多线程程序设计学习(8)Thread-Per-Message

简介: Thread-Per-Message【这个工作交给你模式】一:Thread-Per-Message的参与者--->Client(委托人)--->host(中介开线程)--->hepler(真正工作的工人)       二:Thread-Per-Message模式什么时候使用--->提升响应时间,降低...

Thread-Per-Message【这个工作交给你模式】
一:Thread-Per-Message的参与者
--->Client(委托人)
--->host(中介开线程)
--->hepler(真正工作的工人)
       

二:Thread-Per-Message模式什么时候使用
--->提升响应时间,降低延迟时间
--->适合在操作顺序无所谓的时候
--->(委托人)不需要返回值的时候
--->应用在服务器的制作(我提供原材料,你加工,我不关心结果)
--->调用方法+启动线程--->完成某件事情(可以作为触发器)


三:Thread-Per-Message思考
--->进程和线程的区别
        ==>进程是工作在操作系统上的,线程是工作在进程中的。
        ==>进程的内存空间是独立的,不同的进程彼此独立,互不干扰
        ==>线程的内存空间是共享的,多个线程可以访问改写内存上的同一个对象
        ==>进程切换比较繁重,线程切换比较轻松。所以密切相关的事件,线程更合适

四进阶说明
--->java的内存模型中,将内存分为主存储器和工作内存两种。可让线程共享的,只有主存储器部分。

--->匿名内部类
        ==>匿名内部类是将类的声明与建立实例的操作写在一起。
        ==>虽然写在一起,也不是在执行方法时才建立出类文件。匿名内部类和一般类一样,都会在编译时生成类文件
        ==>匿名内部类中,用到方法的参数或局部变量时,必须将变量声明成final.如果不是,则编译错误

真正的工人

 1 package com.yeepay.sxf.thread7;
 2 /**
 3  * 执行任务的工人类
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class Helper {
 8 
 9     //任务就是将a打印b遍
10     public void handle(String a,int b) throws InterruptedException{
11         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印【"+a+"】开始");
12         for(int i=0;i<b;i++){
13             System.out.println("打印["+a+"]第["+(i+1)+"]遍");
14             Thread.sleep(1000);
15         }
16         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印【"+a+"】结束");
17         
18     }
19 }
View Code

找工人开线程

 1 package com.yeepay.sxf.thread7;
 2 /**
 3  * 分发命令,找线程进行工作的类
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class Host {
 8     //真正工作的工人
 9     private final Helper helper=new Helper();
10     
11     //启动新线程,去工作的类
12     public void request(final String a,final int b){
13         
14         System.out.println("request begin==>"+a);
15         
16         //匿名内部类
17         new Thread(){
18             
19             //线程体
20             @Override
21             public void run() {
22                 
23                 try {
24                     //真正执行的工作
25                     helper.handle(a, b);
26                 } catch (InterruptedException e) {
27                     // TODO Auto-generated catch block
28                     e.printStackTrace();
29                 }
30             }
31                 
32         }.start();
33         
34         
35         System.out.println("request end==>"+a);
36     }
37 }
View Code

主线程

 1 package com.yeepay.sxf.thread7;
 2 /**
 3  * 委托线程
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class Test {
 8     
 9     public static void main(String[] args) {
10             System.out.println("Test.main()主线程begin");
11             Host host=new Host();
12             host.request("尚晓飞", 10);
13             host.request("尚小帅", 10);
14             host.request("尚小燕", 10);
15             System.out.println("Test.main()主线程end");
16     }
17 
18 }
View Code

 

相关文章
|
1月前
|
Java 调度 C#
C#学习系列相关之多线程(一)----常用多线程方法总结
C#学习系列相关之多线程(一)----常用多线程方法总结
|
1月前
|
安全 编译器 C#
C#学习相关系列之多线程---lock线程锁的用法
C#学习相关系列之多线程---lock线程锁的用法
|
1月前
|
C#
C#学习相关系列之多线程---ConfigureAwait的用法
C#学习相关系列之多线程---ConfigureAwait的用法
|
1月前
|
C#
C#学习相关系列之多线程---TaskCompletionSource用法(八)
C#学习相关系列之多线程---TaskCompletionSource用法(八)
|
1月前
|
Java C#
C#学习系列相关之多线程(五)----线程池ThreadPool用法
C#学习系列相关之多线程(五)----线程池ThreadPool用法
|
3月前
|
存储 Java 调度
从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之线程池(三十六)
从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之线程池(三十六)
|
3月前
|
Java 调度
从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之多线程(三十四)
从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之多线程(三十四)
|
3月前
|
数据处理
多线程与并发编程【线程对象锁、死锁及解决方案、线程并发协作、生产者与消费者模式】(四)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
多线程与并发编程【线程对象锁、死锁及解决方案、线程并发协作、生产者与消费者模式】(四)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
43 1
|
3月前
|
设计模式 监控 安全
多线程设计模式【多线程上下文设计模式、Guarded Suspension 设计模式、 Latch 设计模式】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
多线程设计模式【多线程上下文设计模式、Guarded Suspension 设计模式、 Latch 设计模式】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
62 0
|
1月前
|
C#
C#学习系列相关之多线程(二)----Thread类介绍
C#学习系列相关之多线程(二)----Thread类介绍