一、先介绍一个结构WIN32_FIND_DATA typedef struct _WIN32_FIND_DATA { DWORD dwFileAttributes; //文件属性 FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间 DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位 DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位 DWORD dwReserved0; // 系统保留 DWORD dwReserved1; // 系统保留 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 文件的可选名 } WIN32_FIND_DATA; 可以通过FindFirstFile()函数,根据文件路径把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去: WIN32_FIND_DATA ffd; HANDLE hFind = FindFirstFile("c://test.dat",&ffd); 二、函数FindFirstFile 1、声明:HANDLE FindFirstFile(LPCTSTR lpFileName,LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData); 2、参数: lpFileName String,欲搜索的文件名。可包含通配符,并可包含一个路径或相对路径名 lpFindFileData WIN32_FIND_DATA,一个WIN32_FIND_DATA指针,用于装载与找到的文件有关的信息,该结构可用于后续的搜索 3、返回值: 如执行成功,返回一个搜索句柄。如果出错,返回一个INVALID_HANDLE_VALUE常数,一旦不再需要,应该用FindClose函数关闭这个句柄 4、功能 读取文件信息到一个WIN32_FIND_DATA结构中,返回这个文件的句柄 5、注释: 由这个函数返回的句柄可以作为一个参数用于FindNextFile函数。这样一来,就可以方便的枚举出与lpFileName参数指定的文件名相符的所有文件(是指文件名含有通配符) 三、函数FindNextFile 1、声明BOOL FindNextFile(HANDLE hFindFile, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData); 2、参数: HANDLE hFindFile搜索的文件句柄,函数执行的时候搜索的是此句柄的下一文件 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData一个WIN32_FIND_DATA指针, 3、返回值: 如果调用成功返回一个非0值;调用失败,返回为0,可调用GetLastError来获取错误信息 4、功能 继续查找FindFirstFile函数搜索后的文件 5、注释: 这个函数可以连续调用,以方便的枚举出与lpFileName参数指定的文件名相符的所有文件 |
四、下面是遍历代码
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//只能处理目录:lpPath只能是路径
find(char * lpPath)
{
char szFind[MAX_PATH];
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
strcpy(szFind,lpPath);
strcat(szFind,"*.*");
HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);
if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)return;
while(TRUE)
{
if(FindFileData.dwFileAttributes
&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
if(FindFileData.cFileName[0]!='.')
{
strcpy(szFile,lpPath);
strcat(szFile,"");
strcat(szFile,FindFileData.cFileName);
find(szFile);
}
}
else
{
cout << FindFileData.cFileName;
}
if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))break;
}
FindClose(hFind);
}