iOS - OC NSNumber 数字

简介: 前言 @interface NSNumber : NSValue @interface NSDecimalNumber : NSNumber将基本数据类型包装成 OC 对象1、NSNumber 与 基本数据类型 的相互转换 // 基本数据类型 转 NSNumber ...

前言

    @interface NSNumber : NSValue
    @interface NSDecimalNumber : NSNumber
  • 将基本数据类型包装成 OC 对象

1、NSNumber 与 基本数据类型 的相互转换

    // 基本数据类型 转 NSNumber
            
        // 对象方法,将整形数据转换为 OC 对象
        NSNumber *num1 = [[NSNumber alloc] initWithInt:123];
        
        // 类方法,  将浮点型数据转换成 OC 对象
        NSNumber *num2 = [NSNumber numberWithFloat:10.456];
        
        // @ + 基本数据类型 直接创建
        NSNumber *num3 = @234;
        
        NSNumber *num4 = @0xabcdefL;
        NSNumber *num5 = @'S';
        NSNumber *num6 = @100.0f;
            
        int a = 123;
        float b = 200.0f;
            
        // @ + 表达式 直接创建
        NSNumber *num7 = @((a + b) / 2.0);
            
    // NSNumber 转 基本数据类型
    
        int n1 = [num1 intValue];
        float n2 = [num2 floatValue];
            
        NSInteger n3 = [num3 integerValue];
        long n4 = [num4 longValue];
        char n5 = [num5 charValue];
        float n6 = [num6 floatValue];
            
        float n7 = [num7 floatValue];

2、比较两个 NSNumber 类型数据的大小

    NSNumber *num1 = [NSNumber numberWithFloat:123];
    NSNumber *num2 = [NSNumber numberWithFloat:10.456];
        
    // isEqualToNumber
    
        BOOL bl = [num1 isEqualToNumber:num2];
      
    // compare
        
        NSComparisonResult result = [num1 compare:num2];
            
        if (result == NSOrderedAscending) {
            NSLog(@"num1 < num2");
        } else if (result == NSOrderedSame) {
            NSLog(@"num1 == num2");
        } else {
            NSLog(@"num1 > num2");
        }

3、NSNumber 与 NSString 的相互转换

    NSNumber *num = [NSNumber numberWithFloat:10.456];
        
    // NSNumber 转换 NSString
    NSString *str = [num stringValue];
    
    // NSString 转 NSNumber
    NSNumber *num1 = [NSNumber numberWithFloat:[str floatValue]];

4、NSDecimalNumber 运算

4.1 加、减、乘、除、n 次方 运算

    NSDecimalNumber *dcNun1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"15.99"];
    NSDecimalNumber *dcNun2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"29.99"];
    NSDecimalNumber *dcNun3 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"5.00"];
    NSDecimalNumber *dcNun4 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".90"];
    NSDecimalNumber *dcNun5 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"2.0"];
        
    // 加     Adding
    NSDecimalNumber *subtotal = [dcNun1 decimalNumberByAdding:dcNun2];
    
    // 减     Subtracting
    NSDecimalNumber *afterCoupon = [subtotal decimalNumberBySubtracting:dcNun3];
    
    // 乘     Multiplying
    NSDecimalNumber *afterDiscount = [afterCoupon decimalNumberByMultiplyingBy:dcNun4];
    
    // 平均   Dividing
    NSDecimalNumber *average = [afterDiscount decimalNumberByDividingBy:dcNun5];
    
    // n 次方 RaisingToPower
    NSDecimalNumber *averageSquared = [average decimalNumberByRaisingToPower:2];

4.2 四舍五入 运算

    /*
        NSRoundPlain,       // Round up on a tie                        貌似取整
        NSRoundDown,        // Always down == truncate                  只舍不入
        NSRoundUp,          // Always up                                只入不舍
        NSRoundBankers      // on a tie round so last digit is even     貌似四舍五入
    */
        
    // 90.7049 + 0.22 然后四舍五入
        
    NSDecimalNumberHandler *roundUp = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundBankers 
                                                                                             scale:2 
                                                                                  raiseOnExactness:NO 
                                                                                   raiseOnOverflow:NO 
                                                                                  raiseOnUnderflow:NO
                                                                               raiseOnDivideByZero:YES];
        
    NSDecimalNumber *subtotal = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"90.7049"];
    NSDecimalNumber *discount = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0.22"];
        
    // 加 保留 2 位小数
    NSDecimalNumber *total = [subtotal decimalNumberByAdding:discount withBehavior:roundUp];

4.3 大小比较

    NSDecimalNumber *dcNum1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".85"];
        
    NSDecimalNumber *dcNum2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".9"];
        
    NSComparisonResult result = [dcNum1 compare:dcNum2];
        
    if (result == NSOrderedAscending) {
        
        NSLog(@"85%% < 90%% 小于");
        
    } else if (result == NSOrderedSame) {
        
        NSLog(@"85%% == 90%% 等于");
        
    } else if (result == NSOrderedDescending) {
        
        NSLog(@"85%% > 90%% 大于");
    }

5、random 随机数

  • 随机数在 C 中提供了 rand()、srand()、random()、arc4random() 几个函数。

5.1 使用 arc4random() 生成随机数

  • 1、获取一个随机整数范围在:[0, 100) 包括 0,不包括 100。

        int x = arc4random() % 100;
  • 2、获取一个随机数范围在:[100, 200],包括 100,包括 200。

        int y = 100 + (arc4random() % 101);
  • 3、抽取方法,获取一个随机整数,范围在 [from, to],包括 from,包括 to。

        - (int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to {
            return (int)(from + (arc4random() % (to - from + 1)));
        }

5.2 使用 rand() 生成随机数

  • 在标准的 C 库中,函数 rand() 可以生成 0 ~ RAND_MAX 之间的一个随机数,其中 RAND_MAX 是 stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

  • 1、rand() 函数没有输入参数,直接通过表达式 rand() 来引用。

        printf("Random numbers are: %i %i", rand(), rand());
  • 2、伪随机数。

    • 因为 rand() 函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说 C 语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

    • 为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。

    • 函数 srand()(来自 stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子,称为随机数生成器的初始化器。只要种子不同 rand() 函数就会产生不同的随机数序列。

  • 3、用 rand() 随机生成在 [100, 200] 内的整数,包括 100,包括 200。

        // k 即为所求范围内随机生成的数,rand() % a 的结果最大为 a - 1
    
        srand((unsigned)time(0));
        int k = 100 + (rand() % 101);

5.3 rand() 和 random()、arc4random() 比较

  • rand() 实际并不是一个真正的随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。

  • arc4random() 是一个真正的随机数发生器,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是 rand() 的两倍,在 iPhone 中,RAND_MAX 是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random() 返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。

  • 精确度比较:arc4random() > random() > rand()。

        // rand()
        srand((unsigned)time(0));     // 不加这句每次产生的随机数不变
        int i = rand() % 100;
    
        // random()
        srandom(time(0));             // 不加这句每次产生的随机数不变
        int i = random() % 100;
    
        // arc4random()
        int i = arc4random() % 100;

5.4 生成指定长度的随机数

  • 生成 15 位长度的数字字母组合的随机数

        - (NSString *)getRandomString {
    
            static int kNumber = 15;
    
            NSString *sourceStr = @"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
            NSMutableString *resultStr = [[NSMutableString alloc] init];
    
            for (int i = 0; i < kNumber; i++) {
    
                NSUInteger index = arc4random() % sourceStr.length;
                NSString *oneStr = [sourceStr substringWithRange:NSMakeRange(index, 1)];
    
                [resultStr appendString:oneStr];
            }
            return resultStr;
        }
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