redis之(四)redis的字符串类型的命令

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: [一]获得符合规则的键名列表  -->命令  keys [pattern] -->keys命令需要遍历Redis中所有的键,当键的数量比较多会影响性能,生产环境不建议用 -->pattern   (1)?==匹配一个字符   (2)*==匹配任意个(包括0个)字符   (3)[]==匹配括号间任一字符,可以使用“  -”符号标示一个范围。
[一]获得符合规则的键名列表 
-->命令  keys [pattern]
-->keys命令需要遍历Redis中所有的键,当键的数量比较多会影响性能,生产环境不建议用
-->pattern
  (1)?==匹配一个字符
  (2)*==匹配任意个(包括0个)字符
  (3)[]==匹配括号间任一字符,可以使用“  -”符号标示一个范围。如a[b-d]可以匹配到ab ,ac,ad
  (4)\x==匹配字符x,用于转义符号。如果要匹配“?”,就需要使用\?
 
[二]判断一个键是否存在
--> 命令 exists [key]
-->如果键值存在,返回1,不存在,返回0
 
[三]删除键
-->命令 del [key][key....]
-->如果存在,并删除返回删除键的个数,如果不存在,删除失败返回0
 
[四]获取键值的数据类型
-->命令 type  [key]
-->返回值可能是:String(字符串类型),hash(散列类型),list(列表类型),set(集合类型),zset(有序集合类型)
 
[五]递增数字
-->命令 incr key
-->当存储的字符串是整数形式的,可以通过该命令对数字进行递增,返回递增的结果
[六]增加指定的整数
-->命令 incrby [key] [increment]
-->对指定的整数键值递增指定的数
 
[六]减少指定的整数
-->命令 decrby [key][decrement]
-->命令 decr key  让key的值减少1
-->对指定的整数简直减少指定的数
 
[七]增加指定的浮点数字
-->命令:incrbyfloat [key][increment]
-->对指定的键增加指定的小数
 
[八]向尾部追加值
-->命令:append [key] [value]
-->向键的末尾追加value,如果键不存在则将值设为追加的值。返回值是追加后字符串的长度
 
[九]获取字符串的长度
-->命令:strlen [key]
-->获取指定的key的值的长度
 
[十]同时获得/设置多个键值
-->命令:mget key [key ....] 
-->同时获得多个键的值
-->命令:mset key value [key value ...]
-->同时设置多个键值
 
[十一]位操作
-->命令:getbit [key] [offset]
--> 获取字符串类型的键值的指定位置上的二进制位的值(0或1),索引从0开始。查出位,则返回0
-->命令:setbit [key] [offset] [value]
-->可以设置字符串类型键,指定位置的二进制位的值,返回值是该位置的旧值.如果设置的位置超过了键值的二进制位的长度,setbit命令会自动将中间的二进制位设置为0.同理设置一个不存在的键值的二进制位上的值,会自动将其前面的位赋值0
-->命令:bitcount [key] [start] [end]
-->
-->命令:bitop [operation] destkey key [key ...]
 
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