ArcEngine中COM对象与其基础RCW分开后就不能再使用

简介: 操作ArcEngine中的COM对象时,为了减少内存的增长,用掉的对象要手动释放常用的方法是ReleaseComObject System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(relObj); 但有时会报"COM对象与其基础RCW分开后就不能再使用"错误。

操作ArcEngine中的COM对象时,为了减少内存的增长,用掉的对象要手动释放常用的方法是ReleaseComObject

System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(relObj);

但有时会报"COM对象与其基础RCW分开后就不能再使用"错误。这是因为对象被释放了,再去引用就找不到了,所在释放对象固然好,但要分清楚。

目录
相关文章
|
机器学习/深度学习 搜索推荐 算法
编程艺术 - 第二章 、俩个字符串是否包含问题以及扩展
编程艺术 - 第二章 、俩个字符串是否包含问题以及扩展
70 0
|
编解码 Shell C#
基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(一)
基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析
基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(一)
|
SQL 数据库 C#
基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(二)
基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析
基于C#的ArcEngine二次开发38: 几何关系描述接口- ISpatialFilter 最全解析(二)
|
编解码 C#
基于C#的ArcEngine二次开发教程(17):获取栅格属性的接口及代码实现
基于C#的ArcEngine二次开发教程(17):获取栅格属性的接口及代码实现
基于C#的ArcEngine二次开发教程(17):获取栅格属性的接口及代码实现
基于C#的ArcEngine二次开发48:点是否落在实体上检查
基于C#的ArcEngine二次开发48:点是否落在实体上检查
【自然框架】内部类库、控件的引用关系(最新整理,基本稳定)
  和以前相比,减少了一个项目,把Control_Interface合并到CommonFunction里面。这样引用关系就简单多了。   基本上分为三个层次:类库、自定义控件、页面基类。其中的 MetaData 负责元数据的定义和加载。
649 0
|
图形学
unity脚本开发:一些重要的类和类间的关系图
重要的类TransfromObjectGameObjectComponentTimeAnimation 一、Component 找组件属性:GameObjecttagtransfromg 函数:GetComponmentGetComponmentInChildrenGetComponmentInP...
1275 0