C#基于Socket的简单聊天室实践

简介: 序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能。 实现的细节:服务端启动一个监听套接字。

序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下:

程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能。

实现的细节:服务端启动一个监听套接字。每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信。多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存。具体的实现可以参考代码及其注释。

阅读原文

相关文章
|
6月前
|
存储 安全 数据库连接
C#深度揭秘:常量的魅力和实践,一文让你从新手到专家
C#深度揭秘:常量的魅力和实践,一文让你从新手到专家
49 0
|
6月前
|
数据处理 C# C++
如何使用C#和C++结构体实现Socket通信
如何使用C#和C++结构体实现Socket通信
256 0
|
6月前
|
存储 Python
【python】基于Socket的聊天室Python开发
【python】基于Socket的聊天室Python开发
|
18天前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Socket 编程基础
【10月更文挑战第7天】本文介绍了Socket编程的基础知识、基本操作及常见问题,通过C#代码示例详细展示了服务器端和客户端的Socket通信过程,包括创建、绑定、监听、连接、数据收发及关闭等步骤,帮助开发者掌握Socket编程的核心技术和注意事项。
66 3
C# 一分钟浅谈:Socket 编程基础
|
3月前
|
开发框架 安全 .NET
全面掌握C#中的类型转换:详解与实践
【8月更文挑战第20天】
107 0
|
6天前
|
消息中间件 网络协议 C#
C#使用Socket实现分布式事件总线,不依赖第三方MQ
`CodeWF.EventBus.Socket` 是一个轻量级的、基于Socket的分布式事件总线系统,旨在简化分布式架构中的事件通信。它允许进程之间通过发布/订阅模式进行通信,无需依赖外部消息队列服务。
C#使用Socket实现分布式事件总线,不依赖第三方MQ
|
5天前
|
测试技术 C# 数据库
C# 一分钟浅谈:测试驱动开发 (TDD) 实践
【10月更文挑战第18天】测试驱动开发(TDD)是一种软件开发方法论,强调先编写测试代码再编写功能代码,以确保代码质量和可维护性。本文从 TDD 的基本概念入手,详细介绍了其核心步骤——编写测试、运行测试并失败、编写代码使测试通过,以及“红绿重构”循环。文章还探讨了 TDD 的优势,包括提高代码质量、促进设计思考、减少调试时间和文档化。此外,文中分析了常见问题及解决方案,如测试覆盖率不足、测试代码过于复杂、忽视重构和测试依赖过多,并通过一个简单的计算器类的代码案例,展示了 TDD 的实际应用过程。
13 1
|
21天前
|
存储 JSON API
HTTP 请求与响应处理:C#中的实践
【10月更文挑战第4天】在现代Web开发中,HTTP协议至关重要,无论构建Web应用还是API开发,都需要熟练掌握HTTP请求与响应处理。本文从C#角度出发,介绍HTTP基础知识,包括请求与响应结构,并通过`HttpClient`库演示如何发送GET请求及处理响应,同时分析常见错误并提供解决方案,助你更高效地完成HTTP相关任务。
64 2
|
25天前
|
数据采集 C# 数据库
数据验证与错误处理:C#中的实践
【10月更文挑战第1天】在软件开发中,数据验证与错误处理至关重要,不仅能提升程序的健壮性和安全性,还能改善用户体验。本文从基础概念入手,详细介绍了C#中的数据验证方法,包括使用自定义属性和静态方法验证数据,以及常见的错误处理技巧,如Try-Catch-Finally结构和自定义异常。通过具体示例,帮助读者掌握最佳实践,构建高质量应用。
58 3
|
17天前
|
开发框架 缓存 算法
开源且实用的C#/.NET编程技巧练习宝库(学习,工作,实践干货)
开源且实用的C#/.NET编程技巧练习宝库(学习,工作,实践干货)