前段时间因为要用到系统拖盘,所以研究了一下,在这里记录一下,免得以后忘了 ^_^
先在类中定义一个结构变量NOTIFYICONDATA pnid;然后在OnInitDialog进行初始化
pnid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);//该结构体大小
pnid.hWnd=m_hWnd; //窗口句柄
pnid.uID=(UINT)m_hIcon; //图标句柄
pnid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; //图标有效|自定义消息有效|鼠标指向显示文字有效
pnid.uCallbackMessage=WM_MYMESSAGE;//自定义的消息名称
pnid.hIcon=m_hIcon; //图标句柄
strcpy(pnid.szTip,"这是一个测试");//鼠标指向所显示的文字
实现最小化到系统拖盘,这定义一个窗口的OnSize事件
void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (nType==SIZE_MINIMIZED)//如果事件为最小化
{
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&pnid);//在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}
}
还原功能则先在CMyDlg.h做下列操作:
#define WM_MYMESSAGE WM_USER+101 //定义自定义消息,加的这个值一般都要大于100
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //在类中定义消息响应函数
然后就在CMyDlg.app中定义消息映射,函数实现了。
在
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP() 之间查入消息映射ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnMyMessage)
然后建立OnMyMessage函数。
LRESULT CMyDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){
if( lParam == WM_LBUTTONDOWN )//如果在图标中单击左键则还原
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&pnid);//删除托盘图标
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//显示主窗口
this->SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);//使窗口总是在最前面
}
return 0;
}
如果要更改显示图标则先更改pnid结构里的值,然后使用Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY,&pnid);来更改。