objData = { title: obj, duration: 1000, isShow: true };
        setTimeout(function () {
            objData.isShow = false;
            that.setData({
                showToast: objData
            });
        }, objData.duration);
        that.setData({
            showToast: objData
        });
    } else {
        console.log('showToast fail:请确保传入的是对象并且title必填');
    }
}
/**
 *手动关闭toast提示
 */
function hideToast() {
    var that = getCurrentPages()[getCurrentPages().length - 1];//获取当前page实例
    if (that.data.showToast) {
        that.setData({
            'showToast.isShow': false
        });
    }
}
module.exports = {
    showToast: showToast,
    hideToast: hideToast
}

 

3.模板的引用

这里将在index页面进行测试

index.wxml

<import src="../../template/showToast.wxml" />
<template is="showToast" data="{{showToast: showToast}}" />
<!--上面两句话是放置模板的路径和传入的data!   data传入方式写死固定-->
<view bindtap="testToast" data-test="1">只传title,单纯文字提醒</view>
<view bindtap="testToast" data-test="2">指定图标,图标+文字提醒</view>
<view bindtap="testToast" data-test="3">指定duration,控制toast 3s消失</view>
<view bindtap="testToast" data-test="31">指定duration=10s,手动2s后关闭toast</view>
<view bindtap="testToast" data-test="4">指定mask,控制toast遮罩</view>
<view bindtap="testToast" data-test="5">指定cb, 控制回调处理业务</view>

index.js

var feedbackApi=require('../../common/showToast');//引入消息提醒暴露的接口
Page({  
  .....//其他省略
  testToast: function(e){
    var test=e.target.dataset.test;
    if(test==1){
      feedbackApi.showToast({title: 'test shoToast title'})//调用
    }
    if(test==2){
      feedbackApi.showToast({
        title: 'test shoToast title',
        icon: '/images/msg_info.png'
        })
    }
    if(test==3){
      feedbackApi.showToast({
        title: 'test shoToast title',
        duration: 3000        
        })
    }
    if(test==31){
      feedbackApi.showToast({
        title: 'test shoToast title',
        duration: 10000        
        })
        setTimeout(function(){
          feedbackApi.hideToast();
        }, 2000)
    }
    if(test==4){
      feedbackApi.showToast({
        title: 'test shoToast title',
        mask: false
        })
    }
    if(test==5){
      feedbackApi.showToast({
        title: 'test shoToast title',
        cb: function(){
          console.log('回调进来了,可以制定业务啦')
        }
        })
    }
  }
})  

 其他用法

//扩展一
feedbackApi.showToast('test'); 
//扩展二
feedbackApi.showToast({
  title: 'test shoToast title',
  icon:'info' //'error'
});

 

 

 

参考:http://blog.csdn.net/eadio/article/details/54616595

 

欢迎阅读本系列文章:微信小程序开发教程目录

 

相关文章
|
7天前
|
人工智能 小程序
【一步步开发AI运动小程序】十五、AI运动识别中,如何判断人体站位的远近?
【云智AI运动识别小程序插件】提供人体、运动及姿态检测的AI能力,无需后台支持,具有快速、体验好、易集成等特点。本文介绍如何利用插件判断人体与摄像头的远近,确保人体图像在帧内的比例适中,以优化识别效果。通过`whole`检测规则,分别实现人体过近和过远的判断,并给出相应示例代码。
|
1天前
|
人工智能 小程序 API
【一步步开发AI运动小程序】十七、如何识别用户上传视频中的人体、运动、动作、姿态?
【云智AI运动识别小程序插件】提供人体、运动、姿态检测的AI能力,支持本地原生识别,无需后台服务,具有速度快、体验好、易集成等优点。本文介绍如何使用该插件实现用户上传视频的运动识别,包括视频解码抽帧和人体识别的实现方法。
|
6天前
|
人工智能 小程序 UED
【一步步开发AI运动小程序】十六、AI运动识别中,如何判断人体站位?
【云智AI运动识别小程序插件】提供人体、运动及姿态检测的AI能力,本地引擎无需后台支持,具备快速、体验好、易集成等优势。本文介绍如何利用插件的`camera-view`功能,通过检测人体站位视角(前、后、左、右),确保运动时的最佳识别率和用户体验。代码示例展示了如何实现视角检查,确保用户正或背对摄像头,为后续运动检测打下基础。
|
12天前
|
人工智能 小程序 API
【一步步开发AI运动小程序】十三、自定义一个运动分析器,实现计时计数02
本文介绍如何利用“云智AI运动识别小程序插件”开发AI运动小程序,详细解析了俯卧撑动作的检测规则构建与执行流程,涵盖卧撑和撑卧两个姿态的识别规则,以及如何通过继承`sports.SportBase`类实现运动分析器,适用于小程序开发者。
|
12天前
|
人工智能 小程序 API
【一步步开发AI运动小程序】十二、自定义一个运动分析器,实现计时计数01
随着AI技术的发展,AI运动APP如雨后春笋般涌现,如“乐动力”、“天天跳绳”等,推动了云上运动会、线上健身等热潮。本文将指导你从零开始开发一个AI运动小程序,利用“云智AI运动识别小程序插件”,介绍运动识别原理、计量方式及运动分析器基类的使用,帮助你在小程序中实现运动计时和计数功能。下篇将继续探讨运动姿态检测规则的编写。
|
6天前
|
移动开发 小程序 PHP
校园圈子论坛系统采取的PHP语音和uni账号开发的小程序APP公众号H5是否只需要4800元?是的,就是只需要4800元
关于校园圈子论坛系统采用PHP语言和uni-app开发的小程序、APP、公众号和H5是否仅需4800元这个问题,实际上很难给出一个确定的答案。这个价格可能受到多种因素的影响
|
2天前
|
人工智能 小程序 数据处理
uni-app开发AI康复锻炼小程序,帮助肢体受伤患者康复!
近期,多家康复机构咨询AI运动识别插件是否适用于肢力运动受限患者的康复锻炼。本文介绍该插件在康复锻炼中的应用场景,包括康复运动指导、运动记录、恢复程度记录及过程监测。插件集成了人体检测、姿态识别等功能,支持微信小程序平台,使用便捷,安全可靠,帮助康复治疗更加高效精准。
|
9天前
|
缓存 移动开发 小程序
uni-vue3-wetrip自创跨三端(H5+小程序+App)酒店预订app系统模板
vue3-uni-wetrip原创基于vite5+vue3+uniapp+pinia2+uni-ui等技术开发的仿去哪儿/携程预约酒店客房app系统。实现首页酒店展示、预订搜索、列表/详情、订单、聊天消息、我的等模块。支持编译H5+小程序+App端。
45 8
|
14天前
|
数据采集 人工智能 小程序
【一步步开发AI运动小程序】十、姿态动作相似度比较
本文介绍如何利用“云智AI运动识别小程序插件”开发AI运动小程序,重点讲解姿态动作相似度比较功能的运用,包括样本动作帧的采集和姿态相似度的计算方法,以及在组合运动中的应用实例。
|
8天前
|
人工智能 小程序 JavaScript
【一步步开发AI运动小程序】十四、主包超出2M大小限制,如何将插件分包发布?
本文介绍了如何从零开始开发一个AI运动小程序,重点讲解了通过分包技术解决程序包超过2M限制的问题。详细步骤包括在uni-app中创建分包、配置`manifest.json`和`pages.json`文件,并提供了分包前后代码大小对比,帮助开发者高效实现AI运动功能。