iOS - UIControl

简介: 前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView @available(iOS 2.0, *) public class UIControl : UIViewUIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互。

前言

    NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView
    @available(iOS 2.0, *)       public class UIControl : UIView
  • UIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互。

1、UIControl 的创建

  • Objective-C

        // 实例化 UIControl 对象
        UIControl *control = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100)];
    
        control.backgroundColor = [UIColor redColor];
    
        [self.view addSubview:control];
    
        // 添加/删除触发事件
        /*
            - (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
            - (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
    
            (id)target:                        响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法
            (SEL)action:                       触发某个事件后响应 target 的哪个方法
            (UIControlEvents)controlEvents:    触发 control 的哪个事件
    
                UIControlEventTouchDown              // 按下
                UIControlEventTouchDownRepeat        // 双击,连续按下2次
                UIControlEventTouchDragInside        // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发
                UIControlEventTouchDragOutside       // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发
                UIControlEventTouchDragEnter
                UIControlEventTouchDragExit          // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次
                UIControlEventTouchUpInside          // 单击
                UIControlEventTouchUpOutside         // 向外拖出,松手后触发事件
                UIControlEventTouchCancel
    
                UIControlEventValueChanged           // 数值改变,sliders, etc.
    
                UIControlEventEditingDidBegin        // 开始编辑,UITextField
                UIControlEventEditingChanged         // 编辑中
                UIControlEventEditingDidEnd          // 结束编辑
                UIControlEventEditingDidEndOnExit    // 结束编辑,'return key' ending editing
    
                UIControlEventAllTouchEvents         // 所有事件,for touch events
                UIControlEventAllEditingEvents       // 所有编辑事件,for UITextField
                UIControlEventApplicationReserved    // range available for application use
                UIControlEventSystemReserved         // range reserved for internal framework use
                UIControlEventAllEvents
         */
    
        // 添加触发事件
        [control addTarget:self action:@selector(controlClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
        // 一个控件可以添加多个事件
        [control addTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
    
        // 删除添加的事件
        [control removeTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
  • Swift

        // 实例化 UIControl 对象
        let control:UIControl = UIControl(frame: CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100))
    
        control.backgroundColor = UIColor.redColor()
    
        self.view.addSubview(control)
    
        // 添加/删除触发事件
        /*
            public func addTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
            public func removeTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
    
            target:         响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法
            action:         触发某个事件后响应 target 的哪个方法
            controlEvents:  触发 control 的哪个事件
    
                TouchDown                   // 按下
                TouchDownRepeat             // 双击,连续按下2次
                TouchDragInside             // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发
                TouchDragOutside            // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发
                TouchDragEnter 
                TouchDragExit               // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次
                TouchUpInside               // 单击
                TouchUpOutside              // 向外拖出,松手后触发事件
                TouchCancel 
    
                ValueChanged                // 数值改变,sliders, etc.
    
                EditingDidBegin             // 开始编辑,UITextField
                EditingChanged              // 编辑中
                EditingDidEnd               // 结束编辑
                EditingDidEndOnExit         // 结束编辑,'return key' ending editing
    
                AllTouchEvents              // 所有事件,for touch events
                AllEditingEvents            // 所有编辑事件,for UITextField
                ApplicationReserved         // range available for application use
                SystemReserved              // range reserved for internal framework use
                AllEvents 
         */
    
        // 添加触发事件
        control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClick(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
    
        // 一个控件可以添加多个事件
        control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)
    
        // 删除添加的事件
        control.removeTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)

2、自定义点击触发事件处理

  • Objective-C

        // 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象
        - (void)controlClick: (UIControl *)control {
    
        }
    
        - (void)controlClickOther: (UIControl *)control {
    
        }
  • Swift

        // 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象
        func controlClick(control:UIControl) {
    
        }
    
        func controlClickOther(control:UIControl) {
    
        }
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